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埃尔登装饰1.08版本更新后,同时游戏进行了平衡调整。 以下推荐埃尔登联盟1.08的冷场战斗。 感兴趣的小伙伴一起来看看吧。 希望能帮上忙。
1.08版冷门战灰推荐
坠落震击:
取得难度:开局雾林粪金龟。
伤害:中等,打击类型,b类与武器面板无关。
失去平衡:顶级40左右,与敌人的体型成正比。
冲击力:俯卧。
韧性:手500,空霸体。
前摇:很长。
范围:直击小,冲击波大。
适用场景:结晶人、飞龙、土龙、大树守卫、群怪。
评价(简单来说,与武器无关的身体紧密接触的狮子砍的伤害很低,适合压制和逃跑。 换血是吃亏的。 因为损伤的上限不高,所以前期就足够了。
唤起风暴:
获得难度:葛瑞克前过恶兆妖鬼。
伤害:高,a型战斗技能与武器面板成正比,每次打击的赔率接近轻击。
失去平衡:很高。 与武器类型有关,第一级最高,三级合计接近重击。
冲击力:三级可以中断失乡骑士的坚韧技能。
韧性)以高免疫力俯卧而不猛扑,能强烈抵抗普通的招式。
前摆动:短,手的韧性迅速生效。
范围:中度贴身衣物。
适用场景:各类小兵骑士、群怪、鸟、狗、鼠、狮混种、黑刀、退色者npc。
评价:揣摩神中之神,攻击速度固定适用于大型武器,异常状态叠加效率高,当场重读可清除群怪。
箭步上砍:
获得难度:开局战术老师。
伤害:高、a级战斗技能,高倍率单hit消耗高,难以连续连发。
失去平衡:高,相当于饱足重击。
冲击力:挑飞。
韧性(矢步虽然瞬间高韧性有效,但是不具有免疫地飞行俯卧。
前摆:中等,箭步时高额减伤。
范围:向前敲击范围。
适用场景:人偶怪、低固件怪、殴打boss换血。 收益和风险是重击的高位替代。
神圣刀刃:
取得难度:开局三教粪金龟有。
伤害:高对死特攻圣附魔40s。
不平衡:普通。
冲击力:一般。
韧性:高。
前摇:中等。
范围:远前方中远距离。
适用场景:各类死系敌人(死鸟、叫唤船),可以防止死者复活,光刃、附魔后武器切平。
评估:功能战斗灰色,可用于任何武器,常备应对死系敌人。
撼地:
获取难度:从理论上开局可以得到亚坛高原三岔路口看不见的粪金龟。
伤害:中等,可衍生重击。
不平衡:很高。
冲击力:下刺和冲击波一般,衍生重击较高。
韧性:高。
前摆:中度,快速下刺,冲击波衍生重击快。
范围:冲击波范围广,派生重击的是前方敲击距离。
适用场景:群怪。
评价:黑暗变动的基础版,比黄金大地更实用。
寒气冻雾:
获得难易度:打败卡里亚城洛蕾塔、三姐妹的金龟子。
伤害:直击伤害中,附魔冻伤异常40s,冻雾积聚异常迅速。
不平衡:普通。
冲击力:一般。
韧性:高。
前摇:中等。
范围:前方近距离。
适用场景:冻伤质量更添魔,特大武器直接使用,大型敌人吃冻伤。
评价:模块与神圣之刃一样,主要用于辟邪,对付龙类和黄金树的化身可以用冷冻雾诱发冻伤,攻击速度固定适用于特大武器的直击。
雷击斩:
获取难度:理论上可以开局,王城周边营地的粪金龟有。
伤害:高、耗青极低40s雷附魔。
不平衡:普通。
冲击力:一般。
韧性:普通。
前摆:短脚踏有伤害和冲击力。
范围:前方抽头距离。
适用场景:雷厉风行。
评价:与之前附魔的战斗技能模块不同,伤害高、蓝耗更低、蓝伤比好,但动作本身机制一般,使用不便。
祈祷一击:
