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宽心游戏发售了,ign等媒体也陆续打出了分数。 很多玩家都想知道狂野之心媒体的评价。 以下带来百搭红桃媒体的评价一览。 感兴趣的伙伴一起看看吧。 希望能帮到大家。
媒体评分一览
截至2月17日,Metacritic共收集评比30部,其中好评27部,中评3部,均分为80分; Opencritic收录了54条媒体评价,均分为80分,推荐度80 %。
IGN:8 / 10
《狂野之心》的建设机制,为相似但运行良好的怪物猎人狩猎公式提供了非常有趣的转折点。
GameSpot:8 / 10
优点:
“机巧”制造系统植根于战斗、穿越、合作,提升各方面体验
使用“机巧”的节奏轻快易用,每种武器都有协同效应,可以扩大玩家的选择范围。
怪物种类繁多,在挑战玩家技术的同时提供大量报酬;
玩家可以在他人的游戏世界里交流,提高了游戏的社区精神。
坏处:
纸箱和帧频下降是讨厌的事情;
坡度大的难度曲线可能吃人不了;
锁定系统经常将摄像机的视角放在物体的后面,这样会影响玩家的视野
在尝试制作不同元素属性的武器时,武器的升级树选项有限。
Game Informer:8 / 10
在狂野的心灵中,实际玩耍的环节是最重要的,看起来新鲜多样,让人着迷。 虽然并没有重塑狩猎动作游戏,但它内置了“机灵”系统和引人注目的场景(当然,穿越这些场景的无数方式),足以让狩猎动作游戏有一个新鲜而受欢迎的发展思路。 《狂野之心》的故事更好了,镜头的视角也有很多需要改善的地方。 但是,即使有这些缺点,狂野的心也会给玩家带来迷人的游戏体验。
Eurogamer:推荐
狂野的心不仅仅是怪物猎人的克隆版,它超越了预期,结合了简化的动作和富有创造力的新机制。
需要注意的是,狂野之心在Steam上还处于“大半评价不好”的状态,很多玩家抱怨PC版游戏优化不充分。
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