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领主和村民今天正式结束了抢先体验版,1.0正式版更新在线。 为了方便萌,能早点参加游戏,这里带来了领主和村民的初学者教育指南。 一起用以下句子具体介绍一下吧。
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新手教学指南
可以大致分为建筑、生产、分配、交换(贸易)、消费五个模块。
建筑
任何做过rimworld或监狱建筑师的人几乎都能马上得到。 从精致的角度来看,在小的布局上,要注意生产用家具和架子之间的距离。 在大布局上,中后期需要特别关注不同类型产区与市场的距离,AI村民可能会为了跑半天以上而买三块土豆。
生产
和banished很像。 划分地区,指定村民,制作家具,开始生产。 要生产它,第一产业:农林牧鱼,第二产业:采矿、酿酒、纺织服装、皮革等,可以大致分为第三产业的酒店(餐厅住宿)。 中世纪一些常见的产业可以在游戏中找到。
配合中世纪(为了模拟,游戏中设定村民的家庭职业是世袭的,与生产类别紧密联系在一起。 种田小人一辈子只能一家人种田,不能去钓鱼砍树,而酒店可以由全品类一家人经营。 可以另外设定产品的种类、数量等。
如何设定不同生产区域的生产计划安排、税收政策,实现原材料与生产供需的动态平衡,是领主一生要完成的工作和追求的目标。
分配
税收
每季度的第一天,作为高贵的领主,行使你的税收权,包括实物税,可以按百分比领取上一季度各类生产物资的铸币税,一条鞭法,无论生产多少,按设定额上缴货币就可以了。 当然也可以慈悲为怀,超越国王不缴纳粮食,直接免税。
另外,需要特别注意的是,每个秋天贪婪的国王都会征收你的物资,并制定下一年领土的征收要求。 作为丰厚的回报,你可以增加名誉,或者通过分数直接招募家人。
仓库
作为领主,你独占了SSR建筑区域——皇家仓库。 仓库里可以装载你收到的各种物资。 资源管理界面可以通过仓库进行赠与、接收、买卖等操作,实现物资的再分配。
雇佣生产
从某种意义上说,其实是税收政策的衍生,可以花钱去生产区域雇村民生产,但生产所得都是你的。 这样,就可以垄断酿酒和武器等奢侈品的生产,卖给小贩,获得巨额利润。
贸易
作为生产的派生,可以是领主to村民、村民to村民的内循环,也可以是领主村民to小贩的外循环。 作为领主,你也可以把收到的物资通过仓库卖给村民。 流通货币的主要来源是小贩。 通过对外贸易,可以实现领土的贸易顺差,并实现全领土的共同富裕。
贴士:现阶段对让村民生产基础材料高的东西比较慎重。 例如,种田的村民首先不要做奶酪。 否则,没有大脑的AI会无限量地吃牛奶,分钟给你看破产。
你是想成为守财奴的领主并领取村民全部所得,还是想成为开放的领主并富有人民,完全可以在分配、交换的这边体现你自己的构想。
消费
村民的日常生活、生产需要消耗各种各样的物资。 做饭需要农民生产的农副产品的食材,生火煮饭需要把护林人生产的木头砍成柴火。 衣服、帽子、鞋子是随着时间而逐渐消耗的,但制作服装需要先织布。 这需要农民生产的羊毛等。 小小的中世纪传统生产链,连同这些衣食住行都将是你应该建立的。
贴标机; 你听说过盐铁官营吧。 游戏里的小人不需要盐,但是需要树。 而且,你知道。
游戏领主和村民的初学者教程为大家分享完了,第一次不知道怎么玩的网友可以参考一下,希望对大家的游戏有所帮助。
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