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暗黑破坏神4终于来了。 从去年开始的预售信息到现在的beta测试,我真的等了很久。 游戏测试也有一段时间了。 所以今天小编就拿来暗黑破坏神4天赋树分析一下,小伙伴们赶紧看看,心里喜欢就去买吧
天赋树分析
D4制作了看起来华丽的天赋树,看起来自由度很高,但其实玩家实测后发现可以玩的BULID并不多。
第一个天赋点只能用于基础技能(鼠标左键),也就是不消耗能量的普通技能。 该技能伤害较低,主要用作填充技能。 建议选择易受伤害类和控制类的重点,辅助核心技能的输出。
点击三个常规技能才能,可以获得右击技能,也就是核心输出技能。 不管大家选择什么职业,基本上都会因此受到伤害,所以建议把5个才能都加满。
具体选择什么样的核心技能,要看大家手上有什么传奇装备了。 例如,小编拿到加强游侠贯通射击的传奇弓后,就会选择贯通箭的路线。 当然实测乱射技能更容易使用,僵硬少,攻击范围广,
只能期待暴雪过后放出乱射相关的传奇装备。
但是,编辑需要吐槽这个核心技能的设计。 消耗的能量太多了,用通常的技能无法恢复能量,玩的时候经常会“便秘”。 而且,各职业只设计了三四个核心技能,玩法受到很大限制。
除了左右键技能之外,还延续了控制、伤口增加、强化、位移4项技能,拥有全面强化玩家属性的终极天赋,共有7个模块。 看起来像一张很大的才能图,但实际上玩起来非常简单。
丰富程度比不上D3的符文系统,任何技能都可以在D3中找到原型,玩家称D4为换皮D3也不足为奇。
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