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岚之城初学者玩什么? 很多初学者玩家还不知道具体的玩家是什么。 以下,就来看看本网站本篇带来的岚之城初学者游戏的介绍吧。 希望有助于玩家游戏内容的顺利进行。
风暴之城新手玩法介绍
游戏每一年分为三个季节:细雨,晴朗,风暴
开局中止时显示的森林之谜在对应的季节有效。 积极的是小雨季节,消极的是暴风雨季节,有效与否关系到敌意的水平。
即使忘记了,上部中央也能看到右边,森林之谜非常重要。 如果你有时发现自己崩塌到了不知道的地步,你就有很大概率被森林之谜gank了。
森林之谜的位置
例如,有一个森林之谜叫大暴雨。 敌意的三级时触发了,每个村民都需要从仓库里拿一件衣服。 否则,整体满意度为-10,持续3分钟。
(敌意水平变高不仅在风暴季节引起负森林之谜,而且整体满意度下降,当满意度降至0或0以下时,该人种开始行走,出去或死亡时急躁值激增) )。
那么你怎么应对? 前期明显很难保证解锁服的生产,也很难从商人那里买到足够的衣服,可以让自己在风暴季的敌意水平达不到3。
首先,我们来看看导致敌意增加的因素。 以下内容实际上可以用鼠标停留在上部的红色眼睛看到。
1 .年---随着年的增加,敌意增加
2 .人数---每增加一个人就会导致敌意的增加
3 .开辟的空地数量---每增加一个空地,敌意就会增加,危险和森林禁地增加量比普通空地多
4 .伐木工的数量---伐木工越多,敌意越大
5 .事件造成的敌意增加---这非常多。 具体如下:查看各事件作用效果栏描述,点击派遣工人即可生效
红色的眼睛,旁边的数字是现在的敌意水平
接着看降低敌意的手段:
1 .减少伐木工的数量
2 .制作小火池
3 .从商人那里购买减少敌意的物品
4 .在火塘里燃烧木头和煤炭
5 .减少敌意的基础(有很多) ) ) ) ) ) ) ) ) ) ) ) )。
6 .鼓励事件减少敌意
7 .急躁的值越高敌意越低
8 .服务建筑的buff
了解了这些敌意相关的机制之后,应对大暴雨就变得简单多了。
前期的人少年部很低,在岚的季节全力采伐也不会成为三级敌意,所以没有必要担心。
中期土地多了,年份高了,风暴季临近的时候就要减少伐木工的数量,确保在进入风暴季之前没有达到三级敌意。
如果仅靠减少采伐无法抑制敌意,则认为小池塘没有形成足够的空间,或者可以推迟提交指令。 (急躁值高会降低敌意,下达指令会降低急躁值,所以奖励对现在的发展没有帮助时,请考虑不要先提出。 )
请注意其他的细节。 例如,在暴风雨季节开辟土地时,请注意如果开辟了这片土地,敌意的等级会上升吗? 或者右上/事件来了一个新小组,这个小组会不会增加敌意等级? 如果可能的话,请把这些放在暴风雨季再做。
与此同时在中期,满足食物和建筑材料的高效生产时,应该优先考虑能制作衣服的蓝图,或者在商人那里提前购买衣服。 (在这里,结合右上角的消费控制,把衣服关掉,让村民提前用完衣服,到了岚季还能保持关闭,村民可以自动去拿大暴雨需要的衣服)。
如果确实没有黑脸的商人,也没有蓝图,敌意也无法抑制的话,可以考虑燃烧树木和煤炭来降低敌意。 (肯定是吃亏,但没办法再多送几个人也只能烧掉) )。
我写的这么多,不仅仅是如何应对大暴雨,我还想通过这个例子来阐明敌意的机制,阐明敌意的机制。 其实整个游戏的思路应该非常清晰。
在游戏初期,确保食物供应是最重要的,没有食物会降低满意度。 开局的根茎和蛋一定维持不了多久,需要打开地面寻找食物资源。
