很多小伙伴玩家都不太清楚关于这两个游戏谁更好,我是这样认为的!,那么今天解雕侠小编给大家带来一篇 手游 相关的文章,希望大家看了之后能有所收获,最后请大家持续关注我们!
不请自来,至于这两款游戏哪个更好,这是我的想法。
首先,我将抛出我自己的观点。这两款游戏都是国外吃鸡手游中的佼佼者。与以往的其他吃鸡游戏相比,它们是优秀的。在音质、还原度等方面,可以说其他的可以说。
至于是全军出击还是刺激战场,我个人更喜欢全军出击。让我告诉你原因。
帧率:各有优劣,不是主要诱因
看了社区的反馈后,两人的画面不一样。如果用自己的语言,全军进攻时更“暖”,刺激战场时更“冷色”。这无法判断一个游戏的好坏。究其原因,顶多是配角。
事实上,有很多人对其中的错误做出了回应。这里我想,两款游戏都不会很快上线,bug问题一定要在后期更新中逐步解决。如果一款尚未上线的游戏出现bug,确实是一种不负责任的心态,或者说不是忠实玩家。
就游戏画面本身而言,我个人认为全军进攻还不如刺激战场还原。刺激战场的道具造型,如墙枪、头盔等,基本100%还原到端游;相对而言,全军的进攻在屋内相对恢复。但影响不大。
总的来说,音质不是诱因,至少不是我选择其中之一的诱因。
操作:全军简单易上手
总而言之,全军出击的优化逻辑比较清晰,而战场的刺激还是端游的还原,操作比较复杂。
对于手游来说,通过一个个点击来捡起地上的物体似乎不太合适,所以两款游戏都有外接手动捡拾功能。不过个人觉得全军手动拾取比较好,因为每次都能第一时间拾取我想要的武器。
不过《刺激战场》的手动拾取速度还是有点慢,给人一种“延迟”的感觉(其实这是游戏逻辑的问题)。说实话,有时候还不如我单身20多年时捡到的手速。.
不过,老实说,控制并不是我选择玩哪款游戏的主要原因。虽然作为终端玩家,我对手游还是保持着一定的乐观态度。两种游戏玩起来熟悉之后,会发现各有各的逻辑和优势。如果想体验害羞的操作,很适合刺激战场;如果你想更简单,全军将是最好的选择。
创新:产品生命力关键,看好全军
创新能力是游戏中最重要的部分。不管好不好玩,最不想看到的就是产品的生命力。否则,你可能会遇到一个尴尬的问题。决定玩某个游戏后,你周围的所有学生都会玩另一个游戏!
相对来说,在创新方面,天美的全军出击更符合我的口味。
这仍然是一个问题。刺激战场的主要重点是恢复。这不仅是对游戏画面和操作的还原,更是对玩法和模式的还原。
到目前为止,只有一种刺激战场的方式,100人参加一场比赛,最终比赛完全恢复。整个体验就是感觉自己在跑整个游戏的地图,还有一点,时间很长,很累,不管是眼睛还是右手。
相对来说,还是全军出击比较好。从预告来看,有枪战模式。虽然还没有开放绝地求生全军出击pc版,但也值得期待。在现有的快速战斗模式下绝地求生全军出击pc版,您也可以快速玩游戏而不会感到太累。另外,在普通模式下,画面缩小了很多,至少在玩了一个游戏之后,你不会觉得太累。根据实测,一局游戏总时间约20分钟,刺激战场约35分钟。
最后,说点什么。一个好的产品不是完全移植一个游戏,而是应该对原有的游戏有自己的理解和创新。我只在All Army 游戏中看到了这一点。天美依旧彰显着大工作室的风格。就算被批评氪金,游戏产品还是让我心情好一些。
上面就是关于这两个游戏谁更好,我是这样认为的!的全部内容了,希望能给广大手游玩家玩家们带来一些帮助,更多关于手游的内容,尽在解雕侠!