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守望先锋多久没更新了,《守望先锋:归来》上线后

来源:解雕侠 编辑:JDX22 时间:2022-10-18 10:21:24

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“新人能不做C吗? 那是你应该碰的吗? ”

这绝对是《守望先锋:归来》上线以来,新手玩家们最常听到的一句话,其中的c可以用任何名词代替。 例如,以下内容:

: 守望先锋多久没更新了,《守望先锋:归来》上线后中,每个游戏都开启了“伊娃模式”。

: 守望先锋多久没更新了,《守望先锋:归来》上线后这个词,最近在各大社交平台上广泛流传,用来讽刺那些身居高位的“遗老”。

: 守望先锋多久没更新了,《守望先锋:归来》上线后是个好游戏,为什么呼吸这么沉重?

《守望先锋:归来》 (以下简称OW2 )没能再现当年的夏天吧,但这次作为版本大更新的“新作”登场,收集了很多资深玩家的回流和新人玩家的入口。 果然这是当时无数人疯狂的年度游戏。 我没能赶上当时的盛况。 新版本刚刚开放的入门级产品,多少可以弥补当年的遗憾。

只是,对初学者来说,这个游戏的环境真的很不友好。

: 守望先锋多久没更新了,《守望先锋:归来》上线后作为竞技游戏,OW强调的是团队合作而不是个人秀。 也就是说,是典型的“暴雪教游戏”风格。 在这种环境下,玩家们很难体验到所谓的正反馈,一场比赛的胜负取决于能否排上好队友。 结果,明明自己为鲨鱼疯狂,却在这个游戏中输掉的情况很多,加上极度“高压”的国服特色环境,在几场比赛中,普通玩家就不用说了,就连OWL选手也很难紧张。

萌新坑要想成为理想的“好队友”,必须经历几百个小时的实战才能理解游戏。 作为游戏中最主要的模式之一,高速游戏应该说是最容易上手、玩的人最多的,这种模式成为英雄练习的首选。 一代又一代的老选手们,默认的快速模式也是英雄练习的“快乐模式”。

: 守望先锋多久没更新了,《守望先锋:归来》上线后但是,这一切在OW2中略有不同。

首先,作为一个真正的老玩家,当然,排好了应该排好名次的顺序,累了马上就会变得幸福,但是当一些不“老手”的初学者回来,大量的萌新涌入,上述场景就会越来越离谱当然,其中也有“爷新”。 基于我做饭有我道理的信条,抠掉h键不会改变英雄,最后只能留下真心想玩游戏的萌新,不能颤抖着说话……。

然后变成了现在这个样子。

: 守望先锋多久没更新了,《守望先锋:归来》上线后2016年夏天,大家之所以开心,是因为玩家之间具有包容性,游戏有无限的可能性。 来到OW2版本,新人不仅要面对来自部分“老玩家”的压力,还要适应游戏节奏。 新老玩家对OW2的评价褒贬不一,但从整体来看,OW2确实比一代强了很多。 无聊的护盾角度消失,大量的强力控制变少,t位置可以玩得更激烈,c位置也可以操作得更明亮。 唯一痛苦的是辅助职位变得更“坐牢”,但从另一个角度看,辅助职位更是含金量,已经不像一代人了

: 守望先锋多久没更新了,《守望先锋:归来》上线后但是问题来了:现在的版本t位是关键,除了对游戏的理解,还需要造成更多的伤害,比c位更重要。 当t位收股时,这个游戏基本上稳输。 C位目前无法获得资源,需要主动规避伤害同时输出; 辅助人员必须确保生存能力,及时给予前排足够的奶量。 新人皮特因肯定不知道这些事。 无论选择哪个位置,都是这个游戏的“短板”。

: 守望先锋多久没更新了,《守望先锋:归来》上线后游戏需要新鲜血液,老玩家排挤新人,这就是OW2国服现在最矛盾的地方。

但相对来说,国服以外其他服务的游戏环境相当好,至少在快速模式下,没有人会施加高压,大家都会幸福地结束。

游戏是个好游戏,但很遗憾,2016年的那个夏天,我真的没能回去。

希望资深玩家对新人更加包容。 毕竟快速模式是英雄的练习,希望大家全力以赴,为什么不排名呢?

啊,是的。 我建议大家萌点。 排行榜比赛尽量不要碰。 容易得高血压。

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