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为什么都在骂《原神》?
《原神》不喜欢的理由:
一.定位模糊
元神的定位本身就很模糊,抽纸牌、做氪石,月卡的标准套路已经决定了它是一款手游,UI和视角与电脑端的不协调感也很强,感觉就像是一个开着的模拟器。
二.大量氪金
武器、遗物、素材、氪金几乎拍在脸上的这个操作,和嫌疑小于0.6的五星抽签概率只要是脸部黑点的人,非洲大陆的门是焊接死了一样的。 请不要出去。 更不用说今后会追加新的成长系统和服装了。
三.恶性营销
将变装手游改成3A是模仿,这种裸体营销面向大众玩家,那些听说过塞尔达,却对牛郎门槛嗤之以鼻的人。 这次的全平台,更告诉我们他们玩的也是主机游戏,可以在手机上免费体验神作的游戏。
《原神》游戏口碑形成的过程:
《原神》是从宣传到公测一直维持着“高强度热”的国产(自称)单机游戏。 之所以没有其他理由,就是因为“致敬”任天堂的知名大作《塞尔达传说》,“商量”,让人非常怀疑“侵权模仿”的存在
2020年9月15日上映后,《原神》的争论从模仿变成了游戏中的“氪石机制”的问题。 用容易理解的话来说,“填了钱就不一定能玩得很好。 不花钱的话几乎没有好的游戏体验。 ”
游戏中的一些测绘质量和操作问题,与宣传标榜所说的“大制作”不同,很多玩家开始异口同声地谴责。 再加上“丑闻”“黑点”频繁报道,《原神》达到了“过街老鼠,人人喊打”的水平。
怎么看待迷你和MC玩家的过分言论?
是不是迷你先开始了战争? 请看嘀嘀打骂我世界的视频。 自己本来是模仿的,相反却在说我们。 而且,你们迷你很喜欢谣言。 1925年制造的,岂止1990年没有制造,我们的电脑普及也还是199年
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