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第一章兴趣点效果一览
小行星带
1、拆除,10科技40冷冻人口。
2、炸门。
2-1、安抚死者,30科技点,死1人。
2-2、带回死者后,会发生内乱,补选会被歼灭。
碎片场。选项互不冲突,可以全都要
1、组装区,10科技要点25冷库。
1-1、进一步调查,13齿轮250冷库。
2、码头废墟,一芯片10科技要点。
3、碎片密集区域,10科技点33合金25冷库。
厄尚阿比号,取回资源,食物
金星,装配线翻新,30科技要点25冷冻仓库。
外部希望号,主线,选项互不冲突,可以全都要
1、战场,调查50个科技点。
2、搜索,单芯片50冷库,主线技术。
3、回收资源,13齿轮37合金。
水星,15科技点
火星
1、调查仓库3个周期、31合金25冷库50个科学点。
2、检查科研中心一个周期,30科技25冷库。
全面搜查三个周期,9齿轮25冷冻仓库,死了两个人。
4、强化探索周期4个周期,17齿轮25冷库。
木星,主线,太坤号必须在附近
撤下200冷冻仓库、基站,18合金2芯片18头套12齿轮。
天王星
1、2周期,15分析科学技术。
1-1、可食用部分,3个周期,收集25餐,然后也可以砍树。
2、砍树5个周期,25食物15科技25碳。
土星,推荐先去土星,再去海王星
接触,3个周期,15个科技点,进一步探索,5个周期。
1、恢复供暖。 三个周期,什么都没有。
2、破冰钻进、4冲程、2芯片、尤利西斯的生物特征。
海王星
1、筹集资源,三周期,12齿轮75冷库15科技要点。
1-1,把门炸了,两个周期,什么都没有还死了一个人。
1-2、尤利西斯的生物特征,4个周期,3个芯片50冷库15需要科技,一个科技可以升级(库房可以额外派两辆车)。
1-2-1,炸毁装甲室,两个周期,一个什么都没死。
2、破坏性资源收集,三周期,18齿轮75冷库15科技。
3、爆门,在一个周期内,发生以下事件:
3-1、资源三周期聚集,死一人,6齿轮25冷库15科技。
4、尤利西斯生物识别4周期,3芯片50冷冻仓15需要科技,一个科技可以升级(仓额外可以派两辆车)。
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