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游戏介绍
暗黑破坏神2MOD整合版是在暗黑破坏神2原版基础上的全新版本,增加了高清地图、大箱子、魔sigma MOD等等。与原版相比,内容更加丰富,游戏难度、道具、技能也做了相应调整。经过12年的更新优化,暗黑破坏神2 MOD的整合版将会给玩家带来完全不同的体验。
暗黑破坏神2MOD整合版职业介绍
死灵法师:
俗称巫师,精通召唤亡灵和诅咒。同样,他也可以使用骨系法术进行伤害和防御。技能主要分为诅咒、召唤、骨骼、毒素。
圣骑士:
圣骑士的生命值和魔法增长和亚马逊一样,因为擅长使用盾牌,所以适合大部分单手武器。技能主要分为三类:战斗、攻击和防御。灵气,也称为灵气,可以同时作用于自身和友军单位。
主人:
专攻元素魔法,包括冰冻,火焰和闪电。主要手段是元素伤害,拥有多种范围杀伤技能。
刺客:
刺客之血和魔法成长的作用和圣骑士、亚马逊一样,技能分为陷阱、武功、暗影训练三种。刺客的攻击手段多种多样,专属武器利爪可以双手持握。
德鲁伊:
技能分为三类:变身,召唤,元素。适用的武器主要是近战手。虽然血量的增长不高,但是变身后大量的生命加成可以弥补这一点。除了召唤动物仆人,还可以召唤产生光环效果的自然之灵。
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暗黑破坏神2MOD整合版版本特色
1.分辨率和视野从经典的800x600提升到了1024x768。(如果你想进一步拉伸窗口大小,点击MXL logger右上角的齿轮,在输出选项中使用glide output,在glidesetting中选择拉伸窗口的倍数。)
2.由于不兼容,已经放弃了对Windows XP、Windows Vista、D2SE和Plugy的支持。(再见大盒子)
3.回城成为自然技能,冷却时间10秒。(再见城市卷轴)
4.所有从怪物身上掉落的物品,一旦被捡起,都会被自动识别。(再见了鉴定卷轴,凯恩大叔可以休息了。)
5、赌博可以是戒指/护身符。
6.死亡后自动重新佩戴城内装备,药水不会掉出腰带。(再见收拾尸体)
7.死亡不扣钱也不扣经验,代价是重生5秒冷却时间。
8.奶牛通行证可以在任何城镇开放。(怀特的腿移到了A1地下墓穴的第四层)
9.可以用ctrl的左键在背包、箱子、盒子之间转移物品。(干杯!)
10,最高等级提高到150。(展开,展开)
11.吃属性点上限变成400点。(原因见上一篇)
12.大多数怪物是免疫的。
13.所有常规怪物免疫都被吸收取代(正常25%,梦魇50%,地狱75%)。
14.地狱所有难度BOSS的魔法伤害提高20%。
15.跑步/行走的切换功能被取消,跑步被“冲刺”取代,持续时间约5秒。
16.变形现在有和角色一样的行走速度,而不是减速。(老鼠和德国人用他们的皇冠庆祝)
17.你捡的垃圾几乎变得一文不值。想赚钱只能怪多了,怪物的钱多了。
18.每个boss/superunique现在都有自己的头像和生活吧。(果然如此)
19.所有BOSS不再受粉碎打击(CB)影响。
20.等级挑战1:崔亚瑟露娜现在需要45级才能正常进入。在第五幕中通过打破地狱装置进入(巴尔的爪牙的最后一波)。崔亚瑟露娜里的三个女祭司都会掉落各自元素的碎片,这三个碎片必须在59级或者更低的时候合成为日光石。59级以上仍然可以合成,但是(10级以上)需要再投入2块奥术水晶。
21.等级挑战2:删除。(再见,噩梦死亡投影仪)
22.光明之路挑战:80级后,杀死梦魇难度的Memento进入红门,里面的死灵法师会掉落英雄火炬,用自己的角色专属保护。
符合条件就获得奖励。
23.黑暗之路挑战:被新的地牢任务取代。
24.超级挑战:现在分为裂缝和地下城。前者收集商品和经验,后者主要以BOSS为中心。
25、各种副本开门不再需要召唤红门技能。再见,召唤师和黑暗之书。
26.有些BOSS会在死亡后无法进入或者在挑战中退出。这是为了防止玩家堆积尸体。
27.所有物品的触发概率降低(服务器拿不住),相应的,触发的技能等级也会提高。
28.开放性伤口(OW)被切断,净化造成的伤害增加。(再见嗷)
29.等级秘金的分类从1-6变成了1-4。
30.颠茄提取物(洗液)现在可以从普通的第1幕掉落。(孟新出门前稍微洗了一下)
31.秘密珠宝被拿走了。
32.MF加成被削减30%,GF加成被削减75%,最大抗性奖励也被削减。
33.暗金首饰和箭袋不能成为学习封印。
34.2017年,最受欢迎的神圣秘密只保留了130个,其余的都被砍掉了。然后,又增加了240个新的神圣秘密。
35.神圣秘金(苏)将有三个等级。(等级秘金(TU):喵喵喵?)
