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在为数不多的三国塔防中,它难以被取代?|菲斯喵

来源:解雕侠 编辑:JDX22 时间:2022-08-05 9:06:59

很多小伙伴玩家都不太清楚在为数不多的三国塔防中,它难以被取代?|菲斯喵,那么今天解雕侠小编给大家带来一篇 手游 相关的文章,希望大家看了之后能有所收获,最后请大家持续关注我们!

在为数不多的三国塔防中,是无法替代的。

文/费思喵

明天(1月22日),腾讯将推出自2021年以来的第三款新游戏——《梦幻塔防》。

让人颇为好奇的是,电魂网旗下的《梦幻塔防》是一款已经运营7年的终端游戏,但它是如何成为平台上第一款以三国志为题材的塔防游戏呢?

从游戏赞助商的角度来看,平台上的塔防游戏相对空白,而一款塔防产品的推出让平台上的玩家有了更多的游戏选择。

只是一个问题:他们为什么想要一个已经存在六年的产品?

在三国为数不多的塔防中,

它不能被替换

平台上有很多塔防游戏。回顾以往的线上榜单,有《 Rush: 》、《White Lab》和《X : 》等几部经典作品。

但此类游戏数量不多,且多为西部奇幻或未来悬疑题材的单机作品。对于合适的玩家,他们会有想要玩国风塔防的声音。

真正的困境在于,塔防属于小众品类,国内好作品难求。那么,电魂网的《梦想塔防》如果搬上平台,能否满足用户的潜在需求呢?

上述问题更多的是对《梦幻塔防》整体素质的考验。事实上,如果要列出著名的国风塔防作品,这款游戏一定是无法回避的经典之作。

《梦幻塔防》在三国志塔防品类中的影响力不容忽视。

该作品于2014年上线,截至2016年6月,已累计注册用户近200万。这个数据,在塔防游戏中,算是不错的表现了。游戏之所以如此火爆,是因为它脱胎于游戏IP——梦幻三国。

《三国志》是电魂十余年运营下的国风MOBA端游。这款产品在推出之初就吸引了一批在三国志背景下寻求更多差异化的国外玩家。《梦幻塔防》的世界观、英雄造型和技术引擎都是继承自后者。

不同的是,《梦幻塔防》主打Q版Q版,在体验上从操作难度高的硬核竞技转向轻松休闲的养成+竞技+策略玩法。B站大名鼎鼎的UP主陆魔夫人,就是这款游戏的粉丝,做过很多视频。他将其视为“老年人”的游戏。

2019年4月,电魂网还推出了《梦幻塔防手游》。这款产品以塔防为基础梦三国注册,融入了3V3实时对抗的竞技模式,但加入了当时轰动一时的自走棋游戏。从IP影响力来看,《梦幻塔防》已经触动了一批年轻玩家。

游戏能否在前期延续品牌效应的另一个关键是其异质特性。

在以MMO和回合制RPG为主的国外游戏行业,这款游戏选择了另类路线——保留塔防玩法的原汁原味,并在此基础上制作PVE、PVP等端游内容。

《梦幻塔防》拥有成熟的单机体验,外挂故事模式,500多个关卡。游戏玩法主要以固定的横向阵列来抵抗力量攻击。除了个人经验,游戏还包括多人副本内容,可以组队打boss。

竞技模式中的“风眼战”,是这款游戏吸引玩家留守多年的一大保障。在此模式下,玩家将以 5V5 的对抗模式对抗持续不断的怪物攻击,直到一个基地撤退。

在《风烟战》的游戏过程中,玩家将面临英雄选择、兵种组合、科技升级、主城强化、佣兵召唤等一系列决策选择。玩家在塔防游戏中很少获得的乐趣,也是《梦幻塔防》个性化的地方。

游戏的另一个特点是副官的养成。《梦幻塔防》拥有三十多位副官,根据三国志设定梦三国注册,副官分为五类:穿甲、刀枪、法术、攻城、双持。

版本“梦想塔防”

有趣的是,虽然同名的中尉,天赋和资质不同。为了拥有一个理想的副官,玩家需要去地牢不断捕捉宝可梦这样的野性副官,并且需要在后续中精心培养。这是纯塔防游戏中又一个少见的玩法。

