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你好,死亡游戏今天正式更新了1.0版。 除了新的内容外,还有许多因素正在进行调整和修复。 这里介绍了你好,祝你在死3月22日更新内容。 一起看看吧。
3月22日更新内容介绍
平衡性调整
重新调整了整体经济、武器和诅咒的平衡。
鍛造
修改锻造升级的价格
50/100/150调整为50 - 125 - 250
我觉得以前完全升级武器很容易。
商店
传奇武器的价格从30冥王星上涨到50冥王星
商店诅咒的价格从50冥王星上涨到75冥王星
敵
调整了几个敌人的生命值和攻击伤害:
自然災害部:
石头人:生命值230-175 /伤害20-15
着火的人:生命值1500 - 1200
着火树:生命值800 - 600 /伤害30 - 20
起火的鸟:生命值150 - 120 /伤害25 - 20
溺死鬼:生命価値275 - 250
脱出者:生命価値325 - 250
頭目
赫克托尔科兰壳老师:生命值4000 - 5000
麦克嘶嘶:生命值3900 - 4500
鑫拱门:生命值3000 - 3400/伤害提升(根据攻击造成15 或20 点伤害)
凯舌琳今村女士:生命值12500 - 11000(重新平衡了伤害,有些攻击伤害增加,有些减少)
迷你头目
卡米尔弗拉吉:生命值4700 - 6100
基础镰刀
增益蓄力攻击:伤害调整35 - 45 50 - 85
增益蓄力冲刺:伤害调整15 - 35 35 - 70
锻造等级1 伤害从+2 调整至+5
锻造等级2 伤害从+5 调整至+8
锻造等级3 伤害从+10 调整至+15
轻鄙之镰
锻造等级3 伤害从+8 调整至+10
造成的伤害百分比降低
阳伞1.0
最后一击伤害15 - 30
锻造等级1 伤害从+3 调整至+2
锻造等级2 伤害从+10 调整至+15/防御从+3 调整至+5
锻造等级3 伤害从+25 调整至+20/防御从+5 调整至+8
镰刀
调整第4 次和第5 次攻击的动作
锻造冷却时间从0.1 调整至0.15
锻造等级3 伤害从+8 调整至+10
双子
3 次攻击中追加一次攻击
锻造等级1 伤害从+5 调整至+10
锻造等级2 伤害从+10 调整至+15
锻造等级3 伤害从+20 调整至+25
月亮石
锻造传奇伤害从+75% 调整至+50%
锻造等级1 伤害从+5 调整至+10
锻造等级2 伤害从+8 调整至+15
巨兽
锻造等级1 伤害从+50 调整至+75
锻造等级2 伤害从+100 调整至+125
锻造等级3 伤害从+150 调整至+200
猛兽
锻造等级2 伤害从+10 调整至+20
岚之苦无:基础伤害+1
屠戮:基础伤害提高至85
死星:基础伤害提高至65
暴怒伤害提高至50 起
锻造镰刀伤害从+8 调整至+15,+10 调整至+20
颤抖之矛:暴怒前摇时间缩短0.6s
标枪
暴怒前摇时间缩短0.6s
锻造伤害从+15 调整至+25,+35 调整至+55
墨之鸦:基础伤害提高至30
旋风匕首
基础伤害提高至30
锻造等级2 伤害从+10 调整至+20
长剑
基础伤害提高至35
锻造等级1 伤害从+5 调整至+10
锻造等级2 伤害从+15 调整至+20
锻造等级3 伤害从+25 调整至+30
火焰箭:锻造伤害从+10 调整至+15
黑暗利爪
锻造等级1 伤害从+5 调整至+10
锻造等级12 伤害从+10 调整至+25
爆炸
升级时的额外伤害改为以百分比计算(暴怒状态的占比更好)
锻造魔力消耗从-15 调整至-10,-30 调整至-25
剧毒之礼
减少暴怒状态的弹药数量
暴怒状态也会获得锻造加成
锻造等级3 伤害从+8 调整至+10
锻造中毒加成叠加从+2 调整至+3
冲击波:锻造魔力消耗从-15 调整至-25
喷火
锻造等级1 伤害从+5 调整至+10
锻造等级2 伤害从+7 调整至+20
锻造等级2 伤害从+8 调整至+35
锻造灼烧加成持续时间从+2 调整至+3,+3 调整至+5
毒雾:锻造魔力消耗从-5 调整至-15
巨石
锻造等级1 伤害从+5 调整至+10
锻造等级1 伤害从+10 调整至+20
锻造等级1 伤害从+15 调整至+35
蜜蜂
锻造等级2 伤害从+10 调整至+7
锻造等级3 伤害从+15 调整至+10
大快朵颐
修改弹药投射的运动
基础伤害提高至10
锻造伤害从+7 调整至+10,+15 调整至+20
贪欲爆发
基础伤害提高至45
锻造伤害从+5 调整至+25,+15 调整至+50
锻造加成窃取生命减少(以平衡伤害的提升)
神经节X4
基础伤害提高至25
霜毒:升级武器时增加额外伤害(+5 和+10)
