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在奎因中合理的建筑布局可以让我们更顺利地发展。 很多玩家都想知道Ikizon的建筑布局方法。 以下带来了奎因建筑布局的推荐。 一起看看IXION区域的建筑布局一览吧。 希望能帮到大家。
区域建筑布局一览
太空区域
二级专业化太空区域,顶部有运输docker,底部有维护和探测用。 人口440人,平时闲杂人等(殖民地人和非工人)都堆在人口仓库里。 需要出去殖民建设的时候,从人口仓库转移人员就可以了。
另外,中间的医疗站之所以放在这里,主要是因为位置合适,不是必须的。 光是太空建筑的数量(这里上下各4个,共计8个),就可以达到专业化二级。
专业工业区
堆积了很多工业建筑,但几乎没有用。 实际玩耍的时候,这个区域只用于聚合物的生产。 连核电站都几乎没有运转。 (移动空间站时,最需要发电电力,但此时核电站发电也是徒劳的。
区域2仅在工业专业化一级
食物中心
区域3食品区:藻类农场造型非常好排列,第一行和第二、第三行是两种排列方式,均完美利用了空间。
最下面的昆虫农场是专门用来收集专业化的“摆设”,那座寺庙之所以坐落在这里,是因为空间得到了充分利用,虽然已经不再在意它的稳定度,但它能让船体的完整性变得十分完整。 这种布局还有另一个优点,可以囤积的资源很多。 但该软件有点不稳定,有时一个三级仓库可以处理五个区域,有时需要增加几个仓库才能保障。
另外,现在还存在着“垃圾”不足以支撑水处理厂对外部冰的依赖的问题。 但是,冰的库存真的很多,食品的持续性不是大问题。 食品专业化二级只是增加一点稳定度,实际上没什么用。
平民区
地区4 :人口集中区
根据测试,光靠居住建筑还达不到二级,好像还在建设一些稳定度高的建筑。 那个角斗场有点太大了,后面拆下来放在别的区域。 其1点的作用是全局性的,所以影响不大。 当然,更重要的是这个区域的稳定度相当好。
这个区域的稳定度简直是全船的压舱石。 当然,该区域取得了二级专业化。 无济于事(人口专业化二级只比一级多一个稳定度)。
回收生产区
回收区or生产区
该区从日常使用来说,是一种回收,既可以生产合金和芯片,也可以生产蘑菇。 因此,专业化将是“全面的”。
仓储及杂项区域
该区域不专业化,主要是大量仓库、解冻建筑、殖民训练建筑等。
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