很多小伙伴玩家都不太清楚【攻略】10.1版本野区符文推荐装备推荐野区打法,那么今天解雕侠小编给大家带来一篇 抵挡 相关的文章,希望大家看了之后能有所收获,最后请大家持续关注我们!
前言:
第 10 季更新已经有一段时间了。相信大家对版本变化也基本熟悉了。
总的来说,10.1版本与季前赛的两个小版本相比变化不大。打野的节奏总能影响整场比赛的输赢。作为一名中单玩家,在最近的高分过程中,无意中发现了一个只能通过固定套路才能发挥优势的英雄:梦魔。
这样,本期就为大家带来梦魔在10.1版野区的技能和玩法,和大家分享适合当前版本的思路和玩法。
目录:
1.技能解读
2.符文推荐
3.武器推荐
4.野外游玩
一、技能解读被动:暗影之刃的最后一击会对附近的敌人造成额外的(0.2AD)化学伤害,每击会恢复15-40(根据等级)(+0.15AP) 健康。莫顿的普通命中会使该技能的冷却时间缩短 1 秒。对抗英雄的时间增加到 2 秒。
冷却时间:所有等级均为 10 秒。
技能分析:
大面积命中,可以认为是小型提亚马特。被动提供的生命恢复可以给野外的梦魔带来不错的耐力,额外的化学伤害也可以增加梦魔的爆发伤害。
暗影之刃的治疗效果是每击中一个目标恢复 15 点生命值。而很多同学在野区刷野的时候,总会因为无法把握被动治疗带来的生命恢复,对野区造成极大的伤害。
这样,在去掉蟾蜍和红蓝buff等单个野怪后,我再举个野区多个野怪(三只狼,F6、石头)的例子来演示如何使用他们合理的暗影之刃的治疗效果。
首先,这里以梦魔2级,qw的技能加点,符文加攻速加命中为例。
之所以选择这组参考数据,是因为这组场刷顺序只在前期有效(2-4级,第一次回去之前)。 ,您可以毫不费力地轻松清除野怪。这个游戏的主要功能是在前期提高你的速度,保持你的HP健康,这样你就可以更好地应对野性的入侵,抢夺中立资源,蹲在线抓人。正在发生。
其实如果你有更高效的清野方式,欢迎在下方评论区分享讨论。
F6:
Big Bird 拥有 700 生命值和 23 点化学伤害免疫。这只鸟有 400 生命值,没有护甲加成。梦魔Q的伤害面板值是73,被动的普通力量攻击是114。加起来是187伤害。大鸟首先被忽略。想要杀小鸟,至少要打出两套q+被动平a+普通平a才能杀掉它。
先到靠近灌木丛的位置,把q放在大鸟左边那只鸟的下方一点点,这样q的范围就不会只覆盖到除了右下角的那只鸟以外的五只鸟. (其实反过来也是可以的。)
在q之后,去中间的小鸟到a级,这样被动范围就完全覆盖了6只小鸟的头。如果一只大鸟有时只能打到 5 只鸟。
a之后,梦魔可以回16x6=96血。立即上前一步,将没有被q击中的小鸟压扁。
此时每只小鸟的HP在213左右(q73+被动114)。a打完没被q打到的小鸟后,我们总能打到大鸟是的。因为我们点击了w 并且有0.93的强力攻击率,我们只需要击中大鸟3次就可以再次触发被动。
只要其他小鸟不被打扰,第二个被动触发时,六只小鸟总会存活下来。再次练级后,转身朝着灌木丛的方向走去。
在那之后,梦魔的第二个q就可以了。 q完成后,三击a,触发第三个被动,就可以清掉剩下的小鸟了。
按照一套程序,通关F6基本只损失160血点左右。多喝一瓶药水基本等于没有伤害。而且如果不考虑这个细节去打野,血量一般会掉220-300点血。
左:开始耕种前右:刷牙后
三只狼:
先站在小狼的左边,把q放好,这样q的伤害会完全击中三只狼。大狼下马上a2级。
之后左右的两只小狼会各升一级,再升一级大狼就会触发被动,伤害只会杀死两只小狼。马上还练级大狼,有q可以放q。
按照这种刷法,血量只会掉50点左右的血:
左:刷野前右:刷野后