获得难度:理论上可以开局,王城外河里看不见的屎金龟子。
伤害:高耗蓝高,范围回血每命中敌人恢复最大血量30%,对范围内己方有效。
失去平衡:高,相当于饱足重击。
冲击力:俯卧
韧性:高,没有免疫就飞趴。
前摇:长
范围:向前敲击范围
应用场景:几乎全部
评价(因为我知道每个人都很强,所以我不怎么评价。 让我指出回血上限不仅仅是30%。 同时命中多个敌人只是很困难。
剑舞:
获得难度:可以开局,湖区西岸的粪金龟有。
伤害:高、青耗极低,与武器面板成正比。
不平衡:普通。
冲击力:高。
韧性:普通。
前摇:中等。
范围:在前方较大范围内,与武器长度成正比。
适用范围:所有推图,打老大盗伤害。
评价(本来不想说的事情,但谁都知道很好用。 大范围攻击速度固定,适用于高面板长武器夜骑兵戟、砍身大锹、船锚。 如果能装上大锤的话,绝对会杀了你。
ps )1)可以看出冰场大剑舞从正面击败黑刀顶端的含量吧。 这才是终极蓝伤比!
贯穿:
获得难度:开局,战术老师。
伤害:高170倍率,青耗低屏蔽率高。
不平衡:高,饱强打。
冲击力:高。
韧性:普通。
前言:简短。
范围:前方中距离突进。
适用范围:大部分场景下,群策群力。
评价:前期最好的打击战术,早发动高不平衡,后摆也短,青了可以用长牙上的牙突代替。
回旋斩:
获得难度:开局,战术老师。
伤害:高。
不平衡:很高。
冲击力:高。
韧性:普通。
前言:简短。
范围:与武器长度成正比。
适用范围:推图、低固件boss。
评价:众所周知的强度。 在以前的版本中,大型武器的释放强度也有所加强,即使是大矛也可以使用,但是中型武器速度相当快,最适合冰长的牙齿。
岩石剑:
获得难度:开局,不破坏大桥外剑碑处的金龟子。
伤害:下刺提二段伤害一般适用于60s岩石附魔发生的任何质变。
失衡:武器失衡稍有提高。
冲击力:一般。
韧性:普通。
前摇:短,施法过程长。
范围:贴身衣物。
适用范围:附魔,尤其是大锤、特大锤。
评价:削减了1.08不平衡放大率。 应该被10%回调了。 此外,大锤基础失衡回调6.5,双大锤岩石剑跳劈强度下降。 但岩石剑仍然可以使用,同时保持大锤、特大锤的击蓄力仍然很猛。
炎击:
获得难度:开局,红狮城里口外粪金龟有。
伤害(高,火焰派生重击,派生重击附魔40s。
不平衡:普通。
冲击力:高。
韧性:普通。
前摇:短。
范围:前方扇形。
适用范围:推图烧矿主使用方便,着魔。
评价(最强的辟邪战技,虽然被刀顶着,火焰的伤害判定时间减少了,但是对PVE的影响远远小于PVP,以前是怎么玩的?
幻影枪:
取得难易度:魔法学院水车前。
伤害:一般来说,与武器面板无关。
不平衡:固定25。
冲击力:高。
韧性:普通。
前摇:短。
范围:在非常远的地方伤害衰减。
适用范围:远程推送,射水龙头。
评估:纯近战士兵可用远程手段少,伤害不是很高,不平衡比较大。
获取难度:宁姆格福夜骑兵。
伤害:高。
不平衡:普通。
冲击力:高。
韧性:高。
前摇:短。
范围:前方近距离,与武器长度成正比。
适用范围:推对单、老板抓住时机。
评估:刺突型连续攻击,也可以装在大型武器上,发动速度快,伤害高,适合积累异常,但总时间长,打boss时要看时机。
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