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法外枭雄滚石城是是开放世界吗?相信很多想购买这款游戏的玩家都有这个问题,为了帮助大家了解这款游戏的游戏类型,下面小编就带来了法外枭雄滚石城游戏类型及玩法介绍,一起来看看吧。
游戏类型及玩法介绍
法外枭雄滚石城是开放世界吗?
并不是,法外枭雄滚石城是一款第一人称射击游戏,支持单人和多人模式。游戏以关卡为主,主要内容包含了很多偷窃、抢劫和领地争夺的内容,游戏最核心的内容就是搞钱。
玩法介绍
法外枭雄滚石城的惊艳体现在方方面面,而单人部分则是其中的重要一环:
官方既没有将那一张张地图以线性的方式串联起来,将整个单人部分打造成大型教学关卡,又跟四海兄弟3这种将玩家扔在一个庞大的开放世界里,需将多如繁星的据点和问号一个个清掉的游戏有着云泥之别。
它们先是搭建了一个名为滚石城的不法之地作为舞台,又塑造了特拉维斯·贝克这位野性十足的红脖子老大形象,再将这一切统统安插进带有Rogue元素的模拟经营玩法中。
这些元素每一个看上去都平平无奇,但组合在一起却能产生奇妙的化学反应。
要知道,法外枭雄滚石城并不单单只是一款主打突突突的FPS,其玩法上的种种设计让游戏本身有着丰富的可玩性。
玩家作为一名老大需要拿钱来打造自己的犯罪集团,并靠着招募武装力量来扩大地盘、提升影响,以求从滚石城中攫取更多利益。
为了达成这一点,买枪买炮、招贤纳士,而后亲自率队开疆拓土肯定是免不了的,至于本作为玩家所安排的战斗环节,那完全可以用精彩纷呈来形容。
法外枭雄滚石城的战斗环节可大致分为两类,一类是需要帮派成员参与的偷窃、抢劫等任务,这类任务的第一要义是搞钱。
另一类则是围绕着地盘所展开的争夺战,帮派的打手杜唐会带领小弟和对方展开一场多人大混战,战斗的胜负将决定地盘的归属。
这是两种完全不同的体验。
关于前者,Rogue要素的存在大大增强了游戏的刺激感与策略性,角色永久死亡的设定显然是鼓励玩家用潜行的方式来达成目的,但金库和保险箱里那些诱人的财物很难让人抵挡住诱惑,只能动用电锯电钻这种动静较大的玩意儿,然后迎接安保、特警以及其他帮派成员的轮番攻击。
到了混战阶段,玩家耽搁的时间越久特警的兵力就越强,而身上背的那些财物也会影响到角色的战斗力。
但像我这种比较贪的人,往往还是会端着突击步枪跟阿SIR当面锣对面鼓地大打一场,甚至将财物装车后都还杀回去再抢一波,通过这种蛮干的方式迅速积攒起大批资金,然后再将资金投入到战斗力上,为下一票更大的做好准备。
根据实际体验来看,这种战斗的紧张刺激感无与伦比。因为开弓没有回头箭,一旦团队被围歼便意味着三四名核心帮派成员的损失,如果老大贝克亲自参与行动,则更是要承担游戏直接结束的风险,很难不让人感到胆战心惊。
除了战斗力上的削弱外,部分角色的死亡还会对后续剧情的发展造成影响,因为你失去的不仅仅只是一个打手,还有它的智慧、装备、人脉等一系列相关资源,因此每次行动前的准备都得尽量安排周祥。
至于后者地盘战,在我看来它的存在便是给予了玩家一个释放的空间,那种不用潜行、不用躲避,只需扛着M60通机站在队伍前方,将敌人的马仔一片片放倒,听着小弟们欢呼的感觉,那真比边炫冰可乐边看色图都要爽。
这两类战斗玩法交织在一起,共同组成了法外枭雄滚石城那独特的游玩节奏。
尽管按照我莽夫般游玩方式,它的关卡节奏算不上张弛有度,但在爽快和新鲜感这两方面的出色表现,仍令人无法自拔。
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