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超能融合是一款漫画风格的打斗类动作角色扮演游戏,拥有丰富易操作的技能定制系统。 很多小伙伴可能还不知道这个游戏是否有趣,今天小编就给大家带来超能力融合游戏的评测分享。 快来看看吧。
游戏评测分享
超能融合是一款漫画风格的打斗类动作角色扮演游戏,拥有丰富易操作的技能定制系统。 根据自己的喜好定制技能,在三个职业中选择一个,独自旅行,或者最多与三个朋友同行。 人类需要希望,你应该挺身而出!
游戏评测
游戏分为在线模式和离线模式。 离线模式顾名思义是本地归档,数据不参与云归档。
在联机模式下,在没有加速器的情况下加载角色数据的速度很慢,并且可能无法加载。
一个人玩的时候还很稳定,没有掉线的现象,但是没有尝试过在线。 不知道在线延迟是多少。
漫画、赛博和暗黑风!
本片在我看来像半成品,至少连汉化都不太完整。 幸运的是,这些道具和内容的词汇量并不难,在文本方面没有太大的障碍。 其实,最关键最核心的技能,只是名字还没有汉化,其说明已经有中文,不影响选择和玩耍。
动画很有趣。 采用游戏画风的特点,创造多格漫画的风格,把台词打在泡泡盒里,而不是在下面加字幕。
霓虹灯的配色加上漫画的风格,让我觉得穿越到了无主之地,但那种黑色幽默很少,来自画面的第一印象是一个熟悉的陌生人。
20年前,还是“豪雪产品,必有精品”的时代,北方豪雪工作室打造了如今大多数网络游戏的设计,留下了至今难以逾越的经典游戏IP——暗黑破坏神。
这几年,原班人马制作火炬灯,狂热粉经过他们的指点和监督,为恐怖的黎明和网络游戏放逐铺平了道路,等等,创作出了名闻遐迩的作品。
这些作品,都在黑暗的基础上,有自己的特色。 例如,恐怖黎明独特的双职业多流派和星座技能树,驱逐路上独特的装备系统混合着技能系统。
然后,可以将这个作品融合在一起。 与其说是黑暗,不如说是接近了引入了驱逐之路的外皮。
例如,最基础的药品就是采用驱逐通道的药瓶设置,将单个药物挑出来,对快捷方式条上放置的瓶子进行“充值”。 (游戏汉化不完全,所有治疗品后面都有charge,解释如电池充电) )。 另一方面,不合理的设定,不管有没有能量药瓶,售价都是一样的。
其技能树设置简单,人物本身有多个纵向技能流派,但每个流派都像恐怖的黎明,需要在职业上稍加技能。 积分越多,人物的能力也越强,积分越多,可以解锁主动技能,也可以解锁被动分支。 这样也可以修理很多,但都是同样的职业。
例如,我是法师,主修冰,但也可以使用点火技能。
在主动技能强化方面,通过排除的途径、装备孔数和连接来强化技能的设定。 这个技能树的锁定解除后的主动技能,通过其辅助效果被挑选出来的“融合”,可以在一个蜂巢场上强化这个主技能。 例如,减少蓝色的消耗,增加伤害等。
这样,我的法师角色就可以冰火双修了,输出也很大。
值得注意的是,这款游戏的“普攻”和驱逐之路一样会拖后腿,左键点击常态化的点击也需要消耗较低的技能。
传输点的设计很好。 正在标记各地图的地点。 还包括各大地图的各洞穴图。
如果其中有传输点,则显示“未解锁”;如果没有类似洞穴图的传输点,则表示该点没有传输点。
在地图上打上感叹号,让玩家知道哪个任务要去哪个图。
但通过转发点,我也知道这部作品的内容。 不广大。
一个不喜欢的地方是,和驱逐的道路一样,每个地图都是独立的场景,在场景之间切换需要加载。 我喜欢在恐怖的黎明恢复黑暗的2无缝地图的设定,只有洞穴图需要进入道路。
独立房间的场景,刷完这张图,看到下一层传送门的时候,不太想进去。 如果无缝的大地图,不小心“踏足”了新的地形,我会以刷子的连续感,有动力地继续推进。
总结
总的来说,它是一种小游戏,并不是所有人都喜欢黑暗; 另一方面,画风更古怪,大多数人不太喜欢漫画风格的游戏。 至少我的朋友喜欢写实,不能接受无主之地这个游戏。
所以应该不适合大多数人。
价格很高。 内容更丰富、技术更成熟的恐怖黎明也不过80元,而半成品的超能融合才92元,不太划算。
游戏体验很好,但还是在EA阶段,质量合格很好。
如果持续更新,正式发售时内容丰富的话,黑暗粉丝们可能会值得购买!
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