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剑与远征2022年4月最新阵容,剑与远征阵营克制

来源:解雕侠 编辑:JDX22 时间:2022-12-17 13:13:12

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在剑和远征中,英雄阵营控制关系是重要因素,往往在面对阵容时可以利用这个阵营之间的相互抑制,进行更迅速的推测。 对于初学者玩家来说,了解英雄阵营的相互抑制是必然阶段,目前一共只有七个阵营,但不需要搭配到阵容。 这七个阵营分别是半神阵营、恶魔阵营、耀光帝国阵营、蛮血部落阵营、亡灵军团阵营、绿系联合阵营及虚空来客阵营。

虚空来客阵营的英雄在剑和远征中最容易获得,也最难获得。 为什么呢,该阵营的英雄可以直接购买。 对于喜欢“氪石”的玩家来说,获得同阵营的英雄变得非常容易,但对于“零电荷党”的玩家来说,这个阵营的英雄是最不受欢迎的。 最终,要获得该阵营的英雄,需要在兑换店兑换,但兑换条件很苛刻。 因此,对于初学者玩家来说,不建议重点培养这个阵营的英雄。 毕竟,这个英雄是完全均衡的英雄。 不受其他任何人种抑制,不受任何人种抑制的条件,使运用该阵营的英雄变得困难。

半神阵营的英雄在剑术和远征中容易被玩家接受,同阵营的英雄获得难度也很大,当然比虚空来客阵营的英雄要简单一些,对于初学者来说,同阵营的英雄值得培养。 这个阵营的英雄不多,但培养成功后,获得的收益很高。 改变阵营的抑制关系只针对恶魔阵营的英雄,但在推测过程中不能用于特别的组合。 当然,这个阵营的英雄也可以在兑换店兑换。 条件会比虚空来客阵营的英雄更简单。

恶魔阵营的英雄在剑术和远征中,能力也得到了玩家的认可,该阵营的英雄大部分是功能英雄,对阵营的抑制关系的需求也不高。 但是,这个阵营的英雄抑制属性也只针对半神阵营的英雄,虽然可以在推送的过程中发挥作用,但是整个阵营中的英雄,最好是与有绝对伤害的英雄搭配阵容。 毕竟,在前期构图的过程中,很难遇到有直接抑制关系的半神阵营的英雄,所以对于初学者来说,可以培养出拥有恶魔阵营的英雄。

光耀帝阵营,这个阵营的英雄获取方式很多,而且这个阵营的英雄整体作用也非常大,可以在前期的推图过程中作为首选阵容进行组合。 这个阵营的英雄想要组成阵容,拥有远程攻击和刺客类型的英雄是最好的选择,这对推动来说可以更迅速。 而且,这种英雄的受害本身就很高,最重要的是,在一些文案中,如果有相当多的血族英雄,就可以利用阵营来遏制关系,迅速地按图。 当然,亡灵军团阵营的英雄遇到守关的时候,会尽量减少和耀光帝国阵营的英雄的组合。

蛮血部落,这个阵营英雄的获得容易度和耀光帝国阵营相差无几,不仅是兑换店,在酒馆里抽牌也能获得。 当然,提取这样的卡片有一定的概率是可能的。 但是,这个阵营的英雄有一个缺点。 也就是说,在面对阵营忍耐的时候缺乏反制能力,整体实力很平均,没有很多突兀之处,所以对于初学者来说在培养上可以稍微落后一点。 当然,阵营主要压制绿色联盟阵营的英雄,绿色联盟阵营的英雄防守关口时,可以选择野蛮部落阵营作为主力。

绿色联盟,这个阵营的英雄是目前玩家最不看好的阵营。 我相信如果不是因为阵营抑制关系的存在,很多玩家是不会选择培养这个阵营的英雄的。 说起来,这个阵营的英雄本身的实力并不是很强,即使是有绝对伤害能力的英雄,在推送的过程中也做得更好。 当然,这个阵营的英雄也不是一无是处,主要看玩家如何运用,运用得当,就能在推送过程中发挥作用。

亡灵军团,该阵营的英雄是这个版本的很多玩家喜欢的。 其优势在于同阵营的大部分英雄能力都很突出,能够在应对推想和挑战中发挥巨大的能力。 当然,同阵营的英雄也有克制与克制的关系,在面对耀光帝国阵营的英雄时可以起到很好的效果。 最重要的是,这个阵营英雄的获得容易度变得更简单,所以对于初学者来说,主要是培养这个阵营的英雄性价比更高。

结语(在剑和远征中,阵营相互抑制的作用其实很重要。 特别是推图,拥有绝对的阵营抑制关系,对抗守关英雄也很简单,即使没有等级控制也能迅速完成。 当然,直接越高级越难挑战,但果然阵营压制关系的是彼此,不是绝对的。

那么,对这些阵营的遏制关系有什么看法?

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