很多小伙伴玩家都不太清楚值物大僵尸游戏|动物大战僵尸 95 和原版有什么区别?,那么今天解雕侠小编给大家带来一篇 僵尸 相关的文章,希望大家看了之后能有所收获,最后请大家持续关注我们!
第95版是《动物大战僵尸之友》制作的,全名应该是《动物大战僵尸》第95版加强版,也就是作者自己制作的第95版的放大版急剧增加丧尸的硬度、出现率和密度,相应增加部分动物的硬度。此外,更改了其他一些玩法模式,将隐藏的小游戏改为直接可见,修复了原版中因bug无法通关的游戏。
虽然95版的大部分创意来源都来自二代,但是如果你玩过二代的话,可以看到一些丧尸的来历,包括昵称“二爷”也是从二代出现的一代。
以下是95版与原版的主要区别:
1.机制变化:
日照改成50,小日照25,大日照75,采用改成线性工艺版后的二代机制。
丧尸死亡时有一定几率失去阳光,大中小一共150个阳光。有点牵强,可以对应2代丧尸掉落叶绿素/能量豆。
除了一些小游戏,僵尸在大多数关卡开始几秒钟后会立即出现。僵尸的数量/质量急剧上升。僵尸波正在上升(甚至有 5 波僵尸的关卡)。
大部分关卡都处于墓地模式。在第一波丧尸之后,石碑会继续出现在前5列。
2.动物变化:
地瓜雷:消耗50阳光,打算缩短时间,使射程3×3,对应原二代红薯雷。
大嘴花:威力攻击范围缩小到前两格,吞咽时间缩短。
大喷菇:威力攻击范围变成一整条线,堪比二代激光豆。
附魔蘑菇:消耗100阳光,附魔僵尸会慢慢愈合。
胆小蘑菇:躲藏后不会被丧尸击中。
窝瓜:威力攻击范围减少前两格,伤害范围增加。
豇豆:冻结效果。
火炬根:将普通毛豆变成冰毛豆,将冰毛豆变成火毛豆;火毛豆具有飞溅和冻结效果,但不会解冻僵尸。
High Nut:消耗175阳光,缩短冷却时间,被僵尸吃掉后会变成一个甜瓜,发动最后一击;它对雪橇和弹弓的碾压免疫,因此可以抵抗巨型僵尸的多次攻击。
仙人掌:消耗200阳光,每个炮弹可以穿透3个僵尸,对应仙人掌2代。
三叶草:消耗200阳光,冷却时间更长,可以吹走空中的所有僵尸(包括小鬼,杆子),可以踢掉路障帽,对全屏僵尸造成少量伤害,减缓某些僵尸,并且驱散雾的时间变长,对应二代三叶草。
杨桃:消耗250阳光值物大僵尸游戏,炮弹转成直线命中相邻5排。
豇豆投手:奶油冻结,增加伤害。
金盏花:消耗 75 点阳光,随机变为阳光或大阳光。
Rifle Twins:消耗 450 一次射击 6 个毛豆。
香蒲:消耗 275 点阳光,减少射程,每弹造成 2 点伤害。
采冰王:砍雪橇弹弓一次,被巨型僵尸击中一次后死亡(史诗级削弱,原作者调换了采冰王和高坚果的伤害判断)。
3.僵尸变化:
挥旗僵尸:铁桶,速度和耐久度大幅提升,对应二代动员僵尸。 (又名疯狗斗)
报纸僵尸:报纸和本体的血量急剧上升,攻击力急剧上升。报纸破了,立于不败之地。破报纸后,速度和攻击力急剧增加。报纸能抵挡大嘴花以外的致命伤害。对应第2代报纸僵尸和周报僵尸。 (也叫二爷,奶奶应该是指周僵尸二代)
铁门僵尸:佩戴铁桶,耐久度会大幅提升;铁门会先被破坏,在铁门被破坏之前值物大僵尸游戏,不会喷洒蘑菇,否则投手会直接击中身体。 (又称桶钢门僵尸)
:耐用性大幅提升。满血时,足以抵挡一次致命伤害,很难被大口花秒杀;磁性蘑菇很难取下头盔。对应网页演示版的黑色足球僵尸。
:死机时间大大减少。
:和Iron Gate 一样,直到梯子被破坏,身体才会受到伤害。
热茄子僵尸:预定时间缩短,正常走两格就会爆炸。
4.小游戏模式变化
动物僵尸:改为夜间压力测试关卡,怪物的硬度和数量非常不正常。
Nut Ping Pong/Nut Ping Pong 2:减少了电梯僵尸、报纸和铁门,由于耐久度的改变,需要更多的力量击中才能被黑客入侵。 Nut Ping Pong 1否认未使用作弊通关失败。
隐形食脑者:传送动物降低三胞胎。
/ 环顾四周:通关所需的配对数变为 100。
保护传送门:传送动物下三联体、爆炸螺母和毁灭蘑菇。
谁笑到了最后:最初的阳光变成了8000。
Jump Party:改成屋顶压力测试关卡,怪物的硬度和数量非常不正常。
空袭:改为夜间关卡,严禁选择阳光动物,从天而降的阳光改为三叶草,路障、铁链、电线杆、娃娃箱僵尸降低。
p>
5.解谜模式变化:
砸罐前4关的僵尸和动物种类发生了变化,都是原关卡。
6.生存模式变化:
普通模式下,每次选择卡牌都会遇到2大波丧尸,但击中后算通过1波。
困难模式和无尽模式每次选择卡牌都会遇到 4 大波僵尸,但战斗结束后算通过 2 波。
上面就是值物大僵尸游戏|动物大战僵尸 95 和原版有什么区别?的全部内容了,希望能给广大手游玩家玩家们带来一些帮助,更多关于僵尸的内容,尽在解雕侠!