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暗黑破坏神4虽然公测结束,但官方在公测期间收到了各种游戏反馈,对于网友的反馈,官方也立即进行了各种调整。 最近发表了要更新的内容,让我们来看看这个暗黑破坏神4的更新内容吧。
更新内容介绍
地下城事件:
1 .地城内发生事件的概率从10%上升到60%。
地下城玩法:
1 .为了减少后退,杀漏较少的怪物会主动接近玩家,更容易达成杀死所有怪物的目标。
2 .聚集仇恨时,玩家和附近的盟友会做以下事情
3 .获得10点人物能量。
4 .所有活动冷却时间缩短1秒。
5 .将注入仇恨的引导时间从3秒缩短到0秒。
6 .将拯救目标的时间从3秒缩短到1.5秒。
7 .目标成功营救后,目标将全部落入生命药物。
8 .搬运古代雕像、血石、机关箱或石雕时,玩家获得移动附加,使自己和附近同盟国的移动速度提高25%。
9 .将贝斯的引导时间从2秒缩短到0秒。
10 .成功将搬运的物品放回基座后,完全恢复附近所有玩家的生命力、人物能量、药液,立即完成技能冷却。
11 .打开门后,会显示与小地图对应的标记。
12 .市内所有目标物目前都具备额外的战斗机制,玩家必须克服。
职业
1 .在精英怪物变成无抵抗状态之前,可以2次启用隔绝、冻结等效果。
2 .重新评估职业技能,确保各职业都能使用相应技能,消除控制场效应。
3 .更新多种传奇能力,提高其效果。
野蛮人
1 .对野蛮人职业,增加10%的伤害减免被动效应。 降低部分技能树被动能力的伤害减免效果,维持平衡。
2 .增加旋风斩杀造成的伤害和消耗的愤怒。
3.对昏迷或击倒的敌人使用双手挥击时,双手挥击技能强化会返还消耗的所有怒气。
德鲁伊
1.大幅提高战宠技能造成的伤害。
2.缩短所有绝招技能的冷却时间。
3.让槌击和粉碎变得更加实用。
4.使用变形系以外的技能,会使德鲁伊变回人类形态。
死灵法师
1.召唤仆从会更常死亡,使玩家必须更常用到尸体。
2.提高亡者之书中许多加成的属性。
3.降低尸爆技能造成的伤害。
4.降低骷髅战士和骷髅法师的亮度。
侠盗
1.提高欺敌技能升级后所带来的加成。
2.提高多个被动技能所带来的加成。
3.延长所有灌注技能的冷却时间。
魔法师
1.提高电能弹的伤害,并降低其消耗的法力。
2.降低连锁闪电的伤害,以及其对首领的效力。
3.缩短炽焚烈焰技能附魔加成的冷却时间。
4.使用火墙术的附魔加成时,火墙会更常在敌人脚下生成。
5.提高陨石术技能附魔加成的幸运触发机率。
用户界面
1.修正内建画面朗读功能未朗读重要提示、游戏选项详情和其他UI 文字的问题。
2.修正无法将操作项目指定至滑鼠滚轮的问题。
3.修正无法将闪避指定至控制器的右侧类比摇杆的问题。
4.使用快捷列置中配置时,聊天区块现在会显示在画面左侧。
5.玩家按下物品栏中的材料与属性按钮后,将会显示角色的属性。
6.现在可将移动和互动输入对应至一个按钮,并将主要攻击对应至另一个按钮。
7.游戏中使用的无衬线字型已经换成新的有衬线字型。
遭遇战
1.修正多个让屠夫等首领变得毫无反应的问题。
2.重新评估屠夫的挑战难度,让它在世界阶段III 和IV 变得更有挑战性。
3.重新评估裘特、马诺克、薇娜德等首领对近战角色的难度,据此调整攻击和战斗机制。
4.修正具有暗影附魔属性时,吸血暴徒会连锁施放穿刺的问题。
一般游戏体验
1.修正玩家可透过提早移动取消攻击提高攻击速度的问题。
2.修正玩家在进入载入画面并切换地图后,未能免疫伤害和无法锁定的问题。
3.停用重置地城按钮。
4.修正在完成烈风山谷和至乐冰峰的战役任务之前,地图内的怪物过少的问题。
游戏暗黑破坏神4更新内容为大家分享完毕,想必大家在正式版本上线后会体验到调整和更新后的内容,游戏将在6月发售,敬请期待!
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