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人格解体试玩版上线后,很多玩家体验了游戏。 在玩耍中对一些问题感到困惑,官方给出了相应的解答。 详情请看这个人格解体试玩版的常见问题解答。
人格解体试玩版常见问题解答
这次的更新只有一个模块吗?
是的,这次的新版本侧重于新的娱乐方式和新系统的测试,所以目前只开放谎言和诈骗的前半部分。
有些键和交互还是很辣/不懂检定界面/来回点击f键很奇怪/快捷键更奇怪
虽然重新制作了系统和UI,但还处于打磨阶段。 另外,目前制作团队没有精力做游戏的教学指导,部分玩家操作起来也不可避免。 我们会在EA之前解决这个问题。
战斗有点不知道,什么时候进行检定比较好,不清楚
可以看出战斗系统与之前的测试版本相比基本上进行了重新制作。 制作团队也在全力打磨。 另外,在开放测试前没有精力制作游戏进行指导,所以请耐心等待,然后等待战斗的磨练和优化。
不知道幕间的作用是什么
文字模块体验,即使死了也不会撕裂卡片,一般通关后会获得新的特质。 目前还没有显示访问次数,可以在一张卡上反复体验。 作为新的系统,人格崩溃希望将来幕间作为大众的创造工具向玩家普及,让大家也能自己在人格崩溃中组成文团。
索托斯成了计算公主。 请还给我之前可以对话的索托斯
以前的AI引发的一系列删边问题会影响甚至阻碍手机移动终端在人格解体之后的上线,所以我们换了另一个新的AI。 之所以不能回答现在索托斯的很多问题,是因为制作团队还没有配置相关的关键词回答。 之后,完善这个块的配置。
为什么手机端/Mac没有更新/没有夹点配合?
由于猫粮和能源有限,每次的版本更新相当于生产结束后的半个月。 因此,只能赶紧先更新PC端。 Mac正在抓紧测试,手机和其他移动端由于性能优化/操作/UI问题,目前仍在打磨中,可能无法在短时间内更新。 另一方面,测试机受热后呈暖炉状态。 方向盘配合在之后的阶段实施。
不知道武器的装备方法
可以用鼠标右键拥有。
我不知道归档在哪里,也不知道该怎么归档
界面的右下角有一个存档按钮(紧邻菜单按钮),也可以直接打开快捷键l。
现在不能给队友东西,不能给队友使用道具,队友也不帮忙检定
由于能量的时间有限,我暂时只实现了队友接受你一拳出击的功能。 然后,根据需要添加其他交互式内容。
之后有创意工作室/模块制作/多人在线吗
在计划中,但实际制作的难度对喵星人法带来了不少挑战。 我只能说我们能做的都有。
声音很难听,电子音很奇怪
真人配音占用大量人力物力,只能使用跑垒员Replay中常用的电子音,不愉快时系统界面可以关闭电子对语音。
以上是关于人格解体试玩版FAQ的信息共享。 抢先体验版明天上线。 感兴趣的用户可以先试试免费的demo。
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