很多小伙伴玩家都不太清楚暗黑破坏神不朽技能搭配,《暗黑破坏神:不朽》开发者,那么今天解雕侠小编给大家带来一篇 相关的文章,希望大家看了之后能有所收获,最后请大家持续关注我们!
自上线以来,《暗黑破坏神:不朽》以席卷之势成为近期全球最受瞩目的新手游。 数据显示,目前全球累计玩家突破3000万,证明了这款老牌ARPG系列游戏首次来到手游平台以来的成功。
: 2018暴雪嘉年华上,暴雪和网易联合发布了《暗黑破坏神:不朽》的开发计划,从此暗黑系列也吹响了踏足手游平台的号角。 4年后,《暗黑破坏神:不朽》的到来,不仅填补了真正意义上手游领域“黑暗正统”作品这一空白,ARPG手游也进入了新的高度。
正统的黑色手游
《暗黑破坏神》系列诞生25年来,正统派端游作品只有3部,但这并不妨碍每年都有不少玩家在历代游戏中奋力厮杀,沉醉于暴雪所营造的独特暗黑式冒险之旅。 每次踏上避难之地,每个人都会为未知的冒险、未知的挑战、未知的装备掉落而持续兴奋,即使现在打开手机《暗黑破坏神:不朽》,这种心情也从未改变。
: 暗黑系列创造了美国ARPG游戏规则和核心乐趣,也是这一系列游戏创新的集大成者。 在《暗黑破坏神:不朽》来手游之前,其独特的风格和爽快感成为众多模仿者竞相追赶赶超的典范,暗黑like游戏成为手游中的另一道风景线,沉迷于《暗黑破坏神》系列的玩家忍不住要去尝试
: 然而,无论是想要追赶超越的挑战者,还是打着致敬旗号的跟随者,无一例外地加深了玩家对正版《暗黑破坏神》登陆手游平台的强烈渴望。 市面上很多标榜黑暗风格的手游,实际上只是学习了黑暗系列的皮毛,围绕着战斗的视点、职业、美术风格来制作游戏,从真正意义上的剧情炒作、战斗系统的光环和精致的装备系统来完成游戏的实际体验内容
: 《暗黑破坏神:不朽》作为正统派系列的关键环节,在完全继承了系列的美术风格、战斗模式、情节、历史积淀等诸多经典元素之后,更重要的是延续了整个系列的重要剧情。
永不褪色的“黑暗”乐趣
与《暗黑破坏神2》和《暗黑破坏神3》两大端游以正传和资料片的形式提供整个游戏的职业系统相比,《暗黑破坏神:不朽》一次性囊括了法师、野蛮人、死灵法师、圣教军、猎魔人和武者六大职业,玩家们可以玩游戏
: 其次,为了优化手环平台的操作触感和便利性,《暗黑破坏神:不朽》并不是用一个脑袋来表达每个职业的所有技能,而是通过普通攻击加上4个技能按钮的形式为玩家提供角色技能Bulid 同时,装备、传奇宝石和词缀系统带来的不同技能攻击效果和方式的变化,最终促进了《暗黑破坏神:不朽》传承系列装备、职业系统的精髓留存,表现出创新玩法的特征。
: 这一玩法创新设定,聚焦玩家在习惯专业玩法后,如何以更职业的定位和战斗机制应对大量敌人和强大的boss的思路。 在《暗黑破坏神:不朽》中,无论是单骑闯荡,还是四人组队的冒险之旅,精准的定位和精准的技能释放极限的输出能力,都构成了每个职业游戏的最大乐趣和挑战。
: 的同时,《暗黑破坏神:不朽》通过特效、打击感的营造、敌人攻击时的反馈、合适的音效设计,使游戏中的所有战斗都变得顺畅了。 当游戏战斗的触感、画面的张力和极致的爽快感扑面而来时,那久违的黑暗风格也展现了出来。 这或许就是《暗黑破坏神:不朽》为什么会被填补,或者真正意义上的ARPG品类能否在手游平台大放异彩的原因。
更意想不到的乐趣
端游时代的《暗黑破坏神》,如果将玩家的乐趣聚焦在放大剧情和刷单打包系统上的话,那么在《暗黑破坏神:不朽》,豪雪还加入了社交游戏,四个人一起刷文案,很大
: 黑暗诡异的氛围,拯救世界的故事,以及细腻多样的场景设计细节支撑下,《暗黑破坏神:不朽》也尝试了很多突破和尝试。 除了上述社交强化玩法外,进一步提升玩家在游戏中的随机性和意外愉悦性,也是本作另一个非常有趣的变化。
: 随机地图、随机敌人、随机装备、随机boss,是暗黑系列从端游开始打造的经典玩法。 对《暗黑破坏神:不朽》来说,随机性仍然是构成游戏最大亮点和乐趣的基础。 由于玩家所在的游戏场景全部共享,所以大家都可以参与游戏地图中出现的宝箱、强力老板或奇遇事件并从中获益。 这种社交扩展游戏在同一类型的游戏中也非常少见。
从黑暗的正统手游出发
正统的黑暗IP旅行诞生后,今后,关于黑暗like游戏的基本形态的框架和玩法的设定,会因为《暗黑破坏神:不朽》的到来而急剧变化吧。
从端游时代的《暗黑破坏神》、《暗黑破坏神:不朽》开始,在手游平台上成功确立了整个IP运营的基调和玩法核心。 结合实际体验,游戏平衡了新老玩家对IP的理解和认知,同样暴雪和黑暗本身也能满足手游玩家们更现实的需求。
: 是画质吗? 是剧本吗? 是职业吗? 还是有打击感的战斗系统? 黑暗系列兴盛不衰的背后,是玩家们越来越清楚自己想要的ARPG游戏是什么样的形态。 《暗黑破坏神:不朽》的问世意味着这种类型的游戏在掌上电脑平台上备受渴望。 虽然暗黑系列的玩法已经超越了新一代玩家,但游戏真正展现出的创新和乐趣绝不过时。
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