石怪:
魔像有一个所有近战中单通用的方法:两人轮换。
先到大石头的一边(红色的那一边是左边),用Q力打两个石头怪。之后,我们利用上下摆动运动得到了中间石头的位置,这使得中间石头仍然没有击中我们。
这里我们只需要圈住中间的石头,然后继续拉平a。如果大石头怪物的位置不相连,中间的石头永远打不到我们。注意尽量在梦魔Q的范围内进行强击。
然后我们会在第三个被动触发时准确地杀死巨石。而石怪也会有残血。击杀大石怪后,我们往前拉一点,等待两个中石怪分裂成功,转身放q,优先攻击刚刚分裂的两个满血小石怪:
立即清掉剩下的两个中型石怪,然后往你捡的方向拉,等待被动CD刷新,一起清掉6只小石怪。
根据上面的方法,比没有这个细节的方法要多花200-300HP。
在早期的丛林对抗中,200-300HP的重要性不言而喻。你也可以开个训练营来练习这个狂刷的过程,相信对你在攀登点的路上会有帮助。
Q-Dream 路径范围:1125 码
梦境投掷影刃,对命中的所有敌人造成 65/110/155/200/245 化学伤害。并留下一个持续 5 秒的影子轨迹。英雄也会在被击中的地方留下阴影痕迹。在暗影路径上连接时,梦者将无视任何碰撞体积,连接速度增加15/20/25/30/35%,打击威力增加20/30/40/50/60 . (AD加成:0.75)
冷却时间:所有等级均为 10 秒。
法力消耗:60/65/70/75/80精神力。
技能分析:
Dream的主要核心输出技能。 1125码的超远程打击范围,堪称刺客英雄中的英雄。 (Zed 的 q900, w1000。)
q本身的伤害不是很高,CD也比较长。无论是技能值还是广告加成,都只能算是中规中矩了。
而且它提供的暗影路径是Q技能的灵魂。
暗影道提供的连接率加成可以让梦魔更好的追击/逃跑。而且它带来的力量加成可以让梦魔在5级时比对手多出一把剑。不仅是丛林中的少数人(乌迪尔,奥拉夫),而且几乎没有中单可以利用梦魔。
提示:
W - 黑暗祝福被动:魔腾获得 30/35/40/45/50% 强力攻击率加成。
主动:魔腾创造了一个魔法护盾,可以抵抗 1.5 秒的掉落敌人的能力。如果该技能成功防御局部技能,该技能的被动治疗加倍。持续 5 秒。
冷却时间:20/18/16/14/12
法力消耗:50/50/50/50/50精神力
技能分析:
Dream 唯一的救命技能。机制类似于女妖面纱。
通常的技能回避效果这里就不说了。主要讲两个特殊技能机制:
基础攻击增加,持续伤害有两种。
我们先来说说提升基础攻击类。在这里我测试了几种常见的基本攻击提升技能。
例如,半人马的 e:
抵抗失败治疗效果,但技能本身的伤害加成不抵抗。
装备W:
格挡w的额外伤害,但不格挡a的伤害。
新邦的Q(第三段):
抵抗了击飞治疗,但是q技能的伤害加成没有。
盖伦的问题:
完全抵抗了q的无声治疗和所有伤害。
四种截然不同的疗法让我对 w 的代码机制产生了兴趣。经过一番推导,我得出了一个结论:
和平与效率之间存在优先级。梦魔的w,挡住了最上面的机制。
而且在这里面,“效果”的优先级比平面a要小。
一个简单的反例。人马冲着e冲向我们,我们受到的伤害顺序和技能效果应该是:
E 的失败治疗 - 技能的额外伤害 - 固定 A 伤害。
而梦魔的w挡住了位于第一层的“击退效果”。所以这里只抵抗e的击杀效果,不阻挡技能的附加伤害。 SF的q是一样的。
而我们换成装备的w,顺序应该是:
W 的额外伤害 - 固定伤害。
所以梦魇在这里抵抗了 w 的额外伤害。单位a的伤害没有被挡住。
里面的人似乎很可以理解。唯一让我疑惑的是为什么盖伦Q的无声治疗和伤害会被抵抗?