综上所述,在塔防游戏稀缺的市场环境下,《梦幻塔防》是一个合适的平台引进选择。

在为数不多的三国塔防中,它难以被取代?|菲斯喵

从老玩家的角度来看,这款游戏复杂度高,很难被新产品取代;在体验方面,它有扎实的核心乐趣,也有丰富的消耗内容和有趣的系统。多样化的内容,对于很多单机玩家来说,并不意味着重温经典。

老游戏重制后,体验焕然一新

Soul的“梦想塔防”端游仍在运行中。如果玩家想要继续保持热情,为什么不选择回归呢?

为此,这是一个矛盾。正因如此,《梦幻塔防》的推出并不意味着再开一个服务器,而是对老游戏进行重制翻新,为今天的用户做多元化升级。

《梦之防御》重制版进行了多次优化。首先是视觉刷新:

重新设计了城市场景,对场景建筑、环境细节、城镇NPC等美术资源进行了调整和优化。游戏主界面也进行了重构,优化了UI布局,调整了按键位置,整体界面更加简洁。为了跟上当前玩家的审美,该版本还对中尉和单位模型进行了重新设计。右图为《梦幻塔防》重制版远征图。其阵营和背景介绍、人物模型、场景精准度都会比传统版本更有优势。

版本远征界面

旧版探险界面

其次,对于游戏系统,新版本简化了复杂度,降低了氪金点。

老版《梦想塔防》经历了7年的长期运行。经过不断的升级迭代,游戏系统的复杂度还是比较高的。如果想让平台上的玩家一一了解主将、宠物、武学、学院、加持、将官这样的系统真的很冗长,也有门槛。

为此,在《梦幻塔防》版本中,此类扰民系统已全部删除,只保留了游戏的核心玩法。

举个反例:原版有“将官”制度,相当于把二线中尉当中将,提高大将的战斗力;但是,新版本选择弃用此系统。

旧版将军制

此外,该版本还重新设计了指南等级并调整了任务线。

在旧版《梦幻塔防》中,菜鸟引导流程也是玩家反馈较多的一个优化点。版本也对此做出了回应,重做了引导关卡,突出塔防游戏特色,推动了菜鸟初期的过度时间,让玩家更快地体验到独特的多人合作塔防玩法。

据悉,新版本重新规划了玩家的成长路线,从角色的创建开始,逐步引导玩家通过任务线接触不同的游戏关卡,并明确定义不同的功能关卡,帮助玩家找到日常游戏目标和分配比赛时间。

其他优化包括:

关卡玩法优化,调整早期两人冒险关卡和多人合作地图的体验;服务器优化;重制封火游戏——《梦幻塔防》取消了开场战位功能,将部队和卡牌属性调整为经典版。在后续版本迭代中,《梦幻塔防》版本还将重新设计玩法数值、调整武器系统等。

值得一提的是,在游戏测试期间,一位用户的评论被推到了顶部。

正如他所说,《梦幻塔防》的核心一定是“风烟”玩法。这篇评论有 60 多个赞。可以看出,该模式的优化和平衡调整应该是新版本需要更多关注的地方。

怀旧游戏的另一种解决方案

《梦幻塔防》重制版上线,让我想起了近年来游戏市场刮起的怀旧风。

当《魔兽世界》怀旧服上线时,围绕着它的批评声不绝于耳。但游戏后的火爆让人们明白了一件事:复杂性和记忆力足以支撑一款老游戏的生命力。

在魔兽经典版之后,不少游戏也开始跟进推出经典版。这款怀旧的服务器游戏任重而道远,保持经典版本,不做任何调整,原汁原味地服务。

将老玩家的回忆带回过去,确实是一种怀旧。但在一定程度上,这些形式的产品对新玩家并不友好,忽略了人们对内容增量或玩法迭代的需求。

《梦想塔防》版还打出了“重温经典,不忘初心”的口号。作为一款怀旧游戏,它寻求创新和变化,试图改变与时代背道而驰的部分。

哪种怀旧服方式更容易被玩家认可,其实我们可以从这款游戏的后续操作中听到一些答案。

Game Kiwi 急聘行业记者/内容编辑,

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