很多小伙伴玩家都不太清楚三国杀国战模式分析2019新国战对规则的调整,那么今天解雕侠小编给大家带来一篇 三国 相关的文章,希望大家看了之后能有所收获,最后请大家持续关注我们!
三国杀国战模式自2012年上线以来三国杀国战版,深受广大杀友的喜爱,造就了众多硬核玩家。小编就是其中之一。战争双将的黑暗模式深深吸引了我。国战模式和身份模式大相径庭。只要不是大国碾压局势,任何将领无论实力如何,都可以取胜,而且两位将领之间也有不少。精致的配合也让游戏充满了未知的变数。
国战虽然很好玩,但还是要靠“魏国杀”的时局。蜀国关羽、张飞、赵云等历史上著名人物,都是国战中最弱的菜刀将军。魏家卖血的反噬,大多是无奈。蜀国最强组合“大月”,面临曹丕的放逐。需要一个小时才能结束。梁启对这些批评做出了大胆的尝试。他增加了“战斗模式”,调整了让其他人没有游戏体验感的将领曹丕和袁绍,并进行了大规模的强化。蜀国和吴国,可见他们还是很用心的。下一个,
1. 分配起手牌前,所有玩家依次观看下位副将的将领牌。
点评:这个改动虽然只有20个字三国杀国战版,但是是最大的改动。可以说,现有的国战套路已经彻底洗牌。有优点也有缺点。乐趣。
2.野心家击杀角色后,抽到的奖励卡数始终为3。
点评:这是良心的改变。在身份模式下,野心家比叛徒更难取胜。如果杀死角色后抽到的牌总是3张,更有利于野心家获胜。大多数野心家都不由自主地变成了“小野人”,所以有必要给“小野人”一些爱。
3.激战模式:当游戏中只剩下四个或更少的角色时(当游戏少于七人时,三个或更少),如果观众中不超过一个具有相同力量的角色这一次,将使用一个新的。回合开始时,游戏进入激战模式。激战模式一旦触发,就会一直持续到游戏结束。在此过程中,即使出现了同势力的人物,或者放置了将领,激战模式也不会中断。在激战模式下,【桃子】只能作为【杀戮】或【闪避】使用或使用,不能用于恢复体力。
激战模式也是对现有规则的极大调整,简化了残局游戏,再也不用担心“司马甲”和“龟仙”打了半个小时还是分不清输赢,从某种意义上说,在魏国也是对卖血的限制,但对蜀国的菜刀大将来说却是大有裨益,恢复血稠的能力很强。
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