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TBC复古中盗贼可以选择的配件比60版多了很多,但遗憾的是,在P1的阶段,除了长奖牌这样的臭虫级配件以外,其他的配件与60级配件,例如正义之手的提升相比并不大很多潜在者相信,为了正义之手寻找潜行队有过50次被愤怒涂抹的经历。 该装置在60年代前半期的坠落率确实很低,实测为1.5%以下。 正义之手的特殊效果实在是太舒服了,因为有2%几率的额外攻击将这款蓝色首饰称为神器,无论多么困难,都会有很多潜在者在黑石山扎根。
遗憾的是,玩家在辛苦地对正义之手进行打磨后,在实际使用过程中发现正义之手的触发概率远远低于预期。 很多玩家都以为是插件统计错误,后来才知道暴雪400毫秒延时机制让触发类似正义之手额外攻击的配件吃了大亏,一半的额外触发都被延迟吃掉了。
暴雪在1.13.7版中修改了技能延迟机制,从400ms改为10ms,所以TBC复古服中正义之手的特效完全可以准确触发。 那么,这件53级的蓝色衣服,有机会和TBC的新首饰同台竞技吗?
让我们回顾一下正义之手的属性。 20AP可以忽略。 2%的追加触发是放入任何版本都不会延迟的特殊效果。 根据盗贼的白字占总伤害的2%的计算,光是这个追加特殊效果至少会上升1%的DPS。 当然,是正义之手能打的,还是看实际的使用效果,还是跑一跑吧。 工具是Simonize_TBC盗贼数据模拟器。 从价值的角度考虑,这次的行车部分不使用P1装备,侦探直接乘坐P5毕业的双刀盗贼,一个饰品选择龙脊,另一个饰品选择正义之手和比较饰品,战斗时间为4分半。
能看到正义之手的DPS是3467点。
然后,我们来比较一下TBC人气的蓝色首饰分解者的沙漏。 DPS是3459点。 明确了正义之手的实际战斗力远远超过了沙漏,所以玩家没有必要为了分解者的沙漏而辛苦18波。 可以用同样的方法比较所有的P1主流饰品(除了龙基奖牌是滚轮级饰品外,做合算背景板不入排行榜),换上嗜血胸针,3472,41枚公正徽章,常驻72强,常驻72强
2、强优势算盘,3471,5、5、5人能量舰坠落,常驻64攻击强力,10/120秒260快速使用。 3、正义之手,3467,正文主角,黑石深渊大王出品。 4、分解者沙漏,3459,时间洞18波坠落,触发常驻32暴击,10/45秒300攻击强度。 5、不屈勇气徽章,3451、鲜血熔炉坠落,驻留30命中,20/120秒600破甲。 6、暗月卡远征,3450,暗月卡祝福兑换,6*20AP叠加。 7、罗密欧毒药,3417、KLZ歌剧院坠落,常驻35命中,诱发222~332自然伤害。
很多网站推荐的罗密欧毒药直接见底,相反正义之手被杀在第三位,而且比第一名的嗜血胸针只有5点秒的伤口。 因此,侦探强烈建议小偷玩家保留包里的正义之手。 那就让玩家用P1减少一个过渡配件,集中火力获得龙脊奖牌。
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