这个我研究了很久,可惜整个英雄联盟都没有一个二级A英雄可以加沉默治疗和伤害加成供参考。最终只能决定。
把这个当成小bug吧~
随着时间的推移造成的伤害:
随着时间的推移有两种类型的损坏。以卡莎和辛德拉为代表的由单体伤害组成的群体伤害技能。另一个是以兰博和炼金术为代表的持续伤害类别。
就像卡莎的 q、辛德拉的 r 和梦魔的盾牌一样可以阻挡部分伤害,但不是全部:
注意状态栏
另一个是炼金术Q、兰博Q等持续伤害,梦魔难以抗拒。
一般来说,梦之盾的机制比较特殊,有些地方经常混淆。只要能分清持续伤害的种类和基础攻击提升技能的机制,自然就能明白。
同时,龙的力量攻击,也可以破开梦魔的护盾。当你确定没有人威胁你与龙战斗时,你可以打开w来抵抗伤害,同时降低攻击速度让你快速完成龙。
E- 将梦魔植入目标的大脑,在 2 秒的持续时间内造成 80/120/160/200/260 魔法伤害。如果目标敌人在整个持续时间内都在魔力范围内,他会感到焦虑,使目标以一定的伤害速度逃离梦境。持续 1.25/1.5/1.75/2/2.25 秒。而墨腾在连接到焦急的目标时,会获得大量的连接率加成。
范围:425
冷却时间:15/14/13/12/11
法力消耗:60/65/70/75/80精神力
技能分析:
延迟控制能力。也是控制梦魔的唯一手段。
技能本身并没有很多方法。只要始终保持在技能的施法范围内,就可以担心对手。
唯一值得注意的是,梦魔可以利用q的移动速度加成连接到目标的前方,将目标引诱到后方:
R-重影范围:2500/3250/4000
魔法会缩小所有敌方英雄的视野范围,并移除敌方英雄和盟友的视野,持续 6 秒。激活时,Moten 可以冲向附近的任何敌方英雄,对目标造成 150/275/400 点化学伤害。 (AD加成:1.2)
冷却时间:150/125/100
法力消耗:100/100/100
梦的魂技。也是整个英雄联盟中最远的定向冲刺技能。
相比于万神殿和卡牌的不稳定且长时间施放的R技能,梦魔的R似乎更加灵活。只需按下即可,无需随身携带云朵。
其实除了这个优势,萌萌的R还有一个最大的优势:
移除友方英雄的视野。
这意味着一旦梦魔被抓住,对线者将无法进入下路进行无缝补强。而且在不知道友方血量、针对哪条线、对手人数不知道的情况下,对手的中单不可能大举增援。
这是能见度差的优点。
提示:
二、符文推荐
目前主流的带法有两种。一种是追求最大爆发伤害的电击流:
这些符文主要适用于对手的整体脆性,或者说只有1-2个核心输出点的阵容。追求是一一改变极限。改了不是亏,是血赚。
另一个是目前使用最多的致命节奏:
这套符文适合边线比较肉,核心输出点比较难解决的英雄。
诸如中路剑客、对线万神殿、上路王子、ad /vn等阵容。梦魔进场后,很容易被秒杀,但也很难在短时间内与旁边的C位极限交换。因此,以致命的节奏来提升连续输出能力是不二之选。
三、设备推荐
预备武器:
后续的武器主要看你之前有没有剑公主或者幕刃。如果剑公主要使用复活甲,反之,可以选择暗影阔剑或者夜剑。最后,完成自私的九头蛇。
四、在野外玩梦魔只是在写剧本。
在开始之前,我们首先要知道英雄梦魔前期要做什么。
是“抓人”吗? “入侵”? “反野”?
