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元神最有价值的五星角色,只要不改变大环境,就计划瞄准!
: 分离机制决不能让环境后退。 即使有侵蚀也不那么远也要受到巨大的伤害,即使有侵蚀,反正也只是部分损害血。 另外,即使分开了,盾牌也能抵抗破坏,即使盾牌不行了,大手不是还在吗? (而且分开的盾牌本身越受到伤害,强度就越高。
: 其实他退出还是退出环境都是策划和计算的,策划想演钟离这个角色还不简单吗? 但是,如果想动钟离,就必须改变盾系的所有作用。 不改钟离,增加新机制控制钟离。 他可以是璃月之神,但去其他地方是否能活下去却是另一个方面。 一些闪电设计是为了钟离。 所以,我说过不管什么作用会让环境后退,我们都不算。 但是,即使他有一天真的被计划压得退出环境,你也可以用。 例如,针对一些高伤害怪。
: 目前的深渊侵蚀只是限制了钟离的盾牌,最近新出现的心海是为了对抗侵蚀,但是角色强度没有做好。 未来还有很多地图,有更多的新机制。 制定计划,头脑发热的话,增加机制,完全抑制钟离还是可以的。 毕竟钟离是璃月之神,在璃月吵架他也能无敌,但他去任何地区都不能无敌。 包括深渊在内,同样可以建立抑制钟离机制的盾牌。
: 可以不离开,但必须没有魔王武装。 现在,数值膨胀的,无论是原来的神还是原来的魔都没有关系。 请不要过度想象把表从盾牌上移开。 如果现在还不回避的话,12秒内破盾也不是完全不可能。 但是除了魔王武装的超高减伤效果之外,北斗一命的护盾有时比钟离的护盾更安全!
: 钟离不能太弱。 自己的故事背景是璃月(中国)的君主。 而且他的机制也确保他不会太弱。 即使满地都是真伤怪,钟离也会改变。 在这个游戏中,即使后面的四国出来了,我觉得依然是璃月最强。
: 元神毕竟是面向全世界的游戏,要多考虑大局。 如果在强度上一直偏向于璃月的话,有可能会引起海外玩家的不满吧。 还是平衡好的一点,没有必要太突出。 特别是完全不需要战斗力等。 最重要的重点是美工、美工、人设、活动,让中国文化气息贯穿整个琉璃月。 这是主要的点。 没有必要通过把角色塑造得很厉害来表现璃月的特别。 这种方式太平凡了。 很多外国玩家喜欢钟离并不是因为他的强大,而是从他身上看到了吸引自己的东西。 角色和脸都是!
而且,如果中国特色角色足够强大,他的人气和流水会好很多。 这是利润的最大可能性,如果米哈游在真正的轴心上就没办法了。
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