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深岩银河心石聚能炮模块怎么选? 很多小伙伴都不知道深岩银河心石聚能炮的模块选择,下面小编就带来深岩银河心石聚能炮模块的推荐,一起来看看吧。
心石聚能炮模组推荐
反馈循环(随时间加范围伤和溅射范围):
每射击1s,1点范围伤害和0.3m飞溅范围(这是测试服被砍了两刀),飞溅范围的上升只使最大伤害半径上升,而不使总伤害半径上升。
平台爆炸:
连续射击平台2s后在激光落点爆炸,造成400点爆炸伤害,最大伤害半径5m,全伤害半径3.5m,最远10%伤害,50%护甲破坏和100%恐惧。 对于平台部分,在平台上涂鸦也不能触发。 要触发爆炸,必须在一定半径内发射2秒以上。 这个涂鸦半径和激光炮本身的损伤范围有关。
激光照射到平台上,除了平台爆炸外,还会对激光本身的范围和半径造成伤害。 (表示平台没有直接损伤,表示模块挪用了测试服的反光模块。 附加是错误的。 )范围伤害和伤害半径为( 1.5 ),但仅提高最大伤害半径无法提高总伤害半径。
自动光控:
如果中途取消射击,最大弹夹中50%的子弹会额外丢失。 如果弹夹中剩余的子弹不足50%,则直接停止曝光(该取消的消费量大于测试服的初版)。 举个例子,80发弹匣在打10发后取消,总共消耗50发子弹,在打60发后取消,总共消耗80发子弹。
铅弹激光:
过载模式下,激光的伤害会变成2.5倍,但是像伽玛机枪一样,实际的每一发子弹会消耗2发子弹。 换言之,过载相当于25%的伤害和提高100%的射速。 开启过载模式会额外增加1.5s的充电时间。
熔火核心:
熔岩涂层范围的固定不受激光炮损伤范围的影响。 熔岩每秒造成40的火焰伤害和热量,附加30%的减速,受到火的影响。 与防火墙相比,平均每秒30/40的烧伤(有无粘性燃料),20 )环境温升)5)传火)=25热,但环境温升在封锁怪物回流的同时,也会引起这个版本防火墙的热量(至少
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