都没有。
Dream在游戏前期,6级之前。核心任务只有两个:
“回避”和“发展”。
这两个核心任务,是每一个合格的梦魔都必须清楚的点。
只有在难以避免战斗和成长的情况下,梦魔才能考虑其他事情。
其实,避免战争并不意味着害怕战争。发展并不意味着人们根本不被逮捕。只是我们要在它们之间做出合理的选择。
首先,我们来看看梦想家的丛林路线。
黑色方块:
具体路线:红-F6-蓝-三狼-蟾蜍-河蟹
第一个惩罚是蓝头,第二个是龙虾头(没有人抓的时候留着)。
推荐这种狂野的顺序主要有两个原因:
1.梦魔前期法力比较短缺,几Q法力基本没多少了。如果先打三狼再打蓝,蓝量跟不上,还会影响后面的野怪。即使梦魔需要打完三狼和蓝,也可以提升到3,所以先打那个再打那个的效果是一样的。
2.打蓝后中途不刷蟾蜍的原因是因为2级蟾蜍的伤害太高,必须用e来降低蟾蜍的伤害。而且先打三狼再打蟾蜍,还可以控制野怪的时间,为我们最后的中单提供更好的路线。
首先,在游戏开始时,我们需要在 1 分 10 秒时将目光放在树顶:
丛林之眼将持续到 2:40。不管他旁边的中单是红开直接攻击蓝,还是蓝蟾红升到3然后来攻击你的打野,他肯定会在2:40前到达这个位置,而且然后走进你的丛林。而且这个眼位可以清楚地看到他们的一举一动,阻止了大部分中单的入侵。
如果你按照我后面描述的方法在丛林中耕种,时间会很好,直到 3 点 15 分你来到蟾蜍后面的螃蟹位置。那是螃蟹刷新的时间。
在 3:15-3:25 期间,很少有中单会从你这里抢到这只螃蟹。只有一个原因:
生成率没有可比性。
Dream 的狂野生成率是最好的之一。这十秒钟的时间,其他中单如果不是刚刚打完第五组怪物,就已经上路了。或者说完第四组怪物之后,我跑过去抓或者抓。以前在这个狂野模式下玩了十几场,刷新螃蟹的时候只有两场,旁边的中单准时来找我抢螃蟹。
但是不要太担心,即使下一个人真的来和你打架。因为你一定会比他们更早到达。早到意味着你有优势。梦沫前期的战斗真的不会白费。只要你没有群交,你就有能力抓住你遇到的任何中单。
升到4级后,我们可以看看上下路的血量和召唤师技能。
如果您的健康状况良好并且两种动作都可以使用鬼影重重 魔腾,您的队友会拼命地对您进行攻击以抓住他。请记住,我们只有一件事要做:
直接返回。
原因很简单,因为梦魔在第一次回去之前不会做错任何事。
普通中单抓不住人,所以问题不大。回去刷一遍就好了。
而梦魔一旦犯错,就会影响整个游戏的节奏。
即使你跑到马路上摔残了,你也会被交给闪光灯。只要没有人头,你就是该死的。
如果你旁边的中单碰巧蹲在你身上并杀死了你——那么这真的是一个裂缝。
梦魔这个时候只能在队友控制稳,对方不闪不动的情况下抓人。一定要保证抓人的成功率在90%以上才能打架。
否则,无论你的队友怎么哭,都不要理他们。
第一次回去后,一般情况下,梦魔应该有950元。这个时候直接回去买单刀+衣服吧。
那么刷场的顺序要根据敌方豹女的已知位置灵活确定。如果旁边的中单在5级被抓,头上有一个红色的buff,那他旁边肯定是一个红色的开局。 80%的河堤大闸蟹已经被他吃掉了。这里我们直接上石人,然后重复之前的刷题顺序。 (石-F6-三狼-蟾)
