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生化危机4重置版刚刚上线,受到广大玩家的喜爱。 游戏中可以用体术打击和锁定敌人,很多玩家对体术机制感兴趣。 小编这次带来的是生化危机4重置版的体术机理一览。
体术机制一览
1 )用血量显示插件检测20次结果。
2 )头部或腿部受到损伤时,40%的村民血液量可产生体术状态,其他部位受到同等损伤时可僵硬。
3 )如村民血量720或540,我行288和216充分砸伤后,村民截肢术僵硬。 截肢必须针对特定部位进行,左手、左脚、右手、右脚击打足量的85会造成截肢僵硬,每个部位有不同的血量。
4 )如果当前测试数量过少,则误差可能很小。
5 )测试是标准难度,测试地点和目标是1-1打字机外两名杂兵,草叉720,斧540血量,我一枪220伤,一枪手腿110伤,一枪头264伤,脚打两枪就一定出窍。 打一枪头就会出体术。
体术踢造成的330伤害。
6 )由此可见手枪弱点伤害倍率为1.2,四肢只有50%的伤害,身体伤害为100%,且输出受动态难度伤害输出率的影响,明显我的标准难度此时动态输出率为110%
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