很多小伙伴玩家都不太清楚都谁被貂蝉克制,貂蝉有控制吗,那么今天解雕侠小编给大家带来一篇 相关的文章,希望大家看了之后能有所收获,最后请大家持续关注我们!
你好,我是指尖。 貂蝉邂逅的胡璇的皮肤,在周年庆皮肤回程投票中表现得非常好。 没有什么大事故。 这皮肤可能会和我们再次见面。
貂蝉这位英雄一直被贴上“大神专用”的标签。 虽然有些版本的貂蝉强大到足以夸张,但这几个赛季貂蝉一直保持着温暖的状态,平时很少见。 不过,几乎所有的大神玩家都见过,虽然在为什么要射这个刺的版本中道很难打出优势,但在踏实的大神手中,貂蝉却能在低经济下做出非常奇妙的操作。
: 貂蝉这个英雄可以创造奇迹。 双技能高频移动可以调整自身位置,使自己处于比较安全的位置,同时利用小无敌技能避免伤害和控制。 因此,在大神之手,你的很多技能击中空气,之后可能反而会被杀死。 貂蝉不会死,之后反而会杀了对方,这样的画面令人振奋。
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貂蝉该如何克制呢?
言归正传,压制貂蝉并不是真的随便选几个控制就可以了,除了张良东皇的绝对压制,貂蝉都是可以概率隐藏的,所以我们的技能也要提前判断貂蝉的技能
抓住着陆点
: 没有绝对的抑制关系时,抓住貂蝉的落脚点是最好的抑制方法。 不要着急,把控制技能交给我。 用赵云的话来说,在她交双技能之前不用大手,先普攻和12技能输出,在她受不了使用双技能的时候大手跟进,可以防止大手被藏起来反被杀。
其他英雄也一样。 例如,自己就是笨蛋刘禅、夏侯惇。
英雄的选择
貂蝉需要有针对性地选择英雄忍耐吗? 我觉得有必要。 如果这个英雄放在高手手里,实际上会起到一个有点奇怪的作用。 因此,目标还是需要的。
对位的英雄中经常打貂蝉的人不少。 典型的是上官婉儿。 貂蝉的双技能离不开婉儿广阔的技艺范围。 如果婉儿在天的时候貂蝉使用了双技能,重置婉儿反而会吃更多的害,所以委婉地控制貂蝉,属于完克的类型。
: 其他英雄如周瑜、王昭君、金蝉、西施,可压至貂蝉。
在其他位置,选择强控辅助,但不要张飞这样的纯肉战车。 射手的选择没问题。 前中期有位移的号对应貂蝉一点,后期没有位移的输出貂蝉扛不住。
战术遏制
貂蝉的最强状态介于大招之间。 后期的大招一直开到结束,接下来也没有多少空隙。 所以,先欺骗大招,然后在其他地方再次组成团体是个不错的选择。 没有了大招的貂蝉,就像无牙虎一样,技能cd变长,机动性变差,影响输出的生存。
: ,请不要忘记,我没有信心配合强控输出一套貂蝉。 请不要在她的大范围内吵架。
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重伤有必要出吗?
是必要的,但意义不大。 在我见过很多的对局中,对面有貂蝉。 虽然这边的队友追上去受了重伤,但其实对貂蝉重伤的恐惧还很普通,已经不能根据英雄的属性决定了。
如果射手、法师的属性适合打出重伤装备,就可以完全打出。 如果不适合的话,对其他装备的需求很大,也没有必要勉强拿出来。 另外,也会影响其他装备的成形。 像王昭君这样本身道具属性多,出无害的大雅,但像杨玉环这样装备本身吃紧的英雄,还是普通去吧。
: 原因很简单,貂蝉的“坦度”来自高频位移隐身技能和进食技能,回血只是其中的一个彩头。 即使她再次拿回食神之书,也还是因为高血量和CD机制适合她。
毕竟抑制貂蝉的方式是根据她的落地进行控制,高伤技能也是一样。 绝对不要见面用大招扔出去。 之后,如果被隐藏起来被逆杀,在小组赛中结束注意不要走位的话,就能最大限度地抑制貂蝉。
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