但是,并不是打开有食物资源就可以放心,没有对应的生产蓝图就不能利用。
所以,前几个蓝图不要选得太仓促。 打开第一片空地后,看看里面有什么食物选择有根据的。 或者也可以按esc看看左边的地图资源上有什么食物再选择。
食物问题解决后,应该考虑如何应对敌意。 敌意随着年龄的增长,人数和开放的空地数量增加,越是拖越明显难以打击。 所以,你得考虑一下如何尽快赢得声望并拿下这个游戏。
获取声望的方式:
1 .完成女王的指令
2 .破案时选择右边声望琥珀奖励
3 .用简单的工具打开箱子
4 .提高村民满意度
5 .从商人那里购买0.5的声望,选择提高声望的基础等特殊手段
完成女王的指令将获得报酬。 基本报酬的价值远远高于你支付的,大多是白娼。 所以,一般女王的九个指令必须尽量完成。
但进入声望难度后,所需的声望从14上升到18,仅有9个指令明显逊色。 手段2和3实际上需要不断地打开地面才能实现,但如果打开地面太久,敌意就很难控制,所以一般来说,在满意度上获得一些声望是不错的选择。
那么要做的事情就很清楚了:
1 .优先完成女王的指令,特别是给予的奖励对目前大有帮助的指令( (例如,如果开煤矿,煤炭产量1是一个非常有力的附加,相当于直接将煤矿产量翻倍) )。
2 .保证有破案材料/生产这些材料的能力(比较常见的,例如树脂、油、煤、火花),显然是优先事项。 因为如果不能按时解决事件,就会有惩罚。 所以,如果资源充足的话,可以考虑在商人那里买一套树脂/油/奢侈品备用,闲杂人等制作集雨装置产生火花。
特别的是第一片危险空地,声望难度较大的一般是第二年小雨季节,或者第一年风暴季节的最后选择开辟第一片危险空地。 第一个商人会在第二年细小的雨季到来,所以如果事件中没有需要的材料的话可以从他那里买。
3 .解锁考虑简单工具的生产方法(简单工具的生产需要铜锭/晶露木/板) ) ) ) ) ) ) ) ) )锁定) ) ) ) )
4 .考虑满足村民需求的方法(各种食物、衣服、住所、各种服务) ) ) )。
需要注意的是后者的优先顺序普遍较低,前期木材资源紧张和人手短缺,投入大量蓝图选择和资源生产简单道具回报过低。 建议优先保证食物和建筑材料的有效生产,然后再考虑。 (例)初加工站34秒用8棵树生产2块板,二星的工厂25秒用5棵树生产2块板,效率显著提高)。
与此同时,在整个游戏中必须始终注意两个问题。
1 .燃料不够---火塘需要燃烧燃料才能维持,火熄灭后村民满意度会急剧下降。 烧木效率非常低,燃烧石匠营开采的海洋提取物和矿井/窑生产的煤炭效率相当高
2 .防疫---生产建筑生产时污染累积,污染达到一定程度时形成囊肿,风暴季节囊肿觉醒导致火塘腐蚀进度条增加,火塘腐蚀进度条满时村民死亡。 (囊肿越多进度条生长得越快) ) )。
需要建设防疫站。 被分配的村民可以用燃料制造净化之火,在暴风雨季节村民会拿着净化之火消灭囊肿。 (请注意,风暴季节也可以制造净化之火。 )后期囊肿多的话,一个防疫站可能不够。 两个防疫站会在离防疫站很远的建筑物上建造消防栓。 )防疫人员可以从那里直接取净化之火。 ) ) ) ) )
如果能从容应对这两个问题,时刻关注前面提到的森林之谜和食物需求,并据此完成指令,开放解决新事件,生产简单工具,排定满足村民需求的优先顺序,最后提醒女王不要急躁爆发,那人望20
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