如果中单出现在上路,我们可以跑到下路吃甜食。之后,我们可以看看下路压力和召唤师技能的gank。有机会就去抓,没机会就去找石人,重复之前刷野的顺序。
刷完蟾蜍后,梦魔一般情况下应该是5级以上。时间应该在5:30-6:00左右。此时,在我们自己的丛林中没有荒野可以刷。这里我们可以选择两条路线:
首先是强行带路。抓不抓没关系,重要的是积累一点经验,
二是入侵旁边的中单,看看F6、斯通曼是否还在。看到就刷,小小一个也不要漏掉。
无论你选择哪种方式,当你第二次返回并击中你正在考虑的红色buff时,你应该在6。
如果按照上面的方法成功了,一步一步往下走,忍受前期无法战斗的痛苦,只能度过只能打野的痛苦岁月在野外。恭喜你 - 你终于成功了。
你抽出的五分钟是你的。
不管前期多少崩溃,只要六分钟不丢一塔,就可以用这无敌的五分钟挽回政局。
第一步:开放并逮捕人。
先抢下路,实在抓不住就被抓到。
抓不到没关系,只要能躲开就行。但一定要抓住它。
在我们抓到东西和 F6 之后,我们很快就回到了提亚马特。用于扫描的项链,带来真正的眼睛。奔向峡谷先锋。
真眼插在路上沟草丛生的灌木丛中,对准附近的视野后鬼影重重 魔腾,直接驱赶干涸峡谷先锋。
刷完先锋后,刷上半部丛林,然后把峡谷先锋带到下路。
此时,你的第二个大动作也不错。如果你能叫中单,就叫中单。如果您可以呼叫上单,请呼叫上单。用打字哄他们过来,然后直奔下路。
无论他旁边的下路多么强大,他都无法忍受包夹。边上的中单总是会拖慢大家的速度。穿越峡谷后,可以直接解放底路。
这里的一方早意识到,所以我赢得了没有剑的塔,
拿出来让下路换到top/,top单阶段基本结束。
黑色方块:
狂野路线:兰开-蟾蜍-三狼-F6-红-龙虾-石人。
第一个cj是给蟾蜍的(注意不要等到蟾蜍的残血打完,因为蟾蜍的力量攻击率跟自身的生命值挂钩,所以越早越好),第二个cj是给蟾蜍的河岸蟹(如果没有人抢,给石人)。
大体思路与白色方块相同。记住野外各个营地的刷新时间。
第二轮耕作也是看沟里有没有龙虾,然后去蟾蜍和三只狼。
其实,这些只是理想的情况。
节奏出现了中断,比如下路推塔失败,峡谷先锋没拿到……等等。
因为英雄联盟的魅力在于每一场比赛都充满变数。
不要忘记当脚本没有按我们预期的那样发展时,这是非常非常正常的。我们所有的努力,各种细节的套路,都是为了让这个游戏更接近我们的剧本。
其实对于细节我们会有各种不同的疑问,但只要牢记剧本大纲,我们总会有主动权。
大纲如下:
第一步:到6
第 2 步:抓住它
第 3 步:尽一切努力推倒机器人塔,无论是人还是峡谷。
第四步:解放底线,变道,用大招继续抓人。
例行公事已死,人们还活着。我们只需要按照这个大纲,怎么做,什么时候做,相信每个人都会有自己的答案。这里不多说。
写在最后:
好了,明天的工作就到这里了。如果你对这部作品有什么不同的看法,欢迎在评论区下方留言,告诉我们你的想法。
如果你觉得这篇文章写的不错,请点个赞。每点赞都是我最大的动力。
我是青竹,我们上期再见~
上面就是【攻略】10.1版本野区符文推荐装备推荐野区打法的全部内容了,希望能给广大手游玩家玩家们带来一些帮助,更多关于抵挡的内容,尽在解雕侠!