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第五人格地图介绍大全,永眠镇开局地图

来源:解雕侠 编辑:条条 时间:2024-02-29 17:12:08

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1、这把地图永眠镇开局地图看监管是蒜汁魂,妈朵又是,你准备找个位置开溜不追就记得发信号,看到往我们这边捏伞就先找板子。小报告哥不跟你嘻嘻哈哈,你在我眼前跟果体一样,看到是插眼那我们就找个机会转点,下咯下咯板子都给你下咯,让他踩板子。我们借机转点,抱一丝威廉酱这都是为了团队到你的机子溜,你不会生气吧。头都不带给的,往板子冲一竖起来了能进去,不着急下板子跟他绕几圈时间就是这么拖出来的,一会要转其他点威廉酱也能帮我们撞一下。距离近了就下板你不踩我就继续绕,你踩我就转点,妈朵心眼子真多,还做假动作,想骗距离。

2、无咎现在我们之间已经隔了一层可悲的厚障壁了,转头一看妈朵距离不对,威廉酱没帮撞,但没事,这距离能进板,mua的下次贪板子我就是书呗。吃一刀无所谓,这些都是身外之物。遛鬼第一条活着就行,别有那些世俗的欲望。

3、听到捏伞就回头看看架伞的位置,开一阶了就记得躲摇铃,我推的noya-已牵制监管者60秒。你在等伞的cd我在拖牵制时间,我们都有光明的未来。脑子一抽翻过去了,窗弹+飞轮+下板,除了板弹都在cd拉满了,真的拉满了,踩板了就转点。

4、在没有手持道具的日子里,每个板窗和模型都是我的道具,一些板间博弈我不是很喜欢下板子,怕后面队友没有能用的,但是还是活着第一该下就下。雾焯板弹微调哥你以为板子下了接着绕,因为开局牵制干扰了威廉酱修机,所以至少拖到他把机子开了。

5、我遛鬼一般都是在一个区域先溜,觉得不行了再转点,苏三把伞架出去了不收回来就跟他大眼瞪小眼。模型很长小白不到我们这边就先不翻,板间博弈或者窗区博弈就是心态淡然一点,就会觉得没那么难了,反正我已经半血了也不怕震慑你,要打我,我就死给你看,我推的noya-已牵制监管者120秒。看到距离够我就不绕了直接转点。苏三插眼后发现转走了直接吸魂上来。

6、面对小白就多注意防他的延迟刀气,贴模用模型吸刀气。威廉酱你终于修开了。习惯性的走远躲小黑二阶摇铃后才反应过来,妈朵现在还是一阶,昆虫第二台机也六十了,我滴使命完成啦,结束罪恶的一生。

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