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修仙物语轮回游戏中有魂灯的选择,也有不知道具体用途的玩家。 那是提高战斗力的重要方法,可以用魂灯解锁各种才能。 在此为您带来修仙物语轮回魂灯修行路线的评价分享。 一起用下面的句子介绍吧。
魂灯修行路线评价分享
打倒第一个boss后,可以从魂灯中选择才能,即灵魂得到强化,可以大幅提高人物的战斗力。 在游戏初期,天赋需要用灵魂碎片解锁,所以不要乱丢灵魂碎片。
魂灯中的修行路线是魔修、仙修、体修及归一(可以自由组合所有才能)。
初期是魔修(魔天赋树体天赋树灵天赋树); 可以不在魔天赋树的任何地方点出,将体天赋树中的“本命武器”和灵天赋树中的“本命法术”切换为仙修。
不点击魔天赋树、仙天赋树、灵天赋树中的任何一个,点击体天赋树中的“本命武器”即可切换到体修; 魔修、仙修、体修各通关一次才能成为一次。
体天赋树和灵天赋树有很多天赋不是机制,而是纯粹提供数值。 例如,基础气血强化等。 它们一般很便宜,但提供的数值对前期来说非常重要。 我建议你优先装满这些,然后装满提供恢复力或增加伤害的才能。
修行路线评价及天赋如下:
体天赋树(基础)
-提供血量、致伤能力、搜身次数和丹药携带量,允许选择本命武器。
关键节点和效果:
-身高次数:身高次数2
-丹药瓶:丹药上限3
-本命武器:武器掉落时,以25%的概率变更为掉落选择的本命武器,概率会随着运气上升。
灵天赋树
-提供蓝色的量和恢复,以及初期的运气,允许选择本命法术。
关键节点和效果:
-先天运气:运气10
-本命法术(法术掉落时,以25%的概率掉落,变更为选择的本命法术; 人物可能的初期灵根由本命法术决定。
魔天赋树
-魔天赋提供了很多有用的能力,包括吸血能力和大幅增伤,无视寿元的限制。 这样,在三条修行路线中,魔修通关就变得最简单了。
关键节点和效果:
-无寿命:获得伤害吸血能力; 不再受寿元的限制,负寿元越多对角色越有利。
-魔修(击杀时接受修业。
-修罗强化:献祭时获得的负寿元和修加倍。
-舍身攻击:受到10%的伤害,但造成50%的伤害。
-遮天:每年伤害1%,最多100%。
-神偷:偷窃成功率为20%。
-灵魂弗赖奇: 100%能得到灵魂碎片。
仙天赋树
-仙天赋提供的能力有用,但综合能力不强。 仙修受到寿元的限制,需要从其他方面寻找恢复能力。
关键节点和效果:
雷灵气:允许获得雷灵气; 一组五行灵气额外生成一个雷灵气; 雷灵气追加给与法术1次。
-灵力迸发:魔术的灵力消耗50%,伤害400%。
-仙法:接受100%的修理。
-本命法宝(落下的法宝有20%的概率变更为选择的本命法宝,概率随着运气增加。
-本命秘技:最初的秘技选择以20%的概率变更为本命秘技,概率随着运气而上升。
(涅槃)气血下降到0时,恢复到50%,只能诱发一次。
体修天赋树
-体修比其他两系尴尬。 因为我觉得这条路线代价很大,但收益不高。 体修不能使用法术,受寿元的限制,需要从其他方面寻找生存能力和恢复能力。
关键节点和效果:
-双保持:允许武器双保持。
(体修)造成的武器/法术伤害变为物理。
-金/木/水/火/土灵气淬火体:在获得灵气时改为获得4个强化之一。
修仙物语轮回魂灯的修行路线被评价为大家分享完毕。 对于魂灯的修行途径和才能了解不多的网友,希望通过阅读下面的句子,对大家的游戏有所帮助。
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