很多小伙伴玩家都不太清楚S22赛季前瞻:暴君/主宰、暴君、进化机制解析,那么今天解雕侠小编给大家带来一篇 buff 相关的文章,希望大家看了之后能有所收获,最后请大家持续关注我们!
S22赛季预告:
第一次进化:2分钟内第一次生成,随机部分进化。
二次进化:10分钟后,会随机进化另一个部分击杀主宰后,两次进化的治疗效果叠加。
不同部位进化的治疗效果不同,会相应增加暴君/主人自身能力和击败后获得的治疗效果(能力和治疗效果会叠加):
进化分为四肢、头部、手臂进化,共3种。
肢体进化(防守方向):击杀暴君——增加全队双抗;杀法师——随机增加三路主宰先锋的双倍抗性。
背部进化(伤害方向,最高优先级):杀死暴君——增加对整个团队的伤害;kill - 增加伤害和射速,并且可以在塔外打塔。
手指进化(功能方向):击杀暴君——全队攻击会增加敌人的攻击速度和移动速度;杀戮领主——主导先锋的攻击会大幅度降低塔的攻击速度和英雄的攻击速度。移动速度。
暴君/剑圣10分钟没被击杀,直接进化强化。
提示机制:
1、1分钟和9分钟,暴君/主宰重生点会出现特殊效果,宣布下一个进化方向。白色的星光代表四肢的进化;黑暗的阳光代表着大脑的进化;黑暗代表着胸部的进化。
2、击杀暴君后,队员还会分别在手掌、头部、手臂上形成特效,对应暴君的四肢/脖子/脚踝的进化。
债券调整:
1、保留原有的羁绊效果:杀死一条龙后,对另一条龙的伤害也会降低50%。
2、增加羁绊治疗效果:没有羁绊buff时,暴君/霸道英雄技能伤害低;有羁绊buff时,暴君/主宰英雄的技能伤害急剧增加。
利润调整:
2~10分钟暴君金币奖励:70~98→16~96;经验奖励:54~72→13~71(前期锐减)
10~20分钟土豪金币奖励:100→120;经验奖励:75→135(中后期略有提升)
刷新时间调整:
刷新动漫:暴君/主宰第一次刷刷时间调整为1分56秒,2分钟可以被电击;第二次进化的动画时间调整为9分56秒,10分钟就可以被电击。
离开裂隙:调整了暴君/审判者离开裂隙的时间从19:40到19:30。
2、风暴龙王:刷新机制
刷新位置和能力/击败buff治疗将根据该回合杀死的暴君/大师的数量来确定。会出生在击杀次数最多的暴君/大师的出生地,如果出生在暴君/大师的出生地,也会继承暴君。/暴君的进化能力。如果暴君在这一轮进化了背部和腹部并且被击杀的次数最多,风暴龙王将在暴君的出生点出生并继承暴君的腹部和大腿进化能力,但基础力量和健康将每增加10%。
buff调整:
1、保留原来的buff治疗效果:护盾和雷击治疗效果被保留,略有增加(护盾增加10%最大生命值长度;雷击增加1.5%最大生命值伤害)。
2、新增buff治疗效果:击杀后,你将获得暴龙王继承的暴君/支配者的2倍进化能力。
解析:
1、 大幅提升取龙值,2分钟的比赛会更加激烈,进一步推动前期的游戏节奏,尤其是暴君/霸背进化时,击杀暴君会增加整个团队的伤害;击杀支配者会增加支配者先锋的伤害和射速(可以打塔外的塔)击杀主宰后,是必看的资源点。
2、暴君/主人的四肢和手指的进化价值不如脸的进化,但也有它的战略意义。比如暴君/大师的手指进化时,击杀暴君会通过击杀暴君来增加敌军的攻速和移动速度,对限制英雄(比如马超)的攻速和移动速度有显着效果;杀死高手会使高手先锋的强力攻击急剧降低塔的攻击速度和英雄的攻击速度和移动速度。,相当于另一种形式的干扰技能,特别有利于团队提升。
3、进化会相应增加暴君/主宰自己的能力,大幅增加独取龙的难度。会对部分中路英雄和侧翼走私造成限制,而且拿龙更倾向于团队合作,丹拿龙容易因为被偷走速度慢或者来不及清线而失去节奏,加强队友。
4、由于羁绊buff的调整,同时拿下两条龙的难度再次增加。理想的情况是每条龙都开始并在相似的时间内同时完成它,以避免受到羁绊buff的影响。
5、击杀风暴龙王的难度也大幅提升。任何英雄都很难在短时间内单挑风暴龙王。击杀风暴龙王后,队伍将获得两次风暴龙王继承的暴君/支配者。进化能力让游戏更容易结束,防止游戏被拖得太久。
上面就是S22赛季前瞻:暴君/主宰、暴君、进化机制解析的全部内容了,希望能给广大手游玩家玩家们带来一些帮助,更多关于buff的内容,尽在解雕侠!