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在大师立志传游戏的角色塑造初期,除了特点、才能之外,还有武道系统。 一些网友可能对武道的选择有些烦恼。 在此,向玩家的“但是,与风月无关”总结的grand master立志传推荐一周的武道选择。 需要的网友请参考。
一周目武道选择推荐
先是风
风之五大武功之前两者可谓万金油,基本上是无论做什么去聚精会神、多走一步都锦上添花的存在。 在后面的三个武道中,前面的机制赢了。 我现在还没有研究哪个流派必须是这个。 后来出现的流派可能会使用,但在现在的修罗主流派中
多连击率似乎是可有可无的存在。
请注意,诚挚地追电这是神技。 基本上不管你是流血剑、流血刀、风筝剑,只要你的内功心法是九州附体的,那么这个武道就是必要的存在,只要多回复一圈,接受率就会变高一点。 可以说是符合九州要求的一种武道。
虽然说明了一骑绚尘这个天赋很厉害,但是修罗的难度中纯粹的伤害是无济于事的,除了万剑归宗之外,根据战士独有的算法,个人感觉伤害不大。 玩流血剑刀的话基本上是依靠流血的伤害,所以这个伤害也没有被附加。
现在,在今后的流派中可能会有帮助。
山
山可以说是目前最强的几大武道之一,除了靠格止加战意这一较好的运气外,平均20个毫发无损还可以在修罗难度中发挥重要的作用。
铁壁基本上是每个师傅都有的配置,防止第一次伤害其实并不是关键,但总比没有好。
我认为堆积如山、守株待兔是山林战意剑的关键。 挨打减少伤口,不伤害乌龟,战意剑和乌龟太极功的增幅明显。
接着先说林
林也一样,是目前最强的唯一武道,五种武道都是挨打就能发挥作用的武道,之所以能获得百折不挠的战意,除了点穴枪之外几乎没有人敢打,所以与柔克刚伺机而动的作用相对比较明显。
我个人认为,借力借力是目前除射孔枪流派外的必备武功之一。 因为有40%的减伤效果。 现在的战斗ai不是愚蠢聪明的。 基本上你绷着脸一直是绷着脸。 也就是说,是持续的40减伤效果。
我觉得借力战斗可以点乌龟战意流的东西,而乌龟的战意是点很多流加战意的东西,所以天赋的力量可能点不到这种武功,但另一流派觉得这30的概率有点微乎其微。
阴
阴应该是特效流必点之一的武道,也就是流血剑和封穴枪必点的武道,乘虚而入可以让封穴枪的对手完全动弹不得,流血剑也可以大幅度提高自己的流血伤害。 在特殊流派中,阴应该是优先级最高的武道。
领悟时的回避也很方便。
在这里我个人认为应该点中间的玉髓冰心。 后期盟主一个人选择的时候还是另当别论,无论如何都会变成负面状态。 减少效果的武道会变得非常好用。
最后是雷和火
为什么最后说他们? 主要是雷和火的效果。 我觉得鸡肋太多了。 首先就火而言,首先要知道修罗难度的盟主通关是一个人选六个掌柜。 那场火的溅射和乘胜追击完全不起作用。 一口气吹气的效果还不到金色才能所指向的一半。
一个是在血腥的暴行中不可避免的。 一个是先开局再暴击。 基本上可以看出,身后几乎没有天羲阵、楚狂生、宦官、小天后等一击可秒杀的战斗。
当然最后通关最后打燕军的时候重置回合和飞溅确实有点用,但是在做基本的剧情任务的时候,你会发现火这个武功完全没有用。
然后说雷,雷个人认为唯一有用的才能就是拔山扛鼎,可以配合万剑归宗的暴击造成客观伤害。 但是,主要是暴击率这种东西还不确定。 运气不好的话,可能会有即使你连续几次插上万剑归宗也不会暴打的情况。
关于好好稳定应该没有什么效果。 因为现在几乎都是集悟22悟于一身的流派,臂力高强,出不来很多超越它们的掌门,如果只是为了让对方不可避免的话,我觉得这个武功没什么用。 当然,如果背后有大人物开发了高水平的玩法,
我要说另一个故事。
有人说雷火剑是可以过修罗盟主的我不否认,但是在相同的情况下,你同样靠的万剑归宗,那山林剑有比你高出许多的容错率,可能你雷火剑100级能过的东西我山林剑70级就过了。
雷火这种武道基本就像鸡肋,你说他没什么用那确实还是有点用,在修罗难度大家数值都超模的情况下,纯伤害的雷火武道就显得很平凡。
总结一下该各个流派该怎么点
战意剑山林(雷火不建议玩)
流血刀剑风山或者风阴
封穴枪一定要点阴
其他的流派的武道推荐欢迎补充(无极洞这里就不谈了)
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