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修仙物语轮回是像素风动作类的roguelike单机游戏,在steam上线后获得了不错的评价。 这里给您修仙物语轮回的2月2日更新内容的一览。 一起用下面的句子介绍吧。
2月2日更新内容一览
2.2
-修复了难度为7、8、9的怪物无法被下一个怪物替换的错误; 小怪/精英/领导者的交替概率不再受难度的影响(封锁10 ) )。
-修复了解除锁定的魔术组合无法提高觉悟的错误
-修复了已知轮回归档未完成时出现的错误
-为商店中销售的物品添加了交互式密钥的文本提示
-将凡修的渡劫属性奖励调整为1.5倍-2倍
-增加了在选择难度的同时解锁的“储藏室”的巧遇解锁文字提示
-最终boss血液量下降了33%
1.31
追加了第七关
增加了三个结局
-追加了8种秘技
-增加了三种秘技组合
-添加了7种心法
追加了10种法术的组合
调整了武器组合的远程/近战定义
提高了难度8和难度9
-取得了26种成果
-添加了未完成的轮回自动归档功能。 (级别的初始点是保存点,不保存第一个关闭。) )。
提高了难度7
-难度7、8、9增加了影响游戏难度的因素
-在浮空岛也可以用角色信息看书架
-防御型法阵修正了某些武器组合无法造成伤害的bug
-难度会影响每间房的基础房间数
-首先解除了磨两只老板的概率设定
-在角色信息中添加了移动速度的数值显示
-将燃烧异常状态持续时间调整为10秒-3秒,触发间隔为3秒-1秒,伤害x3
-剧毒爆炸时去除剧毒的层数-保持1层剧毒,组合秘技强化剧毒将毒爆炸产生的层数从5-1变更为5-2
-缓速和头晕的异常状态加上了触发伤害
-异常状态的伤害受边界的影响
-调整了双持天赋:只能装备近战武器-初始状态只能装备近战武器(飞剑、腐刃、土剑以外的武器,和以前一样)。 使用双持天赋才能时,不会出现法术和飞剑心法
-调整天赋天赋:每小时负寿元增加1%伤害,100%上限-每小时负寿元增加1%伤害,同时伤害增加0.25%; 没有上限
-调整了身体专精秘技的追加伤害附加3-5
-调整了灵力专精秘技的追加伤害附加2-4
-飞剑武器基础赔率6-9
-三昧真火术基础倍率4-5
-麒麟领域法术的基础赔率1.5-3
-青龙吐息术基础赔率1.8-3.6
-朱雀怒术的基础倍率5-9
-雷击术法术的基础倍率3.5-4.5
-巨刃术基础倍率4-5.5
修仙物语轮回2月2日更新的内容与大家共享。 尚未更新最新版的网友,请暂停游戏更新,然后继续体验。 更多内容请关注相关攻略。
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