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基德游戏解说s18,基德游戏所有视频

来源:解雕侠 编辑:JDX22 时间:2022-12-18 19:47:13

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这次的公式给大家带来了第16周的更新内容。 新的任务将把幸存者们带到灼热的沙漠去面对新的威胁。 让我们来看看具体内容。

怪物:蝎子。 在伊卡洛斯的最新敌人蝎子是领土生物,可以找到与之相关的巢,用带毒的尾刺和钳子进行攻击。 从设定来看,至少是物理上与毒药相关的强大敌人。 蝎子会掉落更多独特消耗品配方,以及提供玩家利润的新食物消耗品。 考虑到蝎子的独特性,抗毒相关的药剂肯定也来源于此。 本周,官方公布了一个简单修改的怪物,比如蜘蛛网比赛。 看到这个变更设定,如果能有更好的体验,可以理解将来所有游戏的怪物都会朝着这个方向调整,怪物的耐久性会提高成本,但是期待能给幸存者们带来更好的体验。 新任务(隐藏-恢复收集失败实验结果并销毁的新任务(隐藏-恢复) )将在幸存者们的新怪物蝎子周围展开,要求幸存者们找回栖息在这些蜘蛛身上的坠落生物容器。 当然任务的回报非常大。

由于温度系统区别于温差不同的焦土和冻土,政府开始着手对温度系统进行新的改进,目前更动态地体现在玩家的行为上。 穿的铠甲、消耗品的选择会影响幸存者们对外部温度的抵抗力。 例如,如果离开水面,幸存者会暂时有潮湿的BUFF。 此外,还将推出用冰和热水器组合制作冰水的新配方。 PS :没关系。 喝很多水。 虽然感觉应该合成的是凉白开。 )

同时,温度系统将引入与热衰竭和中暑相关的冷热病。 通过添加这种玩法,幸存者们将会更加关注这个系列的数值,希望获得更好的体验。

关于坠落系统的调整,官方最初的理念是希望通过坠落时机实现现实世界的体验,但由于调整了服务器上的数据删除,这方面的功能可能还需要很长时间才能进行尝试性调整,但会让很多幸存者获得满意的体验。 更新内容还有很多,但这些具体的调整感,需要各位幸存者亲自去游戏体验。 我希望将来能增加更多有趣的玩法。 请期待。

以下是具体的更新内容。 添加了新的任务“隐藏:恢复”,添加了新的蝎子生物,添加了新的中暑和热衰竭修饰符的温度变化平衡。 变更后的生物群落温度曲线修正了温度阻力的工作方式,重新平衡了玩家的寒冷/热阻增加了装甲绝缘的概念,更新了UI,反映了温度变化,重新平衡了铠甲的电阻值,改变了选手内部温度可以变化的速度。 更新“温暖舒适”的Buff,反映新的电阻值,湿饰面现在即使离开水也仍然存在。 在玩家变干的时候,30秒内玩家无法完全抵抗温度,或者拥有非安全区域,修改了玩家的初始统计数据。 因此,温标内值对称添加新冷却绷带应对中暑和热衰竭,添加冰水保温瓶配方(角色化制作),提供更长的冷却时间增益,增加咖啡/茶/可可/孔雀石的种植和收获奖励然后,根据与世界上稀有性下降相关的饮料的配方成分的要求,增加了将手电筒安装在灯座上的功能,在标题屏幕上添加了补丁说明链接,在Dropship工具提示中添加了信息, 固定雷达扫描显示是解决了玩家离开该区域时洞穴内基地被破坏问题的人,在客户的地图上没有出现,修改了几个对话框字幕,解决了洞穴虫弓需要沙虫鳞的问题。 洞穴虫鳞需要修复沙虫枪、钛锤、铂锤选择不正确的维修项目的问题是,在提取器中增加了新的材料和纹理,以改善任务容器的烟雾效果,让从更远的地方更清晰地看到的玩家进行高空侦察,找到目标并完成具有战术优势,修复河间任务“瀑布:远征”的地形缺口,改善床单纹理,改善异国矿床周围岩石的渲染,改善任务“空走”中使用的洞穴地面碰撞,从补给箱取回自来水工具时,在快捷方式栏的问题上一个人的天赋树的说明被更新了,为了更好地说明其位置,所有的床的说明都被更新了。 为了更好地传达用途和功能,更新了再生选项的文本。 更具体的培根现在可以用Pot Belly Stove烹饪了。 修复了Inaris Aruda Arrow未正确对齐弓的问题。 修复了任务计时器严重不足时文本重叠的问题。 修改Spirit Level任务描述以浏览正确的目标,删除前景/频道按钮被更清晰地约束的AI,在返回约束点时恢复生命点,在玩家关闭源后,“温暖舒适”的修饰符将带来持久的问题水耕复合粘贴有一个新图标。 看起来像导热膏。 大洞穴沙漠入口附近的“隐形墙”消失了。

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