很多小伙伴玩家都不太清楚从工长君带着上软核心成员出走《古剑奇谭3》一共,那么今天解雕侠小编给大家带来一篇 古剑奇谭 相关的文章,希望大家看了之后能有所收获,最后请大家持续关注我们!
君工头带着上海软件的核心成员成立琼奇工作室古剑奇谭手游,已经六年了。六年来,《古剑奇谭》上映三代。玩家的一致好评证明了这个系列赛的成功。《古剑奇谭》系列也成功取代了网游《剑侠情缘》。《轩辕剑》与《仙剑奇侠传》并称新“国产三剑”。
不管从这个角度来说,琼琪这六年走过的路,还是挺有良心的,但是对于琼琪这个当事人来说,这个十岁生日,却不是很顺利。对于这一点,入股《古剑奇谭》开发商网元盛堂大股东的腾讯,应该也有同感:当它最终拿下《古剑奇谭》IP时,但这是一个充满新面孔的穷人。《古剑奇谭3》将系列提升到了一个新的高度,却仿佛是系列的绝唱。
可怜的六年
《古剑奇谭》的老玩家大多从《仙剑奇侠传3》开始就认识琼奇工作室的这群人。
当时他们所在的公司还叫北京软星,很多仙剑迷津津乐道的《仙剑3》《仙剑3问》《仙剑4》都是出自他们之手。
上阮已经用三把仙剑证明了自己的实力,也收获了相当多的仙剑粉丝——直到现在,还有“仙剑4”之后,仙剑重生的说法。然而,产生成果的上阮并没有得到日本大宇总部的足够重视,所以在完成《仙剑4》之后,工头君带着上阮核心成员离开,创立了琼奇工作室。
从一定程度上说,琼奇成立的六年赶上了好时光:从2010年到2020年,这10年间,国外单机游戏玩家的正版意识逐年提升,购买游戏在Steam上也成为了大部分PC玩家的选择,看看当年《古剑奇谭》三部曲在玩家中的口碑和销量,虽然证明琼奇吃到了红利当年这位玩家:单看销量公布的系列数据中的第三个,超过130万。
然而,在看似光明的前景下,琼奇核心成员相继离职:2014年,在完成《古剑奇谭2》后,工头君、董光浩因身体原因辞职,李宁转投九峰发展. “舞蹈幻想”。到了开发《古剑奇谭3》的时候,原组只剩下邵云和郑文。从这点来看,《古剑奇谭3》能有这样的完成度,实属难得。但11月,随着微博某树胃妖认证的改版,琼奇战队的老面孔,如今也只有前去制作《古剑奇谭在线版》的李湘了。
不仅是第一批辞职的人,辞职的原因似乎也很简单:透支身体做出来的单机游戏销量并不是很理想——超过130万的销量似乎相当可观,但考虑到比赛是从去年新年开始的。只是以“震荡”的价格出售,无论如何也很难说它“赚钱”。
就这样,头顶无数光环的琼琪迎来了十岁生日,但《古剑奇谭》系列的未来似乎不可预测。
生或灭
生存还是毁灭,对于国产单机游戏来说古剑奇谭手游,这是一个挥之不去20多年的诅咒。
1990年代末到21世纪初,是国产单机游戏的黄金时代。《剑弑神》、《流星蝶剑》、《幽城幻剑》等优秀作品层出不穷。大获成功,最后才发现,做单机的辛苦,还不如流水线泡菜网游快。
两六年过去了,现在大部分国外玩家已经接受了在Steam上买游戏的消费习惯。长期的打折消费也让不少人形成了“巫师3在Steam上才100多,国产单机没有。基于国内单机标价的观点”版本低于100,已经成为公认的潜规则,直到《黑神话:悟空》的出现,“国产单机游戏价格不到100”。?声音渐渐浮现。
《轩辕剑》系列的制作人杨元生曾说过一句话被国外玩家当成笑话:“给我200人,3年内,我就能拍出《巫师3》。” 意思,但也反映了国内单机游戏的现状:资金不足,人手不足,团队规模堪比独立游戏,但目标是国际一线大作。击败杰作几乎是必然的事情。
更令人失望的是,你通过各种捆绑打折的营销方式,让续集卖得很好。完全可以让你整个作品的收入爆棚——更残酷的是,对于大部分国外游戏厂商来说,他们甚至入不敷出。这么大的环境,如果是你,你会选择坚守初心,还是顺其自然,在手游发家致富?
由此看来,网元盛唐被腾讯注资也不是坏事:至少《古剑4》的资金不用麻烦了。只是如今血脉大变的琼琪,能否做出让玩家满意的《古剑奇谭4》,却是个大大的问号。
上面就是从工长君带着上软核心成员出走《古剑奇谭3》一共的全部内容了,希望能给广大手游玩家玩家们带来一些帮助,更多关于古剑奇谭的内容,尽在解雕侠!