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魂石的幸存者在每个角色身上除了技能以外还有属性系统,根据属性的不同效果也不同。 很多玩家都想知道魂石幸存者有什么属性。 以下带来魂石幸存者的属性介绍一览。 感兴趣的伙伴一起看看吧。 希望能帮到大家。
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属性介绍一览
进攻属性
1、施放频率
实施频率减少所有主动技能的冷却时间(包括增益、呼叫)。
冷却时间:基础冷却时间/施法频率。 实施频率为2时,冷却时间减半,冷却时间不能减少到0.2秒以下。
2、损害
将伤害属性乘以包括被动技能在内的所有技能的基础伤害。
3、效果区域/区域乘数 (AOE)
效果区域属性增加技能击中的区域,包括士兵用臭虫技能臭虫的区域和敌人用debuff技能被debuff的区域。
4、多次施法
有多次发挥积极技能的机会。 被召唤的单元可以多播,且召唤技能可以多播召唤更多的单元。
5、暴击伤害几率
暴击伤害概率是引起暴击的概率。 暴击概率的上限是100%。
6、暴击伤害倍率
重击时,对伤害乘以暴行伤害乘数。 技能增加状态的伤害也会加倍。
防御属性
1、护甲(护甲强度)
减少甲方受到的伤害。 默认护甲为100。 “甲”和“甲的强度”指的是同一个属性。 护甲100。
2、格挡
阻止力有机会阻止敌人的攻击,使其伤害为0,同时可以阻止任何打击效果(如减速)。 默认情况下,等级功率为100,没有等级功率。
3、减少伤害
减少固定数字受到的伤害量。 无法减少低于1的伤害。
实用程序属性
1、等级
第一级需要2000个经验,每增加一级所需经验乘以1.06。
2、经验乘数
增加经验增益。
3、拾取范围(乘数)
决定经验的拾取范围(不影响制作资源和灵魂石)。
4、移动速度(乘数)
决定步行和冲刺的速度。
5、技能等级
表示影响技能的被动力量的数量。
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