36.一些绿色套装基质从神圣等级降低到普通等级,以更好地发挥过渡装备的作用。(一大波大白菜西装来了)
37.绿色套装不能被分解成奥术水晶(碎片)。
38.“秘密”元素符文被移除。
39.重生之油:你现在可以作为一个高手洗任何物品。
40.破坏催化剂:移除它。
41.RIP配方:依然有效,只是换成了再生油。
42.祝福神圣符号的公式现在需要两块奥术水晶。
43.最小伤害前缀现在也产生高达60%的增强伤害。
44.移除具有移动速度和毒药技能持续时间的心灵宝石。
45.法力回复通灵珠宝现在从8%降低到5%。
46.吸血通灵首饰从4%下调到3%。
47、戒指/护身符通灵首饰也可以用于箭袋。
48,MF通灵珠宝切3%。
49.神圣符号装备的双倍精神奖励被削减。
全屏设置方法
首先找到游戏快捷方式,然后右击并从属性中移除-w。
v1.5.2版本更新日志
游戏中期平衡调整:
自从《适马》上映后,越来越多的新玩家开始入坑。团队一直在关注新玩家的游戏体验,发现很多玩家认为游戏难度太大(尤其是这些105-115级的场景,难度比之前大幅上升),不够循序渐进。所以在下一个版本中,团队会针对地狱难度的非超区,对游戏的中间阶段进行平衡调整,以提高新玩家的游戏体验。团队注意到的第一个问题是,虽然怪物的物理伤害几乎是大部分玩家的主要威胁,但是通过装备减少怪物对玩家的物理伤害要比通过装备减少怪物对玩家的元素伤害容易得多(前期和中期玩家增加元素抗性很容易,宝石、符文和大部分装备都可以,但是增加物理抗性很难)。玩家在100级的时候可以通过符文(或者符文)获得更多的物理抗性,但是这个时候大部分新手玩家选择使用心灵宝珠来堆积元素抗性,通常没有足够的灰色装备来制作符文,或者想在装备中嵌入相应的符文,嵌入后等级不够。
第二个问题是,在105-110级的场景中,怪物的攻击力和生命值都有很大的提升,但是魔法装备掉落率较低,使得并不富裕的玩家雪上加霜,玩家的综合实力在现阶段很难得到有效提升。针对以上问题,以下是新版本的一些变化:
难度抗性惩罚降低:
噩梦:50%30%(作为平衡,双子太阳石SC的抗性奖励降低10%)
地狱:100%70%(阿兹莫丹的心脏SC抗性奖励会降低20%)。
此次更新将让新玩家更好地度过梦魇——地狱的边界阶段,拥有更好的游戏体验,直到115级。同时,复活佣兵的费用也会调整。针对前期玩家黄金短缺的现状(疫情期间由于美姑融化黄金价值大涨,我知道我们想表达什么),
现在重新调整佣兵复活费和玩家等级的函数关系如下:
1-105级:费用线性增加,就是玩家等级*100。比如玩家等级100,那么复活费用是10000金;
105级:费用会随着等级提升呈指数级增长,125级达到最初的50000金,之后保持不变。
低级超任务和超区域的调整;
在1.5版本中,105-110级的所有超级区域中,怪物的宝石(包括世界基石)和工艺装备的掉落率都大大增加了。
对于不夜岛:怪物造成的伤害大部分会转化为冷伤害,堆积冰抗会让玩家在这里少死无数倍。
白银城附近场景:移除怪物恼人的debuff,降低光明井的毒性伤害。
阿图罗瓦城(亚马逊群岛):新的亚马逊群岛会让玩家体验到游击战的感觉,在那里树木会变成坚固可靠的掩体,躲在后面可以躲避他们的攻击,走到哪里都不会被打成筛子。
在很多低级场景中(不限于超级区域),玩家的法力消耗会降低,让近战玩家有更好的游戏体验。
所有标记为“精英”的怪物都大大提高了他们的祭坛(十字架)掉落率。
物品技能调整:
《魔力》最大的特点是玩家不仅可以组合角色和技能的技能,还可以选择使用许多常用物品和技能来提高游戏的趣味性,丰富游戏玩法,找到更多有趣的构建。然而,许多玩家担心一些物品在技能上太弱,并且已经过时或不再适合模压建造。为了解决这一问题,新版本将对文章技巧进行全面翻新,对一些无趣、实用的文章技巧进行了改进和删除。
毒力:发射有毒光束使敌人枯萎(这个技能以前叫死光——)。在新版本中,这个技能也可以在法杖中触发,但是技能等级是长法杖的一半。同时该技能的毒药伤害持续时间固定为3s,如果装备中有“毒药技能持续时间延长XXX”的属性,则该技能的伤害会增加。
铅弹:在你面前射出一小片弹片,造成125%物理伤害。这个技能是旧版魔功的物品技能,现在重新采用它来代替散射。在新版本中,它可以在任何弩上触发,并且每升一级技能,都会有2个额外的碎片散落。
暴怒:用你的弓射出的弹片轰击周围区域,增加武器伤害150%。这个技能的显示速度是其他技能的一半,为了减少boss的传输次数。
画一个圈来诅咒你(丘利尔):法术-周期性的释放一个可以俘获灵魂的冰之精灵。技能持续10s,冷却8s。新版本中伤害提升200%,每升一个技能等级玩家的冷法术伤害提升2%。这个技能只出现在圣骑士的头盔和盾牌上,以及女巫的水晶球和专属衣服上。初始技能等级从(2-6)提高到(5-12)。
旭日东升:在敌人头上施放灼热的阳光,然后烧死他们。新版本中,该技能不再由德鲁伊和死灵法师的武器触发,而是出现在刺客之盾和亚马逊头盔上,伤害提升700%。但是技能伤害增长到28级后,就开始迅速减少,所以需要平衡你装备上的技能加成,才能获得最佳的攻击效果。该技能的法力消耗大大增加,要求玩家等级大于等于110。
以上只是一个例子。在新版本中,超过50项技能将被重做,超过45项技能将被移除。
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