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6文明在游戏中每个文明都是独树一帜的,每个文明都有自己独特的“特质”、战斗单位、基础设施等特点吸引着大家。 本期编辑就来看看萨拉赫包更新了哪些内容吧。 编辑觉得这次的更新很不友好。
撒哈拉包更新前瞻
先看看拉美西斯二世
建筑回归15%生产力的文化,奇观为30% ( (什么加厚了的阿瑜陀耶) )。
当然阿瑜陀耶也不弱( 10%的文化附加) )。
众所周知,文明的6%加上成都是不弱的。 特别是前期的文化加成更为宝贵。
拉二的能力很好地补充了前期的文化值,可以很快进入寡头或独裁,而埃及文化具有沿河奇观和对区域增加15%生产力的特性,正好符合拉二的特性,很好。
但总之,拉二没有附加生产力,远古的古典奇观还是比不上文秦。 (而且王朝更迭在某种意义上也可以补充科文。 )
再看看马里的开国君主
金币赞助伟人优惠20%,市场上可以放两本书,每本加4金2锤。 (西撒哈拉精神实体的沙漠分体,西非的小波兰,西撒哈拉的好兄弟() )。
马里的狗大户并不缺钱。 金币的赞助商没有故障。
市场可以放书,插槽的位置是必不可少的。
给著作一锤,弥补马所缺乏的生产力。
所以,我的市场是有的。 著作是?
马里缺锤的人,剧场回来晚,敲剧场流血吃亏,第一任金融总督硬买更亏。
要和AI交易吗? 评价说买比做好,买不如借,借不如抢。
所以幻想是美丽的,现实是残酷的。
下面这位埃及最后法老更是重量级
泛滥平原加上1粮1琴,然后将对周围的1魅力变成1魅力。
在泛滥的瞬间,三谷一琴什么的,在泛滥的基础上再放上一琴,比肩图拉真。
然后,与埃及文明的特色发生了冲突。 我是做地域/奇观还是吃加成?
请不要想保护区。 建立像文美毛利那样有吸引力的保护区几乎都是不划算的。 你趁泛滥连锤子都没敲的保护区大概是从太古时期到中世纪敲的吧。
总结:
如果说拉二还和文明能力相匹配(设计者可能玩过埃及),那么新马里的设计者估计没玩过马里,新艳后的设计者可能没看过埃及文明能力简介。
那么,以上是撒哈拉以南包的主要更新内容。 之后,如果有什么想知道的,请关注我们的本站。
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