很多小伙伴玩家都不太清楚Valve公布PC游戏中控制器的使用情况数据报告(图),那么今天解雕侠小编给大家带来一篇 valve 相关的文章,希望大家看了之后能有所收获,最后请大家持续关注我们!
最近,Valve 发布了一份题为“PC 游戏中的控制器使用情况”的报告。让我们看看这份报告,了解 Steam 玩家在玩游戏时如何使用各种控制器。
以下内容来自本次数据报告,详情请查看官网。
Steam 上使用的控制器
第一个值得注意的统计数据是许多 Steam 玩家拥有控制器。自 2015 年以来,已有超过 3000 万玩家注册了至少一个控制器,其中超过 1500 万玩家注册了一个以上。从具有多个控制器的帐户数据和控制器注册到多个帐户的数据中,我们知道 Steam 上有 6000 万个设备帐户对。下图显示了控制器类型的细分。
其中绝大多数是 Xbox 控制器,但其余 8% 代表近 500 万个其他控制器,因此它也很重要。这包括 Steam 控制器、PC 控制器、控制器和操纵杆(别忘了还有 783 个)。
在某些情况下,许多输入设备要求用户在将它们连接到计算机之前具有“尝试精神”。从这些数据中,可以得出一些非常有趣的结论。
Xbox 控制器是最常见的 PC 控制器
在控制器统计数据中,很明显 Xbox 控制器基本上是 PC 游戏的默认控制器。近 4000 万台 Xbox 360 和 Xbox One 控制器连接到 Steam,占所有控制器的 64%。
它们究竟是如何成为默认控制器的?十年前,人们齐心协力推动基本协议的采用。这种努力的回报是游戏开发者的广泛支持。由于绝大多数支持内置支持,Xbox 控制器是无缝玩许多不同游戏的绝佳选择。
数量惊人的 PS4 控制器
4 是一款深受喜爱的控制台,具有出色的控制器。 1200 万这个数字让我们感到惊讶,因为从历史上看,PS4 控制器并未被视为 PC 游戏控制器。由于游戏通常不内置对 PS4 的支持,因此玩家转而使用软件将其 PS4 控制器输入转换为 Xbox 控制器输入手柄游戏大全,这有一些缺点。
例如,游戏可能会提示您“按 Y 跳跃”,而实际上您应该按 △。这些心理转变可能会导致一些用户放弃 PS4 控制器,我们在每月的游戏时间数据中看到了这种情况。
请注意,Xbox One 的使用量几乎是 PS4 的两倍。目前尚不清楚这些差距有多少是由于用户体验造成的,但可以说,如果无缝支持更多游戏,差距就会缩小。
一个潜在的解决方案是在游戏中完全集成 Steam 输入,包括根据控制器类型启用游戏内提示的能力。
至少,现在的数据表明,Steam 上有一个庞大的 PS4 控制器用户社区可供开发。
Pro 控制器是一种相当流行的新设备
当 Pro 控制器于 2017 年推出时,游戏玩家立即爱上了它,并将其插入 PC。当时的支持主要限于基本的 Steam 输入重新映射,即 UI 与物理设备不匹配,并且没有运动控制和振动等功能。
2018 年 5 月,Steam 进行了更新,以启用设备的完整功能集,为 UI 添加匹配的艺术作品,并优化整体体验。如下图所示,Pro 控制器的注册量显着增加,并跃升至 Steam 上第 7 大最受欢迎的控制器类型。
适用于各种游戏的 Steam 控制器
我们计划使 Steam 控制器成为与您的整个库(包括鼠标操作的游戏)兼容的设备。触控板和陀螺仪输入的独特组合提供了比普通操纵杆更精确的指向和瞄准控制,有助于弥合控制器操作游戏和非控制器操作游戏之间的差距。
到目前为止,我们已经售出了 130 万个 Steam 控制器,但我们最感兴趣的是控制器的使用方式。 Steam 控制器社区玩的游戏种类比其他类型的控制器多,几乎是排名第二的设备上使用的游戏总数的两倍。
此外,其中许多游戏没有内置控制器支持。我们很高兴客户能够将控制器用于各种不同的游戏,我们将继续为现有和未来用户改进 Steam 控制器体验。
未来计划
Steam 上可用的控制器种类与内置的静态控制器支持不一致。诚然,对 Xbox 控制器的支持覆盖了 64% 的 Steam 用户,但其他 2200 万台设备呢?此外,未来其他类型的控制器可能包括游戏发布时不存在或不流行的输入形式。
例如手柄游戏大全,运动控制相对较新,但社区可以在以前发布的游戏中体验 Steam 输入的运动控制。一些玩家觉得他们的运动控制配置比我们多年来一直使用的要好。
完整的 Steam 输入集成支持 200 多种控制器型号,使其具有跨设备统一体验的额外优势。而且 Steam 输入是 Steam 的一部分,因此 Steam 客户端的未来更新将扩展对新控制器的支持,而无需开发人员进行任何工作。
上面就是Valve公布PC游戏中控制器的使用情况数据报告(图)的全部内容了,希望能给广大手游玩家玩家们带来一些帮助,更多关于valve的内容,尽在解雕侠!