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反恐精英2今年夏天正式宣布pc上线,很多玩家都很好奇这个版本和反恐精英go有什么区别。 小编整理一下反恐精英2和反恐精英go的差异解析,并在以下文章中进行介绍吧。
和反恐精英go的区别解析
响应式烟雾弹:打破格局者
烟雾弹目前是三维动态物体,与环境相互作用,对光、枪击、爆炸作出反应。
玩法:烟雾现在可以和其他游戏行为、事件交流,创造新的机会。 子弹和高爆手雷可以推动烟雾,暂时消除视线,或提高音笼效果。
自然扩展空间填补:现在烟雾到处渗透,包括敞开的入口、破碎的窗户和楼梯的上下。 它遍布在人行道上,与其他的烟雾联系在一起。
光反应:在CS2中,烟粒子与一体化的光系统相互作用,实现更逼真的光和色效果。
超越刷新频率移动:所见即所得
移动、射击、投掷时不再受刷新频率的干扰。
子刷新频率的更新是Counter-Strike 2的核心。 传统上,服务器只能以离散的时间间隔来评估世界。 被称为ticks。 得益于Counter-Strike 2的子刷新频率更新体系结构,
服务器可以知道运动开始、射击或投掷物被扔出的准确瞬间。
结果,不管刷新频率如何,你的移动和射击都有同样的反应,你的投掷物总是用同样的方法落地。
质的飞跃:更清晰,更明亮,更好
全面翻新的地图:全面翻新的地图全部从头开始重建,利用了所有新的起源2工具和渲染功能。
起源2工具:起源2工具和渲染功能提供给社区地图制作者,使地图的制作、实验、反复变得容易。 请关注创意工坊起源2项。 那个在后面的限定测试中使用。
你的物品有全新的显示效果。 你的整个CS:GO库存被带入Counter-Strike 2。 你不仅保留了多年收集的所有东西,这些东西都将受益于起源2的光和材质的效果。
除了支持遗留模型和武器皮肤外,库存中的所有武器都焕然一新,拥有高清晰度模型,一些武器皮肤受益于这些新模型。
高画质视觉效果:从界面到游戏玩法的所有视觉效果都被重新定义。
Counter-Strike 2中的所有视觉效果都已更新。 随着起源2的光照和粒子系统,水、爆炸、火、烟、枪口火焰、曳光弹、碰撞效应等都有了全新的外观和表现。
游戏可视化: Counter-Strike 2重新设计了最重要的游戏视觉效果,并考虑了可读性。 虽然从远处很容易看到子弹的碰撞,但是在地图中移动的话
定向血液的影响(随着时间的推移而消散)会提供更多的信息。
环境效应:体验彻底重塑的爆炸、火、C4照明等。 起源2利用引擎和先进的硬件,提高了Counter-Strike 2环境效果的视觉保真度和一致性。
用户界面优化:Counter-Strike 2 中的用户界面进行了全面翻新,包括全新的视觉效果。这些改进不仅看起来不错,还传达了重要的游戏状态。
精确音效:返工重整,重新均衡,重新混响
Counter-Strike 2 中的音效已经重新制作,以更好地反映物理环境,使其更加独特并传递出更多的游戏状态。 同时也对音效重新均衡,以便获得更舒适的听觉体验。
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