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你好,我是指尖。 说到野王,现在能想到的英雄是新兴起的野炊英雄们。 活跃在澜镜般赛场上的野球,一些老牌野球还可以玩,但都以新英雄为主,是因为新英雄有很高的承受能力。 适合这个版本。
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老牌野王,百里玄策已经被遗忘
谁还记得百里玄策这个小疯子统治野区的时代? 第一代玄策普攻击3次一定发动了暴击,但之后又砍了又砍。 一次手感的优化又到了高峰。 胜率一度上升到60%。 太荒谬了。 之后,连续削弱了。 但事到如今,玄策已是弱项,最近的调整是修复了比普攻高出三倍的精准问题,相当于在借用精准装备还不强的情况下,又砍了一刀。
: 自身的问题堆积如山,修复后也没能恢复到状态。 让玄策成为意外英雄的调整,还是从让2技能的挂钩从晕眩变成定身开始的。 玄策在后期撞到了站立射手,刚勾搭上人,自己就已经被打败了。 不管别人站着还是面对你都只能做。 非常绝望。
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玄策该加强吗?
虽然是华丽的技能,但被打的伤害非常可怜。 虽然看起来天生远程攻击比其他英雄高,但是在整个场上造成15%以上的伤害已经很少见了。 说起来容忍度太低,两招命中收益和非命中收益差距太大,单机输出,乏力。 这些大问题加在一起就成了一个“刮痧”。
: 不加强怎么玩? 真的完全只靠前中期的节奏获胜吗? 虽然不能否定,但是前中期的玄策捕手真的很厉害。 但胡克的命中率直接决定了英雄的上限,输出功率低是不争的事实。 是玄策很强,还是必须得到队友的协助,一个人很难产生效果。 这和其他野核英雄不同,打人气的野澜镜,一个人就能抓住单乐队的节奏。
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玄策该从哪个方向加强?
普攻加技能型英雄。 虽然输出是慢动作,但装备的格子很紧张。 出现暗影战斧。 要么是末世,要么是决死之刃。 鞋和野刀已经用四个方格固定住了。 之后,用宗匠的力量占另一个。 最后的方格只有可以选择的方格,或者选择护具,或者选择没有为了保护生命而安装的位置,或者选择为了保护自己而脆弱的方格
: 所以,增加玄策的坦度或续航机制,或者提高玄策的技能伤害,避免刮半天也不死人。
我设计了几个方案。 作为参考,看看能否挽救玄策
大招强化(增加吸血机制,穿过敌人获得一定比例的固定回血。 这样组合几个吸血铭文可以确保可持续的问题。 这样虽然也可以节约防具,但这种吸血比例不宜以吸血英雄为中心,可以像赵云一样吸血,可以保证野生的续航距离。 如果像橘右京那样,确实会超标。
: 大招强化:增加boss,目前大招有50%毫发无损,但没有boss一样控制,所以增加boss,提高玄策在团战中的容忍度,避免控制到死。
2技能强化:增加命中敌人伤害减少的比例,可以减少目标22%-30%对自己的伤害。 但在实际体验中,后期的玄策如果碰到士兵,可能会死得很惨,所以降低这个伤害没有想象中的有效。 增加最初的比例,增加减少最高伤害的比例。 例如,从25%-40%开始,至少玄策后期不会陷入恐惧。
( )增加2技能狩猎范围)增加大招释放距离,提高玄策允许率。 最重要的是,增加双技能二段的释放范围,即使组队时先发制人,也可以在比较安全的距离上把人背回去。 但现在,实际上,被人卡住了就要先后退。 因为想让人回头,所以自己早就进入了敌人的攻击范围。
玄策不是不能加强,而是取决于企划者们是否调整。 曾经的一代野王之所以至今无人玩,确实是因为强度落后。 那么,你希望这位英雄加强回归吗?
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