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矮人要塞游戏有各种类型的陷阱,不同的陷阱各有特点。 也有对陷阱不太了解的玩家。 这里介绍矮人要塞陷阱的玩法诀窍。 让我来介绍一下陷阱。
陷阱玩法技巧心得
首先从使用最简单的陷阱类陷阱开始,
第一个压力板本身并不是陷阱的作用是,一个生物登上木板后发出信号,让与压力板链接的另一个建筑物发挥作用。 很像杠杆,但不需要矮子来操作杠杆。 压力板的特殊之处在于可以在一定程度上实现自动化,以及通过设置重量可以只激励特定重量的生物。 (例如巨魔、食人魔、洞穴龙、牛头人、失去的巨兽,都比矮子重) )。
第二个落石陷阱的原理很简单,就是把一块石头连在一起,在敌人头上等着敌人通过,扔下石头打死敌人。 伤害不是很好,但简单又便宜。 但我个人认为比直接制造笼子陷阱好。
第三个武器陷阱,这个比较厉害。 可以理解为传统地牢剃刀钟摆的飞矢或地刺的集合。
建设需要1~10个齿轮组和武器。 如果你踩了它,它会受到武器的围攻。 而且重要的是,只要敌人的尸体没有陷入陷阱,不用自动驾驶重新装填就可以重新使用,里面就可以安装普通武器,弓箭之类的远程武器。 (但是,只能射击有陷阱的一帧,需要装载弹药。 )
或者即使矮子自己不能使用的异种武器,也可以装备特别设计的陷阱组装部件。 另一个作用是可以把武器作为建筑材料摆放在市长的办公室里。
第四个笼子陷阱,性价比最高的陷阱。 踩瞬间秒的小屁,只要防龙,都不仅仅是一个个齿轮组的木笼子,还可以反复使用。 (但是,请注意不要在矮子战未结束之前跳进陷阱更换笼子。 前面的落石陷阱也是一样。 (便宜又容易使用,除了无法应对失去的巨兽以外没有其他缺点。 (因为失去的巨兽是陷阱免疫的) ) ) ) ) ) ) ) ) ) ) )。
第五个地刺,类似于武器陷阱,但只能用类似长矛的武器建造。 顾名思义,地下有一个持枪的人站在上面,从地下出来刺伤了地上的人。
特别是,这个陷阱不是自动动作的,而是需要杠杆和压力板的链接。 虽然本身没什么用,但好处是可以伤害陷入陷阱的所有单位。 这包括一般对陷阱免疫的生物,例如消沉的巨兽和你自己不喜欢的矮胖子。 另外,还可以训练矮胖的战斗技能。 伤害移动中的生物很麻烦,需要一定的考虑。
说下简单的陷阱使用技巧
我们知道很多时候陷阱只能用于特定区域的敌人,但问题是敌人不一定会往这个方向走。 为了解决这个问题,很多人设计得很精致,这里只介绍一个最简单的方法。
把狗拴在链子上,敌人去杀狗的时候就会上圈套。 如果大家都喜欢狗的话,也可以换成猫或者其他不太喜欢的动物。
以上是关于矮人要塞陷阱游戏诀窍的介绍,简单介绍了各个陷阱的特征,希望对大家的游戏有帮助。
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