冰风:基础伤害提高至15
坟墓射线:基础伤害提高至20
麻烦十字:锻造等级3 伤害从+20 调整至+15
莱贝里斯的头骨
基础伤害提高至30
锻造等级2 伤害从+10 调整至+15
锻造等级3 伤害从+25 调整至+30
纸卷风
基础伤害降低至15
重制咒语的动作,现在可以捕获敌人
对很多诅咒进行了调整,比如增加了提供生命值或魔力的基础属性增益咒语。很多熔合构筑也有了增益,比如灼烧伤害咒语得到了显著增强。
已修复问题
黄泉致瘟丸的法典条目只在击杀一枚飞行药丸后才会出现。
在玩家触发武器的临时效果后,计时器在第一次消失后不会再出现。
在战斗教程中,NPC 哈莉特处在与敌人幽灵男相关的前景中。
当玩家靠墙、图像转向、连续按下冲刺键时,冲刺的速度会降低。
身体疾病部的空中可能会刷出NPC 瓜魁。
月亮石升级后的UI 显示会将原始伤害叠加在额外伤害之上。
离开升级树游戏元素的菜单时会导致按下Esc/B 键时发出声音。
在NPC 奥杀老师那里获得诅咒后不会产生对话气泡。
魂吏X4-H 的“弹跳攻击”会被锁定在墙上。
如果玩家在升级跳跃时携带了一张假条,会播放“失败”动画和特效。
专注咒语的基本效果不起作用。
魔药等级3 的升级描述与实际效果不符。
魔药咒语的描述与实际效果不符。
“扇动者”诅咒会释放呜鸦,而不是蝴蝶。所以现在这个诅咒叫“恶之鸦”。
熔合状态对某些已有熔合状态的武器不起作用。
当几个因素混合在一起时,FPS 性能会下降:咒语有多个特效、敌人数量较多等等。
杰瑞的待机动画丢帧且不可见。
工人指南菜单缺少一些视觉和文字元素。
在游戏的葡萄牙语版本中,某一法典条目是西班牙语。
在与鑫拱门的对话窗口中,最后一句话显示了错误的说话者姓名(“少校沃伦普利撕砍”)。
在与B.脚傲的战斗时,第三次及之后的战斗对话缺失。
诅咒“打盹”和“什么叫快迟到了?”不起作用。
在战局历史中,“崩溃XIII”被写成了“崩溃XII”。
大厅画廊的食物类物品(黏糊糊的菠萝、死亡汉堡、工业总汇三明治)缺失气泡艺术图。
乔塞琳的礼物在买下某些武器后不会直接提供。
玩家前往另一楼层后,可能会丢失在前一楼层获得的状态叠加。
敌人冒冒会滞空一段时间后再落下。
升级后的斗篷在被扔下后会显示基础数据,而不是升级后的数据。
工人指南中的多个条目似乎无法解锁。
使用污秽匕首发动第二次狂暴攻击后,狂暴攻击的冷却时间无法正确重置。
诅咒管理菜单的诅咒描述中,点的位置不统一。
玩家被敌人鑫拱门餐盒抓住后,移动距离不变。
丹泽尔“国王”登格的快速攻击方向与视觉效果不一致。
未解锁前一升级的情况下直接向乔购买5 物品栏的升级,只会得到+1 物品栏。
火焰箭和天启弓会被骷髅手阻挡,即使骷髅已被消灭。
部分文本未翻译。
某些敌人会在攻击的反方向造成击退效果。
“利润共享”诅咒对竞技场奖励没有影响。
玩家切换武器时狂暴攻击无效。
重新打开奥杀老师的菜单后无法保留诅咒重掷。
较长的工人指南条目无法通过键盘和鼠标的任何操作倒回。
污秽匕首无法正常使用。
某些诅咒在百科全书中没有按照正确的顺序排列。
大厅地板上可能会出现可见裂缝。
某些武器的已生效状态可能会在升级后丢失。
“自我实现”的晋升系统等级在UI 中缺失一个小箭头。
哈莉特可能不会出现在镰刀选择的游戏元素旁边。
“制作人员”画面中存在多个美术和UI 呈现问题。
在简单模式下击败一名头目后,死神的生命值不变。
“灵魂精酿”诅咒的描述难以理解。
永久升级的等级7 和等级10 的UI 线出现了两次。
布丽姬织工没有低生命值反馈。
头目生命槽的白色方块偏移。
玩家每次进入新楼层,“死里逃生”诅咒都会刷新。这让玩家每局都可以多次触发该诅咒。
崩溃15 难度等级提示生命值将被设置为负值。
小杯加啡的物品描述与其他伤害的治疗不一致。
魔宝盛的物品描述不完整,且可能会让新手玩家难以理解。
失温症的描述不正确。
在第二次捡起同一种食物类物品后,计时器不会重置。
在工业污染部的起始房间,会有一条可见的线“切分”画面。
在简单模式下仍可使用纯粹治疗,但只在永恒之厅世界有效。
当“易燃易爆”诅咒与熔合同时生效时,属下的动画会出现问题。
如果玩家在即将开始头目战之前在商店购买了带有惩罚的诅咒,可能会获得与当前世界相关的惩罚。这会使惩罚无效。
玩家的游戏结束屏幕动画不能正常播放。
跳过头目和迷你头目的过场动画时,可能会出现声音问题。
以上就是关于祝你好死3月22日更新内容的详细介绍,不少要素在正式版本里有调整,也有各种bug进行了修复,希望对大家了解新版本内容有帮助。
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