很多小伙伴玩家都不太清楚《魔兽争霸3》辅助能力最强梯队死亡骑士特殊的存在,那么今天解雕侠小编给大家带来一篇 死亡骑士 相关的文章,希望大家看了之后能有所收获,最后请大家持续关注我们!
版本改动让英雄逐渐发挥作用后,辅助英雄受到了很多关注。在《魔兽争霸3》的24位英雄中,死亡骑士无疑是支持度最高的梯队,不乏另类英雄。他有点不同的关键原因在于,这个英雄给人的第一印象永远是一个强大的战士,但他走出祭坛后的第一件事往往是购买道具召唤一个小骷髅(这是与传说一致。游戏中的死灵法师非常相似),并且在团战中他总是在后排提供光环和治疗。现在,让我们好好聊一聊死亡骑士的特殊存在吧。
属性数据
死亡骑士虽然是一个以力量为主属性的近战英雄,但基础属性并不是很高。1 级有 25 到 35 点攻击力、3 点护甲、675 点生命值和 255 点法力值;在 10 级时,它是 49 到 59 的攻击力、7 点护甲、1275 点生命值和 495 点魔法值。初始属性为力量23点魔兽世界之战士传说,敏捷12点,智力17点;10级时,力量47点,敏捷25点,智力33点。属性成长约为:力量2.67,敏捷1.44,智力1.78。
技能详情
死亡缠绕:定向技能,死亡骑士的核心技能,是一个定向输出技能,在对付亡灵以外的敌人时伤害不错;在对付亡灵友军时,它也是一种出色的治疗技能。通过消耗 75 点法力,它会发射一道死亡能量冲击波,为友方不死单位恢复 200、400 和 600 点生命值。面对非不死的敌方单位时,它会造成直接伤害,伤害量仅为治疗量的一半,分别是100、200和300点伤害(冷却时间6秒,不能对敌方不死单位使用)。
天灾契约(Death ):一种特殊的生存技能,死亡骑士学习后可以消耗50点魔法杀死自己的一个亡灵单位,并将其生命值按一定比例转化为死亡骑士的生命值,比例为100%、200% 和 300%。技能是瞬间恢复,冷却时间只有15秒。不过因为必须消耗不死单位,所以日常游戏中真正学习这个技能的人很少(注:这个技能可以杀死大招召唤的无敌单位)。
邪恶光环:光环技能是死亡骑士的核心技能之一。学习后可以提高周围友军单位的移动速度和生命恢复速度。技能范围恒定为900,移动速度分别提高到10%、17&和25%;健康恢复效率提高到0.5、1和1.5。
亡者归来:消耗 125 点法力值复活 6 个死亡单位的尸体,协助死亡骑士战斗 40 秒。在持续时间内,这些复活的单位是无敌的,只有死亡骑士和巫妖的特殊技能才能杀死它们,否则只能在时间结束后消失。
中心角色
骚扰遏制:依靠邪恶气息带来的机动性和恢复能力的提升,以及死亡缠绕技能在面对普通单位时造成不错伤害的能力,死亡骑士的早期骚扰遏制能力不容小觑。在过去的版本中,在玩家经常使用的“护送”战术中,死亡骑士去“陪伴”对手时,堪比主宰。
技能爆发:虽然死亡缠绕技能的伤害数据远逊于治疗数据,而且还受单位属性影响,但100点、200点、300点的单技能伤害并不算低。在实际游戏中,无论是用来抓怪,还是配合巫妖和小黑的战斗技能,都具有极其强大的爆炸效果。
提供光环:由于亡灵单位在离开腐烂后没有自动治疗的能力,所以死亡骑士的邪恶光环在实际游戏中极为重要。也正因为如此,在实际游戏中,很多时候需要死亡骑士来提供光环。更何况,这个光环技能除了提供HP恢复效果外,还可以提升队伍的移动速度。
加血:不用说,毕竟死亡缠绕技能的治疗量是有的,关键时刻救自己单位的效果是毋庸置疑的。
优缺点分析
优势:作为近乎完美的辅助英雄魔兽世界之战士传说,死亡骑士的优势无处不在。辅助技能多,效果好。同时,他自身的生存能力也不差,这也是他明显的优势。
缺陷:虽然死亡骑士是一个近乎完美的英雄,但它确实存在一些缺陷。其中死亡缠绕只能给友军加血,不能对自己使用。同时,大招显得有些鸡肋,这是一个明显的缺陷。此外,死亡骑士在法力恢复方面也存在一些缺陷。好在英雄本身的法力消耗不是很高,中期有车帮忙补充。
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