很多小伙伴玩家都不太清楚体验服新英雄赵怀真,体验服的新英雄赵怀真,那么今天解雕侠小编给大家带来一篇 相关的文章,希望大家看了之后能有所收获,最后请大家持续关注我们!
你好,我用指尖,体验服4号更新,依然调整了一些英雄,一起来看看吧。
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赵怀真-机制再改
这位英雄自上线以来,技能架构多次得到改进。 3个技能都是这样,这次的变更除了调整2个技能的技能数据外,还在大技巧上增加了班次。
二技能的伤害增强了,但相应地减弱了二级的基础伤害和成长伤害。 但是,这次的双技能变更只能说是微调。 真正影响强度和玩耍的是大招的位移。
: 大招追加的这个位移非常有趣。 另外,将第二段的效果从非指向性技能转换为需要解除锁定的机制。 结果,如果敌人进入草里,就会失去目标,无法诱发第二级伤害。
当然,这种技能归根到底是防守反击的技能,不是为了收获,而更多的是停止技能。
第二层上的位移效果根据左手的方向来判定。 举个例子,大幅度逃跑,左手对着墙,准备翻墙,右手应该瞄准追击的英雄。 当然,你可以开着。
这种手感有点像裴捕获虎的形状,但说实话手感很可疑,可能是不熟悉的关系。
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姜子牙-数据改动
此次微调姜子牙数据,稍微降低生命值,稍微减弱了1技能的伤害。
姜子牙在体验服上测试了很久,不知道什么时候能在正式服上实现,不知道独特的封神机制对战局的影响有多大,说实话我很期待。
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戈娅-部分数据回调
上次戈雅的调整,取消了小喷的游戏,增加了加速被动。 虽然参战时戈雅的移动速度和飞行一样奇怪,但由于强普后间隔和强普后移动速度的减弱增加,很多习惯小喷雾的玩家已经不能接受了。
也许是听到了众人的呼声,这次的戈雅调整,除了强普后的移动速度下降以外全部被召回,指尖也经过了体验服的测试,小喷雾回来了。
这样,戈雅的变更只剩下普攻后移动速度下降的变更。
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桑启-回调
调整,桑启被动生命值加成由2%降至1%,直接腰斩。 其实生命值加成的回血比例才是治疗的大头,但砍了一半,对桑启的整体强度影响很大,很多桑启玩家表示,如果这个被实现了,这个英雄可能就玩不了了。
但是这次进行了一点召回,生命值恢复到了1.2%。 我不知道对桑启的影响有多大。
从数据和玩家的体验来看,桑启目前超标确实是不争的事实,但过于一刀两断,直接让他回到冷门也不是没有可能。 那么,你认为现在的数据会达到预期吗?
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艾琳-专精装
艾琳的精装又调了,才离开三天。
大家还记得一天更新了精装的调整内容吗? 初级硬罩的攻击速度上升到20%,合成路径的2把匕首,这次后退到了15%,但是增加了50多法,在合成路径的1把匕首上追加了咒书。
高级精装,之前的改动在追加上增加了60点法强,但这次的企划者们终于理解了,直接给予了140点法强,在合成路线上也增加了元素拐杖。
如果上次的调整不能让玩家满意的话,我觉得这次差不多。 艾琳精装的最大问题是大招积累速度太慢,但如果普攻稍微用力一点,可能会因为手长优势而更安全。
伤害强化,更顺畅的合成路径,你觉得这样洗练之后,会成为艾琳的核心玩法吗?
以上是这次更新的全部。 欢迎在评论区发表评论。
上面就是体验服新英雄赵怀真,体验服的新英雄赵怀真的全部内容了,希望能给广大手游玩家玩家们带来一些帮助,更多关于的内容,尽在解雕侠!