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手游信息费自2009年以来保持稳定增长,预计2013年同比增长130%以上;目前用户数已达到1. 48亿小游戏基地,同比增长超过250%;平台包括安卓单机、安卓网游、游戏玩家、网游等10多个产品线。2.截至2013年11月,月营收过百万的安卓商业模式有52款,其中安卓单机26款,安卓网游26款;营收超过500万的9款机型,以及1000万以上的机型从用户使用的终端品牌分布来看,国产品牌占据TOP10的6席,累计占比接近1/3。从安卓游戏机型分布来看小游戏基地,TOP15以1500元以上的中高端机型为主,2500元以上的高价终端也不少。与以往数据相比,用户使用终端的向上迁移趋势更为显着。. 4.用户在中午12:00到晚上19:00-20:00之间使用游戏。5.中高端品牌用户对网络环境要求更高:我们看到三星、小米等中高端品牌用户在WIFI等较好的网络环境下玩游戏和CMNET;国内大部分品牌用户主要依靠CMWAP组网。6.2013年手游付费用户整体留存比较稳定,次月留存率为33%-37%;7. 1-10月手游整体ARPPU波动较小。业务发展,ARPPU稳定在10.3元左右;总体来说,下个月手游入口留存率比较好,40%左右9.月收入规模在百万元以上 一款休闲明星单机游戏在各平台的数据对比。10.
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