很多小伙伴玩家都不太清楚本文与MOD,是我对《三国群英传2》最深的记忆,那么今天解雕侠小编给大家带来一篇 三国 相关的文章,希望大家看了之后能有所收获,最后请大家持续关注我们!
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链接:R110和MOD,是我对《三国志2》最深的记忆
1998年的《三国志·英雄传》,在我年轻的时候,就非常惊艳。那个时候,当DOS被取代,很多厂商开始转移阵地,开始基于新操作系统开发游戏。《三国志·英雄传》是第一款国产+三国志+Win95三要素的游戏。
显然有些人不太明白这意味着什么。再来看看之前的DOS版国产三国志游戏。
快乐盒子的《三国五虎中将》
天堂鸟的《QQ三国志》
再来看看同期WIN版国际市场上的三国志游戏。
辉煌的《三国志6》
光辉的《曹操传》
而奥廷的《三国志英雄》就是这样的。
其实你后来才发现,这套玩法的原型来自1996年爱丽舍木星(SS)的《龙之力》,基本系统设计几乎完全模仿,包括副将、军团令、削弱内政,百人大战等等。
如果说创剧《三国志》只是对《龙之力》的“本土化移植”,那么隔年上线的《三国志2》(以下简称群2))就是称为A全进化。
深浅核心玩法
画面的提升很明显,单位外观、战斗场景、UI界面、技能特效等都精细了很多。
游戏的内容也很明确。副官数量扩充至400人,一共有111种44种副官技能,包括近战远程、单目标AOE、陷阱召唤等。有延迟生效的符炎、火和雷,还有从天而降的箭矢。我们可以召唤追兵来阻挡敌人撤退的军队,也可以用一连串的箭矢直接伤害敌方将军。
我想被称为最强
《群2》在副将技能的基础上,还新增了25个军师战略。比如让敌人难以撤退的“四面伏击”,即刻逃走的“金蝉脱壳”,强行施展的“偷袭敌人”和“混沌阵法”。改变敌人的阵型等,这种策略大大增加了战术价值。
各具特色的兵种,丰富的阵型和地形,让每一次战局,都要考虑它们之间的克制关系,以及对中将位置的实际控制。这使得《第二组》的战局瞬息万变,体验极佳。
Swarm 2 有很多深入的内容需要学习。即刻进城、穿城、流火、流伏……各种邪恶玩法和存档挑战,用金旋单机开局,好想一一罗列,这篇文章可能上几十万字。
但我想没有人应该认为《Group 2》是一款难度极高、难以上手的硬核游戏。相反,由于易于上手、节奏快、难度极低,以及游戏的大部分玩法都在不到10分钟的时间内,《小组2》在相当一部分人的心目中是一款耳目一新的游戏。
奥廷在游戏设计上的用意也是如此。与《虫群1》相比,《虫群2》的游戏核心更偏向于战斗部分。在进行多城管理时,内部事务可以委托给笔记本自主寻找副官道具,建设城池。玩家只需要控制前线,专心战斗。
因此,不难想象,为什么《第二组》能够一时轰动全省网吧,与《帝国时代》和《红色警戒》一较高下。那个时候的网吧基本不能存档,第二天就回来,而中学生党又差又严格的管家也只能玩半到一个小时。因此,能够快速让人耳目一新,体验到核心乐趣,成为一款游戏在网吧走红的关键动力。
《三国志·英雄传》系列盗版在网吧之前因为官方代理亲自去查侵权而上新闻,可见该游戏在网吧中的号召力。
还记得当时遇到的“小同学”,他们根本不在乎游戏应该怎么玩,口口相传不是手段而是作弊秘籍。
时至今日,你可以忘记多少兵种,多少阵型,如何打法,但你永远不会忘记R110——鬼库神。
丰富的可玩性和爽快的战斗体验让《虫群2》火遍街头,大量的MOD玩法大大延长了《虫群2》的生命周期。
持续两六年的MOD创作
如果不是很关注,外人可能很难想象,在5部新作发布后,20年前还有人在创作《第二组》。
大部分MOD作者做的第一件事就是换副将的头像,虽然原版头像的风格真的很难形容。
《三国志·英雄传》系列的头像是很多玩家津津乐道的,总能在意想不到的地方给你惊喜。之前有言社的文章:曾经风靡全省的《三国志传奇》,现在只剩下各种鬼畜的记忆了),我曾经描述过奥霆是如何画他的头的:
使用旧版《三国志》电视剧剧照P图
用员工生活照做P图
使用名人照片制作P图头像
虽然相比之前直接取材于现实生活的作品,《三国志2》在人物形象的绘制上更加克制。可惜还是有不少玩家不喜欢这些风格三国群英传11单机版,于是就成了MOD作者自由发挥的天堂。
传说:虽然我个人很喜欢这组原创头像,画风很赞(记忆深处)
更改头像只是第一步。各种细节和体验的变化是大工程。
比如元帆97的改版修复了原版的很多bug,但是实现了显示未学技能、手动升级我们的副官、更换三国头像、换档等自定义功能。
其中,陈牧版流传最广。很多人在听到原版《2组》后都会产生恍惚,“我一开始玩的时候好像不是这个样子的。” 它可以被设计成随机派出将军而不会失去忠诚度。
陈木版使用了《三国志10》的部分人像
广大玩家对MOD的开发自然不会止步于此。结果是剧本发生了翻天覆地的变化三国群英传11单机版,涉及到头像、文字、特殊武器、外观设计,甚至系统设计等等。一些制作精良的MOD完全是另一种游戏体验,而不仅仅是换皮肤。
诛仙MOD用视频网站上的宣传片代替动画开头,战斗也跟着小说的进展,设计了从张小凡介绍到最终道魔大战的多个剧本,以及多结局的设计。上面的模型全是神魔妖怪,招式要么是玉龙绝,要么是诛仙剑阵。另外,我个人特别喜欢这张经过精心调整的大地图,使其更加古老和武侠。
上面就是本文与MOD,是我对《三国群英传2》最深的记忆的全部内容了,希望能给广大手游玩家玩家们带来一些帮助,更多关于三国的内容,尽在解雕侠!