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火枪重生是一款融合第一人称射击、Roguelite随机因素和RPG策略选择的冒险突破游戏。 最近,官方上线了新的更新补丁。 很多伙伴可能还不知道更新了什么。 今天,编辑给您火枪播放12月27日的更新内容一览。 快来看看吧。
12月27日更新内容一览
怪奇梦境新增选项
百里单骑:
玩家可以选择通用的灵佑带入战场,但敌人的攻势会更加猛烈
虽然仅限单人游戏,但是面对多人游戏时的怪物数量(怪物的属性维持单人游戏的水平),玩家可以自己调节难度
灵界狂潮
目前,每个英雄最多可配置3套集灵阵方案,开战前可选择任意1套使用
灵玉
新增
【时间片段】:每次换弹主要技能剩余冷却时间-3秒
【彩色夹子】:每次换弹,要素圈都会发动
【振动沙漏】(击败敌人后,有20%的概率重置主要技能的冷却时间
【满血复活】:升级后恢复满命值、护盾/护甲值及弹药
【懒人战法】: Polication团队每有一个空白格子,5点生命上限和护盾/甲上限,2%移动速度,-1%冲刺/主要技能冷却时间,3%武器/技能伤害
【拾荒火炮】(每打倒50个敌人,发射器就会掉下来
【拾荒手枪】(每打倒50个敌人,手枪就会掉下来
【拾荒狙击】:每打倒50个敌人,狙击步枪就会落下
【捡荒霰弹】:每打倒50个敌人,霰弹枪就会落下
【拾荒突击】:每打败50个敌人,冲锋枪就会落下
【拾荒喷射】(每打倒50个敌人,喷射武器就会落下
【拾荒步枪】:每打倒50个敌人,步枪就会掉下来
【拾荒近战】:每打倒50名敌人,近战武器就会掉落
调整
【物品回收】
原效果:可以回收武器和秘卷。 回收价格是销售价格的20%
新效果:可以回收武器和秘卷。 每回收一次武器,武器伤害增加2%,最多增加100%。 每回收一个秘卷,技能伤害增加10%,最多增加100%
【收纳自如】
原效果:破魂未命中时,剩余冷却时间-75%
新效果:破魂冷却时间-3秒
【藤甲披肩】
原效果:每失去20%的生命值,消除一次自己元素的异常状态
新效果:每失去20%的生命值,清除自身元素异常状态一次,恢复10%的生命值
【磁盘动作】调整了形状,从原来的2*2变更为1*2
【融化的金火】优化了说明文本
【铁匠传人】优化交互,现在在选择升级奖励时也能看到现在的秘卷统计
灵界赐福
新增
【焦火攻心】
主要技能冷却时间-80%,武器/技能最终伤害减少20%
调整
【毒性爆发】
原效果:烟雾手雷爆炸后立即消失,爆炸时会造成所有期待的伤害
新效果:烟雾手雷最终伤害增加30%,爆炸后迅速消散,爆炸时会造成所有预期伤害
【心之火】
使用本来的效果(冲刺)技能的话,【心火】会被释放一次,对周围10米以内的所有敌人造成一次火焰伤害,引起燃烧异常
新效果(每移动10米,就会释放“心火”,对周围10米以内的所有敌人造成火焰伤害。 这个伤害是“炽炎和灵”能量50%时的伤害
【无距离球】优化了持有【聚能光球】时的多次爆炸位置
优化了【回到峰值】效果生效的时机
【流星火陨石坑】技能优化后挥杆
【灼热之力】优化效果描绘
【灵爵】刷新优化(提高环球灵界祝福的分量,每次刷新都不会出现和上次一样的灵界祝福
灵界狂潮模式下秘卷平衡性调整:
新增:
双刃剑
退伍军人
调整:
战场退伍军人:
原效果:在自己7米范围内,每打倒一个敌人,生命上限增加1个百分点
新效果:在自己7米的范围内,每打倒一个敌人,生命上限增加1分(最高200分) )。
【加强】战场退役军人:
原效果:在自己7米的范围内每打倒一个敌人,护盾/护甲的上限增加1个百分点
新效果:在自己7米的范围内每打倒一个敌人,护盾/护甲的上限就会增加1个百分点(最高200点) ) )。
双刃剑:
