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生化危机4翻拍版上映已经过了几天。 虽然很多网友基本通关了游戏,但也有部分网友还没看到,但也有一部分网友好奇,是不是怕这部作品。 给您生化危机4重制版怪物的战斗体验评价。 一起看看吧。
怪物战斗体验评测
至于游戏是否可怕,实际上要看玩家自己的感受。 有些网友觉得害怕,有些网友可能一般都很害怕。
救出碍事的梨,需要克服重重危险。 而且在这次旅行中武器的获取、选择、强化也有相当大的可操作空间。
其实对于有大量逼仄黑暗环境的RE、RE3,RE4只要敌人不爆发虫子“开花”,视觉效果就不那么可怕。——人死亡后,可以看到其中的“普拉卡”寄生虫在蠕动。
他们还是疯狂邪教徒的存在。 也就是说,恐惧其实已经大幅下降。
只是……对于比较悠闲的僵尸来说,这些村民无论是单兵还是配合作战都变得强大了很多。
RE4有非常丰富的敌人类型,会继续给玩家的流动带来新的挑战。 最先遇到的,只有拿着火箭,专攻草叉、樵夫斧、锹、火把等农具的“普通”村民。
但是,慢慢地敌人变得重视武德了。 例如,他们还戴着盾牌、铠甲和头盔,使用电棍(格挡让自己僵硬)的火弓,使用像RPG这样越来越强大的现代化武器。
因此,玩家必须从攻防两方面给予更多的照顾。 例如,你需要向头盔的敌人射击膝盖以打破平衡,或者向盾牌的敌人磕头或打脚。 铠甲的敌人需要正确地打击间隙。
除了人型敌人,游戏流程中还包括寄生虫、飞虫、疯狗爆虫疯狗等生物,但狗的速度很快,所以有点麻烦。 (但是,不变异的喷雾器一发一秒也没关系。 )反而,威胁小的——飞虫概率会掉紫宝石,所以涂钱是唯一的一点。
真正带来威胁的是爆虫村民和棘手的祭祀(能让村民积极爆虫),以及游戏中的众多精英怪,如电锯、牛头、巨人、双爪、再生怪等。
这些敌人第一次看到威胁很大,需要玩家掌握一定的规律。 无论是电锯还是牛头,只要用散弹枪下跪处决就能轻松击毙,巨人也会磕头露出虫体,然后和普通爆虫村民一样,
可以用散弹弹造成很大的伤害,两爪需要背上匕首处决,想要奇妙地重生需要穿透武器杀死寄生虫等等。
*有趣的是,在第一次巨人恶霸之战之前,如果救了村长家外陷入陷阱的狼,通过回来吸引火力,可以大幅降低游戏难度。
相对而言,恶霸战大多没那么难。 场景物资很多,一次伤害一般不致命。 (除了雷蒙吃人外),难点是少校——伤害太高,进程长不能回去修甲,右手3354的难点是蜜汁液氮CD。
但是,避开的时间比以前充裕多了。
但是,翻拍版的恶霸战在演出效果和工艺设计上达到了新的阶段。 村子、城堡、孤岛上分别有强大的参与剧情的进程老大(村长、雷蒙、少校),持续给玩家带来巨大压力后,
最后通过艰难的决绝死斗,将拥有多个阶段的BOSS击杀是巨大的乐趣。相比之下最后的萨德勒教主因为被我两发RPG直接送走,倒是没有多少存在感。
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