很多小伙伴玩家都不太清楚世界首杀史诗元首马尔高克宣布:公会又回来了!!,那么今天解雕侠小编给大家带来一篇 史诗 相关的文章,希望大家看了之后能有所收获,最后请大家持续关注我们!
在熊猫人之谜版本中变身十人后淡出玩家的视线。现在,他们以最具戏剧性的形式宣布:该团伙回来了!
就在你猜测 6/7 帮会能够获得史诗级首领击杀的时候,这帮帮派却以一个意外的杀戮在德拉诺世界引起了轰动。他们在半夜0点40分成功击杀了史诗领袖。正要宣布王者归来的马尔高克转头继续开史诗屠夫,明早5点53分,在他击杀史诗首领5小时后,成功拿下屠夫,成为首先。家庭史诗模式 7/7 帮派。
在12月4日晚上的首杀比赛中夺回悬槌英雄模式的首杀;明天将再次以惊人的力量夺回悬槌史诗模式的首杀:他们是明智的决定获得6.0的第一阶段失败!
世界首杀史诗元首马戈克阵容:
2T:反战、反骑
5 治疗:2X 德鲁伊,牛奶骑士,戒律牧师,神圣牧师
13DPS:升萨,邪DK元首马尔高克,狂暴者,3X奥术僧,2X奥术,法师,2X射箭狩猎,毁灭,鸟德
值得注意的是,这一次,跳过屠夫,直接击杀最终BOSS玛尔戈克!不少玩家吐槽,有人指责暴雪设计不合理,也有人干脆坦言现在的地牢设计过于依赖武器……但这还不足以改变事实,后来来了第一个打通史诗模式悬槌。
对此,有分析师站出来反驳。
首先,我们要谈谈奥杜尔,这是有史以来最经典的地牢。第一个CD机可以选择先播放普通模式,也可以直接挑战困难模式。以坤哥为首的首领下普通的尤格萨隆,不少帮派直接挑战一号困难模式4塔。事实证明,老1的困难模式并不算太大,有些团伙过去了,但别忘了第一个打通困难模式的就是最后的胜利。既然暴雪给出了这些选择,那么玩家无论如何选择也是合理的。
另外,知名武器略逊一筹,比其他几个公会低几级。屠夫对硬件的要求无疑很高。武器越好,越简单。人们知道自己的缺点,先去杀死合适的老板。这体现了准确的判断力和执行力。看来元首马尔高克,他也曾尝试过直接挑战元首,但最后,他觉得屠夫轻而易举,优先杀了他。屠夫也是在杀死元首5小时后被杀,这也恰恰反映了一个问题——屠夫的首杀早就消失了,为什么不能赌元首呢?
其实玩家在抱怨跳到屠夫杀国家元首的时候忽略了自己的实力。整个世界的DPS非常清晰,截图足以反映一切。如果换成别人,估计你真的做不到。别人的战术执行力也很强,就算承认了。一开始5%的BUFF把暴行压下去,降HLK足以反映一切,再强的选择也归零。
总结起来,成功=实力+运气,可以说运气肯定比实力重要,但是没有实力,光靠运气是不够的。每次美服都比欧服早开12个小时,但最终的赢家往往是欧服。事实上,这个世界本身并没有绝对的正义,简单地指责别人是没有意义的。请问,如果你只是选择抱怨这个,那么MOP版的韩服还是比别人高8个,那会怎样呢?
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