原效果:每打倒一个敌人,伤害增加0.5%,同时英雄受到的伤害增加0.1%
新效果:每打倒一个敌人,伤害增加0.5%,同时英雄受到的伤害增加0.1% (最多1500层)
【强化】双刃剑
原效果:每打倒一个敌人,伤害增加0.5%; 同时英雄受到的伤害增加了0.1% (最多增加了20% )。
新效果(每打倒一个敌人,损害0.5 )增加(最多1500层); 同时英雄受到的伤害增加了0.1% (最多200层)
英雄
优化了【璃】觉醒【兵火交融】的描写
怪物
【吞天】
双手拍击优化了坠入石柱的位置
【吞天】降低了低血量下远程光波的释放频率
降低了命中【乐天】的非弱点部分的减伤系数
发出远程光波的辐射并晃动
提高了左右挥杆技能的伤害
修复了在切换阶段显示异常的问题
【灵界狂潮】
【自爆灯笼鬼】、【炎爆灯笼鬼】即使败给玩家也没有爆炸的损失
降低了【奔波儿濑】的命中定身时间
【精英虚无僧】优化闪现技能的选择方式
武器
【锯轮】
增加了武器技能得到加强的条件。 现在,如果武器技能的多级攻击全部命中敌人,下次的武器技能也会加强
优化了武器准星UI表示
武器技能优化的声音性能
关卡
【钱龙】藏宝室玩法调整:
目标:
找到真正的龙,打败它,获得报酬!
具体调整:
【钱龙】向周围投掷延迟爆炸的【铜钱手雷】
【钱龙】呼唤自己来掩护自己。 【钱龙】与分身略有不同
藏宝室定时更新【凝结时秒表】。 拾取后,【严守时间秒表】使真正的【钱龙】进入【时空锁定】状态
交互
武器图鉴增加了专用的铭刻展示功能
队友可以在匹配阶段取消准备
音频
优化了【灵界狂潮】中经验石的拾音音效
画面表现
添加设置项目以动态调整画面。 启用此选项后,如果平均帧数较低,则临时降低屏幕相关设置级别,以降低硬件负载并增加游戏帧数
优化了特殊效果质量低时部分特殊效果的表现
BUG修复
修复了持有【青燕】3级【钢甲罗】时触发【孤注一掷】后无法触发【背水一战】的问题
根据情况修复了【行者】觉醒【灰飞烟灭】效果异常的问题
修复了【剩饭盛宴】经【抛砖引玉】效应去除后,再次失去清醒时积累层数的问题
修复了“通明剑心”一级效果被“抛砖引玉”效果消除后存在的问题
【桃】卡顿修复了飞剑伤害异常重叠的问题
修复了【雷击】觉醒【雷惊劫连】部分情况下异常诱发的问题
【行者】修复了持有霰弹枪时破坏灵魂造成【飞天】异常伤害的问题
【璃】取消主要技能施法动作后也修复了错误的触发灵玉【内在循环】效果问题
【千岁】修复了无法触发灵玉【再添】的问题
修复了队友【挥棒】特殊效果异常出现的问题
【精英魟骑兵】修复了喷火技能特效残留问题
【精英鲶鱼武士】修复了远程剑气被其他怪物阻挡的问题
【流光】修复了【鹊鬼】无法向【吞天】攻击的问题
【织云】修复了加入CG的同时开枪,CG结束后发生开枪异常的问题
【辐射手套】修复了攻击距离异常的问题
修复了【辐射手套】无法用武器技能触发的【待机中工作】、【六发夺命】等秘卷问题
【辐射手套】修复了强化射击伤害次数异常的问题
【彩虹】修复了射速异常的问题
修复了【终北雪山-第一关】、【汴州小岸】场景中可能无法拾取坠落物的问题
【雪山秘境】中修复了玩家可能被敌人打到地图外的问题
【灵界狂潮】中行脚商买活队友修复提示信息异常问题
修复了选择【灵界狂潮】中获得的奖金时奖金消失的问题
修复了【灵界狂潮】怪物可能穿墙的问题
修正了神秘宝盒不能传递强化秘卷的问题
修正了玩家被行脚业者购买复活后,无法对话的问题
修复了状态栏图标丢失的问题
修复了【灵界狂潮】中部分声音丢失的问题
【雷击】修复了被击倒的语音异常问题
【吞天】修正了声音不停的问题
【风神】修正了声音不停的问题
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